【出手顺序】
只要创建完角色正式进入游戏就知道,《古剑世界》是回合制战斗。在这里,出手顺序往往决定了你的控制链。而我们的最终目标,则是要在对方高伤单位出手前将他控制住。所以了解出手顺序对于玩好回合制游戏是非常重要的。
以下面两个图为例:
(具体角色数值若和当前版本有出入,以当前版本为准,仅作当前话题示意)
打5个单位
打6个单位
总结下来就是我方先,敌方后,然后根据站位从上往下,从前往后排列,如此这般。想要快速控制对方,不妨在有条件的情况下把带控制的角色尽量放到出手靠前的位置。
【能量相关】
所谓角色的能量,决定了当前该单位出手是否能释放技能。当能量满时该次出手可释放专属技能,未满则释放普通技能。想要查看角色的普通技能及专属技能,可点击角色-详情确认。
能量未满状态下,角色能量槽呈灰色,能量满时呈金色,如下
【首回合出手能量要求】
了解完上面的这些,就要进入实际运用阶段了。要搭配出一组强力的阵容,控制单位在第一回合出手,控制到对面单位非常重要,所以初始能量基本上决定了推图能不能过。具体说来,每个位置的出手能量是有具体数值的,跳过基本不可能上场就开大的1号位和2号位,我们看看3至5号位的情况。
3号位第一回合出手能量要求是616,具体说来就是要该角色炼魂达到6星+红色能量仙魂43级。对于新手而言比较难了,大家可以以此为目标培养主力。
5号位第一回合出手能量要求是90,相对就比较容易了,使用任意一个能量仙魂,升级至出场能量达到90以上即可。
好了,以上就是构建阵容和角色养成的一些基本规则。还希望各种道友们能根据规律和机制,进行有目的的阵容搭建和角色养成,从而逐渐提升战力,早日飞升仙界!