《三國志:曹操傳》:二十年經久不衰的經典遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-01-12 13:35:59 作者:大偶爾 Language

在大家爭論《三國:全面戰爭》和《三國志14》哪一部才是最出色的三國題材遊戲之時,我卻覺得我以前玩過的三國類遊戲中,最有趣,也讓我玩的最投入,並且在玩過本作之後又玩了許多同人mod的遊戲,是《瓣b變巨肚》,不不不,是《三國志:曹操傳》。(音樂先走起)

《三國志:曹操傳》:二十年經久不衰的經典遊戲-第0張

1995年,光榮帶來了經典戰棋遊戲—《三國志:英傑傳》,這部作品一經問世,取得了意外的成功。後來光榮公司趁熱打鐵,陸續推出了《三國志:孔明傳》《毛利元就:三箭之誓》《織田信長傳》與《三國志:曹操傳》。這五部作品被玩家統稱為英傑傳系列,而作為這個系列的最後一部作品,《三國志:曹操傳》被大家公認為是其中的佼佼者,在玩家中擁有很高的人氣,並且憑藉著大神改編的強大mod,在過去的近20年時間內一直被玩家津津樂道。

《三國志:曹操傳》:二十年經久不衰的經典遊戲-第1張

英傑傳系列

今天就和各位讀者老爺走進這款遊戲,看看它是如何吸引玩家並保持生命力的。

最初的障礙

1998年12月11日,《曹操傳》的繁體中文版上市,也是中國玩家最初接觸到的遊戲版本。但是除了沒有CG動畫和CD音軌,還有很多地圖缺失之外,文字編碼的兼容性問題,還導致了亂碼現象。也就讓我們玩到了這樣的遊戲

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瓣B變巨肚

大名鼎鼎的瓣B變巨肚。。。

變巨就是我們的主人公曹操~

其他武將也一看就不是好惹的,你比如說"甃獼爆"、"眎狂"的狂暴組合,就是大名鼎鼎的夏侯惇和張遼。

《三國志:曹操傳》:二十年經久不衰的經典遊戲-第3張

還有黃蓋-獨籠,陸遜-嘲還,趙雲-化凍,祘炊-程普,愈殘-袁紹,仔細一品還是有那麼點意思的。

比如趙雲這麼帥,可以“帥化你早已凍結的心”;還比如袁紹年少成名,後來在手裡兵將多於曹操數倍的情況下輸了官渡,這不是“愈發NC”麼……(各位還有什麼獨特的解釋方法嘛~)

當然了也有閩π、變く這種奇奇怪怪的名字。。。(關羽曹仁哭暈在廁所)

就這種條件下,當時的玩家還玩的不亦樂乎,可見其有趣程度。

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後來是有了救命的南極星~

遊戲的本身

曹操傳這款遊戲本身有很多讓人著迷的地方。

1、 角度

作為一款從大反派曹操的角度出發的作品。因為人物走向的選擇性,曹操擁有英雄和姦雄兩條成長路線,讓玩家的代入感十分強烈,從刺殺董卓到孤身涉險,從官渡之戰到赤壁之戰,儼然自己就是曹曹孟德本人。最後的假想劇情因為成長路線的選擇而有所不同,真可謂峰迴路轉,跌宕起伏。讓玩家看到了一個不一樣的三國,同時它又是心目中最心滿意足(自己選擇)的那個三國。

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劇情選擇

2、 劇情

《曹操傳》中有兩處劇情玩家是可以改寫的,根據路線的選擇,你可以改寫歷史,甚至創造歷史,而那兩個可以改寫的情節,就是可以拯救典韋和郭嘉,使他們不死,改寫了曹操赤壁之戰的遺憾。想救下他們,難度也十分之高,大多數時候曹操基本可以逃出生天,而典韋則倚門身死,也就是在那個過程中,逐漸加深了對於典韋的好感,對三國的認知。

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遊戲也在努力突出這種悲壯,典韋死後的劇情實在令人落淚,曹操還在典韋的墳墓前悲痛莫名,典韋留下鳳凰羽衣給了後繼者許褚,惡來虎痴~

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而且如果走暗線(藍色)的話,你還會看到曹操關羽決戰、諸葛亮黑化等可怖場面。

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黑化豬哥你會笑麼。。。

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可怕的劇情

3、 遊戲深度

我們經常會討論一款遊戲的深度,即有多少值得玩家探索的內容。一款有深度的遊戲可能不夠驚豔,不夠華麗,但因為內容夠豐富值得反覆嘗試、探尋。《曹操傳》就是這樣的遊戲。有兵種相剋,有地形因素,甚至還有天氣影響(雖然只有下雨或不下雨的影響並且主要影響火系策略的釋放,陰天和晴天似乎並無太大不同),足夠讓每一關的遊玩產生足夠多的變化。

《三國志:曹操傳》:二十年經久不衰的經典遊戲-第10張

而且難能可貴的是,《曹操傳》每一關的地圖都沒有重複的,即便是可能存在重複紅藍線關卡,也有各自線路的獨創關卡,比如藍線的突破魚腹浦之戰、紅線的斜谷之戰、樊城之戰。而那些使用重複地圖的關卡也會有略微不同,比如劍閣之戰、陽平關之戰,雖然地圖大部分相似,但目標,過關策略都會不同。

《三國志:曹操傳》:二十年經久不衰的經典遊戲-第11張

赤壁

除此之外還有非常精細的武將數值設置,同一兵種下,不同武將是有細微差別的,以步兵為例,樂進士氣高,李典敏捷高,龐德攻擊和防禦力高,曹洪是廢,但人家精神力高呀(還是廢)。又比如策士,荀彧在武將四維數據上全方位壓倒程昱,但你想不到的是,程昱的MP卻要比荀彧多一點。

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後續MOD

遊戲的本身讓該作在當時火遍全國,然而後續MOD的層出不窮,則讓這款遊戲有著旺盛的生命力,這也是為什麼很多玩家初中上計算機課帶著u盤裡裝著《曹操傳》,到了大學u盤裡還是《曹操傳》(瓦崗寨和岳飛MOD)。通過結全從公式、物品、怪物、傭兵,地圖、技能,到音樂、魔法修飾、物品欄空間等各個方面的修改擴展,可以在遊戲原有的基礎上加以適當合理的強化補充。該作出現的眾多MOD中,有的基於原作增強的加強劇本,有的是玩家自創劇本。

《三國志:曹操傳》:二十年經久不衰的經典遊戲-第13張

岳飛傳MOD

比如呂布傳、軒轅春秋版岳飛傳、楊家將傳奇、興唐傳·瓦崗山異聞錄、三國志姜維傳等等等等的優秀MOD,讓戰棋愛好者一這有自己喜歡的劇本可玩。大大延長了這款遊戲的壽命。

《三國志:曹操傳》:二十年經久不衰的經典遊戲-第14張

圖為瓦崗MOD

和許多《曹操傳》玩家一樣,我的硬盤上常年保留有這部遊戲,沒事拿出來打一打還是有一番新的滋味。對於老玩家們來說,《曹操傳》已經不再是一部單純的遊戲,它已經成為了一份情懷的積澱,一部《曹操傳》讓我們擁有了各自的美好回憶。


《三國志:曹操傳》:二十年經久不衰的經典遊戲-第15張

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