近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受外媒IGN采访时表达了对游戏《星空》的期望,希望它能够像《上古卷轴5:天际》一样具有耐玩性。他表示,《星空》将获得长期的支持,他希望甚至在2033年,人们仍能热衷于游玩这款作品。
在接受IGN的提问时,斯宾塞被问及是否考虑让《星空》具备像《上古卷轴5》一样的耐玩性。他回应道:“当然,我们希望《星空》能够成为像《上古卷轴5》一样的游戏,具备超过十年的活力。”他提到,《上古卷轴5》自发售12年后仍然受欢迎,这要归功于Mod社区的贡献。他期望《星空》能够继承这一特点,通过官方和非官方的拓展内容延长游戏的寿命。
斯宾塞透露,他个人已经在《星空》中投入超过200小时的游玩时间。他深受游戏的吸引,多次开启新档并沉浸其中。他认为与《上古卷轴5》相比,《星空》更接近于《上古卷轴4》的游戏体验。