https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning
各位朋友看了觉得喜欢的话麻烦投个电池点个赞支持下,有您的支持作者才有继续创作的动力,谢谢大家!6月之前还是没时间,简单总结一下一些重要的21赛季沙盒改动,详细版稍后可以看@Sayalarry 图文版:
(0)猎人捕猎者的伏击、破碎俯冲、火药博弈,泰坦堡垒、无畏,术士混沌加速星相碎片数量从1提高到2
(1)所有大招PVE免伤增加20%
(2)大招PVE伤害增加和改动,猎人:金枪20%
电弧棍20%
幽魂之刃35%+右键虚弱敌人
汇聚风暴PVP伤害增加+对泡泡盾/火中造成额外伤害
泰坦:浩劫之拳右键33%+能量消耗降低+右键中心自带电弧致盲
冰川震击左键20%+速度增加10%
哨兵圣盾20%
烈焰之锤10%
燃烧战锤10%+带星相后会创造太阳黑子+右键叠加灼烧层数
术士:新星爆弹20%
虚空中15%+右键完全充能后引爆叠加不稳定
电上下25%+伤害逐步增加达到最大值速度从需要5秒加快到3秒+开大时的引爆和追踪物叠加震颤
电中25%+持续命中目标引爆一次叠加震颤的闪电打击+PVP免伤从40%提高到50%+移动速度从3.5米/秒提高到4.5米/秒+视角调整防止PVP里看到掩体后的敌人
凛冬之怒10%黎明视角调整允许玩家更快向下看并防止特效挡住视角
(3)缚丝,猎人:PVE伤害增加55%+投射物开始返回前的飞行距离增加30%+返回时的速度降低+增加成功握住投射物后恢复的进展能量+可以穿透卡巴尔大盾+抓住投射物的优先级不再高于缚丝抓取近战
泰坦:基于剩余的近战充能层数降低冷却,剩余0层时冷却降低15%、剩余2层时冷却降低30%
术士:基于剩余的近战充能层数降低冷却,剩余0层时冷却降低15%、剩余2层时冷却降低30%+近战技能投射物速度增加+近战投射物自动追踪能力增加约10%
抓取:基础冷却从105秒降低到82秒、多次抓取间的间隔时间从2.5秒降低到0.2秒
生成丝线(造成伤害回手雷星相):部分DOT(持续伤害)恢复量降低、追踪步枪恢复量降低36%
(4)冰影,猎人:近战技能投射物PVP追踪范围增加20%、追踪能力增加12.5%
泰坦:近战技能空中前冲速度增加16%、空中下落幅度降低18%
风暴怒吼星相(滑铲近战生成冰墙)PVP冰冻范围宽度锥体增加31%
术士:冰霜脉冲星相(裂痕冰冻)启动后1.2秒内增加2米近战攻击范围
(5)泰坦火电虚空肩撞技能启动消耗15%近战充能(即即使未命中目标也会消耗近战充能)+基础冷却从101秒~114秒统一降低为91秒
(6)泰坦技能调整,重击星相(电泰坦):未充能近战PVE伤害奖励从60%提高到100%+近战范围从6.5米降低到5.5米
泰坦飞盾:命中伤害从60提高到70+初次命中后的盾牌朝向下一个目标弹射的轨迹更加标准化
泰坦飞锤:基于辅助瞄准的目标调整飞锤的初始飞行轨迹太阳黑子:PVP每跳伤害从17提高到22
(7)猎人技能调整,陷阱炸弹(烟雾弹):PVE虚弱敌人的持续时间从4秒提高到8秒
爆炸飞刀:PVP直击伤害从14提高到20,爆炸伤害从105降低到90
权重飞刀:该技能追踪范围会在抛掷出0.5秒后逐步提高,键鼠上降低25%最小追踪范围、降低10%最大最终范围
火药博弈星相(火猎)冷却时间从12秒降低到6秒
(8)术士技能调整,焚烧响指(火术近战技能)修复投射物形状bug,造成伤害将更加稳定,因此PVP总伤害从150降低到135
球形闪电PVE伤害增加30%+玩家带增幅时不容易把怪挤飞?
混沌加速星相(虚空术):散射手雷增加追踪能力、持续时间、修复bug;手持超新星最大保持蓄力时间从3.2秒增加到4.5秒
闪电激涌星相(电术):修复了能造成比设计预期更多伤害的bug,防止PVP一击必杀?
(9)元素效果调整,灼烧(火):停止叠加后开始降低层数的时间---PVP从1.5秒提高到2.3秒、PVE从3秒提高到4.5秒
震颤(电):PVE伤害降低15%、主目标(精英+勇士+小头目)额外增伤倍率降低约20%
增幅加速(电):跳跃加速从1.5倍降低到1.25倍、冲刺启动加速时间从3秒降低到2.5秒、停止奔跑后保持buff的时间从1.5秒提高到2秒、修复了在奔跑过程中获得增幅不会触发加速的bug
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