視頻版:第十二期開發日誌——國際組織
伏爾泰的噩夢
歡迎來到第十二期提託會談,我們將在這裡介紹代號為“凱撒計劃”的新遊戲。
本週,我們將討論一些對我社遊戲來說相當新鮮的事情,那就是國際組織的概念。
雖然這是一個新詞,不過當你閱讀完本篇開發日誌後,自然就知道這是對應前作哪個設定了。
誠然,前作中有過像神聖羅馬帝國這樣的硬編碼機制,但是在新作中,我們將製作一個完全動態的機制,允許社區作者完全改寫的代碼,這將為該機制帶來更多的擴展性,玩起來也會更有意思。
何為國際組織?
實際上就是一群有著共性的國家,為共享某些資源而組成的小團體,而這些所共享的資源可以是多種多樣的。
目前該機制代碼已經有140行,而且還會繼續增加。
以下為國際組織的某些特徵:
1.國際組織是否有領導人,以及領導人是某個獨立法人還是某個國家。
2.只存在一個或者多個國際組織
3.國際組織是否有領地
4.成員國有正面和負面buff
5.國際組織擁有法律和政策
6.國際組織內部為何種特殊狀態
7.成員國在戰爭期間的行為。
8.以及數十種獨特的buff
其中某些成員國加入國際組織會佔用外交關係。
隨著遊戲的不斷開發,我們會製作更多的國際組織,為遊戲增添趣味性。
常見的組織類型
接下來給大家介紹一些常見的國際組織,其中一些是硬編碼機制,新作中有很多這種不同類型的組織。
聯盟(也就是eu4的包圍網)
當某個國家的ae爆炸時,可以通過組建聯盟來限制其擴張。
聯邦(eu4的聯統)
這是一種以同一位統治者統治的兩個或以上國家的組織形式,其集權程度也不盡相同。
還有很多類似的組織,比方說防禦同盟或者部落聯盟。
宗教組織
1.天主教會
每一個以天主教為官方信仰的國家都是天主教會的成員國。樞機主教投票解決爭端,以此來規範或限制成員國。
除此之外還有個“好果子”,那就是是天主教國家的信徒會向教會獻上什一稅,而這筆錢最終會流入教皇的手中。
2.自主宗教區
此組織為自治組織,是指在東方基督教派中,一個大都市主教能夠獨立行事,不依賴於或回答任何其他在等級上更高的教會權威。
不同的宗主教區擁有自己的主教會議,以決定影響其自身宗教管轄權的任何事務。
除了上圖以外,其他宗教也有各自的宗教組織,或者是些零散的小組織。
特定組織
還有些組織是完全屬於特殊情況才會成立的組織。
1.韃靼的枷鎖
韃靼枷鎖是指13世紀韃靼人入侵後,東歐各個公國成為韃靼統治下的附屬國。
其中最顯赫的統治者被授予大公爵的稱號,並負責代表金帳汗國可汗從其他附屬國收取貢品。
2.中華帝國
中華帝國,即中國的含義,自古以來就被視為東亞的文化中心。
這個組織由中國的皇帝領導,他擁有一批類似於諸侯或附屬國的“封臣”,這些封臣有可能被提升為“天命總督”,相當於元朝在帝國行政組織中使用的秘書處,也就是中書省平章政事。
其成員國具有獨特的社會觀念,即“漢化”與“非漢化”,並且存在一個貢賦體系,該體系決定了皇帝獲得多少“天命權威”,這種權威用於執行法律和法令。
3.神聖羅馬帝國
在歐洲,古代羅馬帝國的輝煌活在每個人的記憶中。查理曼被加冕為羅馬皇帝,但直到奧托大帝的加冕,現今的神聖羅馬帝國才誕生,再次恢復了復興和統一歐洲帝國的雄心。
這個組織當然由一位皇帝領導,它為不同國家設定了不同的地位,如世俗和宗教選帝侯、世俗國王、自由市和帝國的高階教士。
它擁有影響組織及其成員的法律,其中在遊戲早期最重要的法律是金璽詔書,此法律必須獲得批准,以便進一步發展帝國的機構。
在遊戲中還有其他組織,如幕府、愛爾蘭的高王權等,以及許多其他組織,因為這個機制是很方便套用的。
下期預告
下週我們將討論遊戲中存在的宗教。
Q&A
朝貢國機制會與EU4有何不同?
對朝貢國的賞賜越多,天命長得越快。
是否可以像eu4的附庸一樣,將組織內的所有國家吞併?
可以的,不過只存在於某種特定的組織。
翻譯修圖不易,希望大家能多點點關注和電我niuniu