让萨满再次伟大!!!
思路来源
新版本萨满被塞了几张行星体系的牌,应该可以比类星体贼更加稳定,所以可不可以在这些牌的基础上慢慢开发出一套更加稳定的行星卡组呢?
构筑思路
核心组件
首先是我们的核心,行星组件,随从为2、3、4费,因为月石重拳手和流彩巨岩的战吼是生效有延迟性,所以可以说是亏身材的,而3费的极紫外破坏者战吼能打3,可以说不错。法术牌陨石风暴全场打5,在这个版本基本可以做到全清。
斩杀组件
斩杀组件我参考了下类星体贼,但是萨满过牌远没有盗贼过穿牌库的强大,所以启动斩杀的时候需要滤牌,以达到流星雨的效果。
过牌(滤牌)组件
由于这套牌核心组件都是元素而且都有战吼,所以可靠伙伴和童话林地我个人觉得不可缺少;视界术的话主要还是压缩牌库,有时候也能有一些意想不到的收获;哈加莎可以帮我们过到冰霜摆件和陨石风暴(6费软泥怪全场打5站个6/1,不亏!),宇航员的话,随机应变吧,我觉得各位大佬根据不同情况拿牌应该比我强。
解场苟活组件
基本都是萨满常用的牌,根据环境做好调整就可以了,为了方便触发流彩巨岩和更好应对当前快攻偏多的环境,我选择了立体书和麦芽岩浆,而把会过载的即兴演奏和费用偏高的余震舍弃了。
沙德木刻
这个我没开出来,理论上大大提高卡组上限,可是这个卡组斩杀线已经很高了,我觉得需要的是提高卡组下限,所以没有加进去。
卡组成型及对局思路
整体思路,前期有随从就直接上,有机会就优先过牌,中期基本就靠AOE清理场面,陨石风暴基本可以全清,觉得伤害不够的宇航员和三角测量可以找陨石风暴,毕竟一张可以提高20斩杀线,后面凑齐组件和牌库滤得差不多就启动吧。
打快攻:留低费牌,AOE该交就交,不用刻意刷小行星,经常小怪蹭蹭血,无端端来点小行星或者对面不理小随从开嗜血就斩了
打中速:留过牌为主,小行星有个10+一般就够了,不用刻意要触发流彩巨岩效果,该上就上,真的不差那三颗小行星。
打慢速:放心刷行星吧!PS:打奥丁战别太贪差不多就得了,上过锻造武器和奥丁就启动吧。
结语
我不知道有没有人有相似的思路,见社区都一直在讨论怎么捉元素法没有什么好玩的思路,我就写了这篇OTK行星萨的,希望可以开拓下思路,交流下想法,看看能不能进一步优化卡组。