https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning
各位朋友看了覺得喜歡的話麻煩投個電池點個贊支持下,有您的支持作者才有繼續創作的動力,謝謝大家!6月之前還是沒時間,簡單總結一下一些重要的21賽季沙盒改動,詳細版稍後可以看@Sayalarry 圖文版:
(0)獵人捕獵者的伏擊、破碎俯衝、火藥博弈,泰坦堡壘、無畏,術士混沌加速星相碎片數量從1提高到2
(1)所有大招PVE免傷增加20%
(2)大招PVE傷害增加和改動,獵人:金槍20%
電弧棍20%
幽魂之刃35%+右鍵虛弱敵人
匯聚風暴PVP傷害增加+對泡泡盾/火中造成額外傷害
泰坦:浩劫之拳右鍵33%+能量消耗降低+右鍵中心自帶電弧致盲
冰川震擊左鍵20%+速度增加10%
哨兵聖盾20%
烈焰之錘10%
燃燒戰錘10%+帶星相後會創造太陽黑子+右鍵疊加灼燒層數
術士:新星爆彈20%
虛空中15%+右鍵完全充能後引爆疊加不穩定
電上下25%+傷害逐步增加達到最大值速度從需要5秒加快到3秒+開大時的引爆和追蹤物疊加震顫
電中25%+持續命中目標引爆一次疊加震顫的閃電打擊+PVP免傷從40%提高到50%+移動速度從3.5米/秒提高到4.5米/秒+視角調整防止PVP裡看到掩體後的敵人
凜冬之怒10%黎明視角調整允許玩家更快向下看並防止特效擋住視角
(3)縛絲,獵人:PVE傷害增加55%+投射物開始返回前的飛行距離增加30%+返回時的速度降低+增加成功握住投射物後恢復的進展能量+可以穿透卡巴爾大盾+抓住投射物的優先級不再高於縛絲抓取近戰
泰坦:基於剩餘的近戰充能層數降低冷卻,剩餘0層時冷卻降低15%、剩餘2層時冷卻降低30%
術士:基於剩餘的近戰充能層數降低冷卻,剩餘0層時冷卻降低15%、剩餘2層時冷卻降低30%+近戰技能投射物速度增加+近戰投射物自動追蹤能力增加約10%
抓取:基礎冷卻從105秒降低到82秒、多次抓取間的間隔時間從2.5秒降低到0.2秒
生成絲線(造成傷害回手雷星相):部分DOT(持續傷害)恢復量降低、追蹤步槍恢復量降低36%
(4)冰影,獵人:近戰技能投射物PVP追蹤範圍增加20%、追蹤能力增加12.5%
泰坦:近戰技能空中前衝速度增加16%、空中下落幅度降低18%
風暴怒吼星相(滑鏟近戰生成冰牆)PVP冰凍範圍寬度錐體增加31%
術士:冰霜脈衝星相(裂痕冰凍)啟動後1.2秒內增加2米近戰攻擊範圍
(5)泰坦火電虛空肩撞技能啟動消耗15%近戰充能(即即使未命中目標也會消耗近戰充能)+基礎冷卻從101秒~114秒統一降低為91秒
(6)泰坦技能調整,重擊星相(電泰坦):未充能近戰PVE傷害獎勵從60%提高到100%+近戰範圍從6.5米降低到5.5米
泰坦飛盾:命中傷害從60提高到70+初次命中後的盾牌朝向下一個目標彈射的軌跡更加標準化
泰坦飛錘:基於輔助瞄準的目標調整飛錘的初始飛行軌跡太陽黑子:PVP每跳傷害從17提高到22
(7)獵人技能調整,陷阱炸彈(煙霧彈):PVE虛弱敵人的持續時間從4秒提高到8秒
爆炸飛刀:PVP直擊傷害從14提高到20,爆炸傷害從105降低到90
權重飛刀:該技能追蹤範圍會在拋擲出0.5秒後逐步提高,鍵鼠上降低25%最小追蹤範圍、降低10%最大最終範圍
火藥博弈星相(火獵)冷卻時間從12秒降低到6秒
(8)術士技能調整,焚燒響指(火術近戰技能)修復投射物形狀bug,造成傷害將更加穩定,因此PVP總傷害從150降低到135
球形閃電PVE傷害增加30%+玩家帶增幅時不容易把怪擠飛?
混沌加速星相(虛空術):散射手雷增加追蹤能力、持續時間、修復bug;手持超新星最大保持蓄力時間從3.2秒增加到4.5秒
閃電激湧星相(電術):修復了能造成比設計預期更多傷害的bug,防止PVP一擊必殺?
(9)元素效果調整,灼燒(火):停止疊加後開始降低層數的時間---PVP從1.5秒提高到2.3秒、PVE從3秒提高到4.5秒
震顫(電):PVE傷害降低15%、主目標(精英+勇士+小頭目)額外增傷倍率降低約20%
增幅加速(電):跳躍加速從1.5倍降低到1.25倍、衝刺啟動加速時間從3秒降低到2.5秒、停止奔跑後保持buff的時間從1.5秒提高到2秒、修復了在奔跑過程中獲得增幅不會觸發加速的bug
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