近日,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受外媒IGN採訪時表達了對遊戲《星空》的期望,希望它能夠像《上古卷軸5:天際》一樣具有耐玩性。他表示,《星空》將獲得長期的支持,他希望甚至在2033年,人們仍能熱衷於遊玩這款作品。
在接受IGN的提問時,斯賓塞被問及是否考慮讓《星空》具備像《上古卷軸5》一樣的耐玩性。他回應道:“當然,我們希望《星空》能夠成為像《上古卷軸5》一樣的遊戲,具備超過十年的活力。”他提到,《上古卷軸5》自發售12年後仍然受歡迎,這要歸功於Mod社區的貢獻。他期望《星空》能夠繼承這一特點,通過官方和非官方的拓展內容延長遊戲的壽命。
斯賓塞透露,他個人已經在《星空》中投入超過200小時的遊玩時間。他深受遊戲的吸引,多次開啟新檔並沉浸其中。他認為與《上古卷軸5》相比,《星空》更接近於《上古卷軸4》的遊戲體驗。