原始袭变:当动甲遇上恐龙,谱写卡普空式的浪漫


3楼猫 发布时间:2023-07-21 09:48:10 作者:༄༊Wind Language

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原始袭变:当动甲遇上恐龙,谱写卡普空式的浪漫-第0张

原始袭变,作为卡普空这一大厂在暑期推出的游戏,玩家对其的评价却褒贬不一,它的内容究竟如何,且听笔者为您道来

先说结论:游戏内容和底子都不错,玩法模式其实也有精心设计过,但卡普空却偏偏将好玩的部分强行与不好玩的部分杂糅在一起,往往玩家的耐心在不好玩的时候就被消磨殆尽

序言

笔者之前是玩OW的,对于本作的动甲题材也感兴趣,对于割草元素,PVE玩法,PVP玩法都不排斥,因此选择了蹲首发购买这款游戏,刚巧最近网上对这个游戏的测评视频很多,很多人也不推荐这款游戏,笔者就把自己对于这款游戏的看法与介绍分享一二

优点

精心设计过的炫酷动甲

游戏首发推出了十款动甲供玩家游玩,每一款动甲的外观都十分帅气,并且机甲之间的差异也十分明显,游玩体验完全不同,不会出现所谓的不同机甲玩起来却没啥差别的问题,每个机甲的技能也是精心设计过的,如输出位的哨位机甲是类似狙击手的定位,技能与站位高台,远程狙击相关性较大,而T位的拦路虎则类似OW中的大锤,技能以举盾扛伤,牵制为主,种种不同的机甲带给了玩家不同的丰富的游戏体验。

原始袭变:当动甲遇上恐龙,谱写卡普空式的浪漫-第1张

原始袭变:当动甲遇上恐龙,谱写卡普空式的浪漫-第2张

原始袭变:当动甲遇上恐龙,谱写卡普空式的浪漫-第3张

令人赞叹的动作设计

作为“动作天尊”卡普空推出的游戏,游戏的动作设计确实值得赞叹,恐龙的动作流畅不僵硬,不同恐龙的动作和攻击方式也有所差异,如三角龙擅长正面顶人,冲锋攻击,霸王龙则可以跺脚攻击,正面撕咬攻击,猛龙被点燃之后会在地上翻滚,受击会后退,动甲的一举一动也充斥着力量感(比如图示拦路虎双手顶盾阻挡龙群)。种种细节,不胜枚举,足以看出卡普空的实力还是在的。

原始袭变:当动甲遇上恐龙,谱写卡普空式的浪漫-第4张

精心设计过的比赛模式

本作的比赛第二阶段实际上模式并不少,有类似OW的占点,推车,但制作组也别出心裁地设计了欧米茄锤这种别出心裁的模式,随着剧情推进,还会有多种10人PVE(随剧情变化)的任务模式,可以说其实游戏模式并不匮乏,并且还加入了控制大恐龙进攻敌方队伍的玩法,比起传统的推车,占点又给人多了一些新鲜感,而10人PVE也不是简简单单对着boss一顿狂砍,boss具有多种攻击方式,有些攻击还会与地形产生互动,需要走到特定位置才可以规避伤害

尚可的画面表现

本作沿用了卡普空运用的炉火纯青的RE引擎,画面虽说不上堪比顶级3A大作,却也足够在网游中笑傲群雄,特效炫酷多彩(次元斩yyds)具体可以参考实机游玩的视频

完整的叙事剧情

作为一款网游,原始袭变却拥有着一条完整的故事链,并且还特地设计了一个数据分析界面来推动剧情发展,也算是独具创意了,故事情节虽然没什么闪光点却也逻辑完整,合情合理,并且随着剧情的发展,对局还会逐渐解锁新的恐龙和新的模式,给人以别样的体验

原始袭变:当动甲遇上恐龙,谱写卡普空式的浪漫-第5张

完备的养成系统

游戏是存在养成系统的,每一套机甲都有三个模块插槽可以进行芯片插入,芯片又分为两大类,有全动甲适用的通用芯片(如增加血量上限)也有该动甲特有的专属芯片,且专属芯片往往会对动甲的技能产生很大的影响,如增加普攻范围,增加附魔状态持续时间,增加翻滚换弹效果,增加技能使用次数。每一套动甲都有其专属的芯片设计,还有若干皮肤,贴纸,武器样式供玩家购买(购买方式类似守望先锋1,大部分皮肤可以肝出来或开箱获得,有少数皮肤是通行证里的)

适当的肝度

原始袭变的肝度其实并不高,至少笔者在游玩两天之后就达到了40多级,自己主玩的两套动甲的芯片也全部解锁,通行证等级随便打打就升了十几二十级,可以说是没啥肝度,箱子到现在也开出过好几个紫,算是比较良心了

缺点

昂贵的“入场券”

作为一款通行证式的持续运营网游,原始袭击变售价却高达328,属实是过高了,毕竟同价格我为什么不去买独立3A大作呢?

漫长的“新手期”

诚然,本作的模式设计确实用了心思,但是各种好玩的模式,都需要在游玩很多把之后才能解锁,而大部分玩家的耐心早已在前十几把内消失殆尽,认为游戏内容就那样,根本没有机会接触到后面的其余模式和更多种类的恐龙

弱智的游戏机制

该作的游戏机制设计真的很粪,在好玩的2阶段之前,偏偏要加入几个毫无难度的打恐龙小片段(恐龙汰杀),这个阶段是真的很粪,纯纯是为了PVE而PVE,既没有千龙潮的割草的快感,也没有PVP博弈的动人心弦,最离谱的是,玩家二阶段遇到什么任务完全无法选择(只能大致选择PVE或者PVP),而且玩PVP的人得留心恐龙的偷袭,一堆恐龙在场上,弄得战场十分混乱,玩PVE的人还得留心思和对面竞速,完全没有空闲享受和队友配合互助的过程,这把主玩PVP的搞得难受,玩PVE的也难受,属实是两边都不讨好了

总结

游戏本身的底子其实是不错的,至少不至于无药可救,卡普空作为大厂后续也有持续更新的能力,并且也有一定持续更新的规划,但是介于目前游戏机制的不合理以及售价的缘故,如果想要购买的玩家还是请三思,问问自己这几个问题:自己是否接受割草体验?是否对PVP,PVE玩法都不反感?这328块钱到底在不在自己的消费水平之内?自己是不是真的很喜欢这款游戏?如果都能接受,那么可以选择购买,如果只是感点兴趣,那么XGP就是各位最好的选择

原始袭变:当动甲遇上恐龙,谱写卡普空式的浪漫-第6张

原始袭变:当动甲遇上恐龙,谱写卡普空式的浪漫-第7张

(上图为游戏近期更新计划)


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