由Stingbot Games製作,Stingbot Games與Doyoyo Games聯合發行的暗黑風動作肉鴿遊戲《守護者之魂(Keeper's Toll)》今日搶先體驗階段0.8版本更新,新職業烈焰術士爆燃登場!
守護者之魂正式更新v0.8,在這次重大更新中,我們為您帶來了新的角色等級:烈焰術士。曾經被囚禁在烏斯維特城堡監獄中的法師掙脫了枷鎖,在復仇之路上燃盡一切妨礙自己的敵人。
烈焰術士是一個非常擅長範圍攻擊的角色,能夠快速清除大批弱小的敵人。不過,他的直接傷害較低,因此培養他的優勢非常重要。
他的暴擊效果很好,因此提高暴擊屬性是明智之舉。
《守護者之魂》是一款與《吸血鬼倖存者》頗為類似的,帶有明顯rogue元素的動作角色扮演遊戲。遊戲中,玩家將扮演勇士,射手,武僧,亡靈法師等“龍與地下城”經典角色在蜂擁而至的各種妖魔邪祟間閃轉騰挪,使用略顯誇張但極具特色的各種技能將其消滅殆盡,吸收其掉落的靈魂不斷成長,學會更多更酷炫的新技能或實用的各種buff,最終與關卡BOSS決一死戰。
《守護者之魂》遊戲核心特色
- 獨特的遊戲類型,在《吸血鬼倖存者》的玩法基礎上融合了暗黑風操控和魂類遊戲的特色。
- 16位動態光影的頂級像素畫面(0.7版本更新),骨胳綁定的動作特效。
- 遊戲中注重戰鬥節奏,以技能操控為核心要素的動作肉鴿:敵人越多越猛,越需要冷靜以對,有條不紊。
- 玩法迥然不同地英雄(職業),每個英雄都有完全專屬的戰鬥機制,以及完全獨特的英雄技能、天賦和進階。
- 精巧的設計、獨立的機制、充滿挑戰的 BOSS 遭遇戰!
此外本次更新還有如下更新內容:
- 林登森林的新事件: 找到並擊敗裝甲蝸牛
- 修改了閃避操作邏輯。執行第二次閃避/衝刺時,執行該動作仍需要至少半條體力值來執行閃避。
- 重構了與升級玩家技能有關的代碼,提高了程序效率。
- 靈魂騎士的速度提升效果現在只會影響敵人一次,以防止在多次激活敵人時出現不必要的高移動速度。
- 商人物品:雷霆手套 - 在觸發要求中增加了3秒冷卻時間。此外,雷霆打擊現在只會影響屏幕上可見的敵人。
- 商人物品:暗影精華藥劑 - 召喚的暗影現在上限為 10 個。
- 修正了一些已知的錯誤。
- 優化了遊戲效能。
近期更新計劃
計劃每2-3周更新一次,主要更新內容包括:新職業、新系統/功能、新道具。
同時結合玩家反饋,調整遊戲平衡性和玩法。不定期修復一些重要的問題等。
下面可能是大家比較希望更新的內容:
1. 新事件、新場景;
2. 商人隨機道具系統;
3. 新的詛咒系統,玩家可選不同類型詛咒,同時獎勵也會不同。