古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界


3樓貓 發佈時間:2022-07-30 12:13:24 作者:古劍世界版主 Language

踏上修仙之旅已經有一週餘,道友們對於《古劍世界》的瞭解有沒有更多一些呢?想要中後期的戰力起飛,前期打好基礎是必不可少的,而充分了解遊戲的戰鬥機制和規則又是基礎中的基礎。今天小編就帶大家仔細分析一些機制層面的東西,在這裡還要感謝群友大佬提供的總結!話不多說,趕緊往下看~


古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第1張
【出手順序】
只要創建完角色正式進入遊戲就知道,《古劍世界》是回合制戰鬥。在這裡,出手順序往往決定了你的控制鏈。而我們的最終目標,則是要在對方高傷單位出手前將他控制住。所以瞭解出手順序對於玩好回合制遊戲是非常重要的。
以下面兩個圖為例:
(具體角色數值若和當前版本有出入,以當前版本為準,僅作當前話題示意)
打5個單位
古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第2張
打6個單位
古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第3張
總結下來就是我方先,敵方後,然後根據站位從上往下,從前往後排列,如此這般。想要快速控制對方,不妨在有條件的情況下把帶控制的角色儘量放到出手靠前的位置。

【能量相關】
所謂角色的能量,決定了當前該單位出手是否能釋放技能。當能量滿時該次出手可釋放專屬技能,未滿則釋放普通技能。想要查看角色的普通技能及專屬技能,可點擊角色-詳情確認。
能量未滿狀態下,角色能量槽呈灰色,能量滿時呈金色,如下

古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第4張古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第5張
【首回合出手能量要求】
瞭解完上面的這些,就要進入實際運用階段了。要搭配出一組強力的陣容,控制單位在第一回合出手,控制到對面單位非常重要,所以初始能量基本上決定了推圖能不能過。具體說來,每個位置的出手能量是有具體數值的,跳過基本不可能上場就開大的1號位和2號位,我們看看3至5號位的情況。

3號位第一回合出手能量要求是616,具體說來就是要該角色煉魂達到6星+紅色能量仙魂43級。對於新手而言比較難了,大家可以以此為目標培養主力。

古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第6張古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第7張
4號位第一回合出手能量要求是350,具體數來要求該角色達到6星+紫色仙魂29級

古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第8張古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第9張 5號位第一回合出手能量要求是90,相對就比較容易了,使用任意一個能量仙魂,升級至出場能量達到90以上即可。
古劍解惑 | 基礎中的基礎 戰鬥的這些機制必須瞭解|古劍世界 - 第10張
好了,以上就是構建陣容和角色養成的一些基本規則。還希望各種道友們能根據規律和機制,進行有目的的陣容搭建和角色養成,從而逐漸提升戰力,早日飛昇仙界!

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