【PC游戏】像素版“魂”?《守护者之魂》更新,全新职业烈焰术士爆燃登场!


3楼猫 发布时间:2024-03-29 21:59:52 作者:DoyoyoGames Language

由Stingbot Games制作,Stingbot Games与Doyoyo Games联合发行的暗黑风动作肉鸽游戏《守护者之魂(Keeper's Toll)》今日抢先体验阶段0.8版本更新,新职业烈焰术士爆燃登场!



守护者之魂正式更新v0.8,在这次重大更新中,我们为您带来了新的角色等级:烈焰术士。曾经被囚禁在乌斯维特城堡监狱中的法师挣脱了枷锁,在复仇之路上燃尽一切妨碍自己的敌人。

烈焰术士是一个非常擅长范围攻击的角色,能够快速清除大批弱小的敌人。不过,他的直接伤害较低,因此培养他的优势非常重要。

他的暴击效果很好,因此提高暴击属性是明智之举。


【PC游戏】像素版“魂”?《守护者之魂》更新,全新职业烈焰术士爆燃登场!-第0张


《守护者之魂》是一款与《吸血鬼幸存者》颇为类似的,带有明显rogue元素的动作角色扮演游戏。游戏中,玩家将扮演勇士,射手,武僧,亡灵法师等“龙与地下城”经典角色在蜂拥而至的各种妖魔邪祟间闪转腾挪,使用略显夸张但极具特色的各种技能将其消灭殆尽,吸收其掉落的灵魂不断成长,学会更多更酷炫的新技能或实用的各种buff,最终与关卡BOSS决一死战。


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《守护者之魂》游戏核心特色

  • 独特的游戏类型,在《吸血鬼幸存者》的玩法基础上融合了暗黑风操控和魂类游戏的特色。
  • 16位动态光影的顶级像素画面(0.7版本更新),骨胳绑定的动作特效。
  • 游戏中注重战斗节奏,以技能操控为核心要素的动作肉鸽:敌人越多越猛,越需要冷静以对,有条不紊。
  • 玩法迥然不同地英雄(职业),每个英雄都有完全专属的战斗机制,以及完全独特的英雄技能、天赋和进阶。
  • 精巧的设计、独立的机制、充满挑战的 BOSS 遭遇战!


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此外本次更新还有如下更新内容:

- 林登森林的新事件: 找到并击败装甲蜗牛
- 修改了闪避操作逻辑。执行第二次闪避/冲刺时,执行该动作仍需要至少半条体力值来执行闪避。
- 重构了与升级玩家技能有关的代码,提高了程序效率。
- 灵魂骑士的速度提升效果现在只会影响敌人一次,以防止在多次激活敌人时出现不必要的高移动速度。
- 商人物品:雷霆手套 - 在触发要求中增加了3秒冷却时间。此外,雷霆打击现在只会影响屏幕上可见的敌人。
- 商人物品:暗影精华药剂 - 召唤的暗影现在上限为 10 个。
- 修正了一些已知的错误。
- 优化了游戏效能。

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近期更新计划


计划每2-3周更新一次,主要更新内容包括:新职业、新系统/功能、新道具。

同时结合玩家反馈,调整游戏平衡性和玩法。不定期修复一些重要的问题等。

下面可能是大家比较希望更新的内容:

1. 新事件、新场景;

2. 商人随机道具系统;

3. 新的诅咒系统,玩家可选不同类型诅咒,同时奖励也会不同。


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