【思路探究】OTK行星薩,一起來看流星雨吧


3樓貓 發佈時間:2024-11-09 01:44:15 作者:FOREVER9 Language

讓薩滿再次偉大!!!

思路來源

新版本薩滿被塞了幾張行星體系的牌,應該可以比類星體賊更加穩定,所以可不可以在這些牌的基礎上慢慢開發出一套更加穩定的行星卡組呢?

構築思路

核心組件

【思路探究】OTK行星薩,一起來看流星雨吧-第0張

首先是我們的核心,行星組件,隨從為2、3、4費,因為月石重拳手和流彩巨巖的戰吼是生效有延遲性,所以可以說是虧身材的,而3費的極紫外破壞者戰吼能打3,可以說不錯。法術牌隕石風暴全場打5,在這個版本基本可以做到全清。


斬殺組件

【思路探究】OTK行星薩,一起來看流星雨吧-第1張

斬殺組件我參考了下類星體賊,但是薩滿過牌遠沒有盜賊過穿牌庫的強大,所以啟動斬殺的時候需要濾牌,以達到流星雨的效果。


過牌(濾牌)組件

【思路探究】OTK行星薩,一起來看流星雨吧-第2張

由於這套牌核心組件都是元素而且都有戰吼,所以可靠夥伴和童話林地我個人覺得不可缺少;視界術的話主要還是壓縮牌庫,有時候也能有一些意想不到的收穫;哈加莎可以幫我們過到冰霜擺件和隕石風暴(6費軟泥怪全場打5站個6/1,不虧!),宇航員的話,隨機應變吧,我覺得各位大佬根據不同情況拿牌應該比我強。


解場苟活組件

【思路探究】OTK行星薩,一起來看流星雨吧-第3張

基本都是薩滿常用的牌,根據環境做好調整就可以了,為了方便觸發流彩巨巖和更好應對當前快攻偏多的環境,我選擇了立體書和麥芽岩漿,而把會過載的即興演奏和費用偏高的餘震捨棄了。


沙德木刻

【思路探究】OTK行星薩,一起來看流星雨吧-第3張

這個我沒開出來,理論上大大提高卡組上限,可是這個卡組斬殺線已經很高了,我覺得需要的是提高卡組下限,所以沒有加進去。

卡組成型及對局思路

【思路探究】OTK行星薩,一起來看流星雨吧-第3張

整體思路,前期有隨從就直接上,有機會就優先過牌,中期基本就靠AOE清理場面,隕石風暴基本可以全清,覺得傷害不夠的宇航員和三角測量可以找隕石風暴,畢竟一張可以提高20斬殺線,後面湊齊組件和牌庫濾得差不多就啟動吧。

打快攻:留低費牌,AOE該交就交,不用刻意刷小行星,經常小怪蹭蹭血,無端端來點小行星或者對面不理小隨從開嗜血就斬了

打中速:留過牌為主,小行星有個10+一般就夠了,不用刻意要觸發流彩巨巖效果,該上就上,真的不差那三顆小行星。

打慢速:放心刷行星吧!PS:打奧丁戰別太貪差不多就得了,上過鍛造武器和奧丁就啟動吧。

結語

我不知道有沒有人有相似的思路,見社區都一直在討論怎麼捉元素法沒有什麼好玩的思路,我就寫了這篇OTK行星薩的,希望可以開拓下思路,交流下想法,看看能不能進一步優化卡組。


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