【刀塔2】7.33b原创新思路:辅助小骷髅


3楼猫 发布时间:2023-05-10 08:54:59 作者:destiny Language

版本更新之后小骷髅极大加强了线上能力,但是后期修改后的死亡契约不加攻击,25%继承攻击力的燃烧之军出什么装备伤害都上不来,还怕闪避护甲等等,作为小骷髅老玩家感觉已经不太适合作为一个传统大核来打,在7.33一度胜率跌至40%,7.33b对二三技能都有了加强,辅助小骷髅可能成为了一种不错的选择,摸索了几天之后胜率基本上达到百分之八十左右,和大家分享一下


【刀塔2】7.33b原创新思路:辅助小骷髅-第0张

1.前期(对线期):辅助小骷髅以线上点人消耗/拉野乱线/阻碍对方拉野为主,出门两个艺人面罩,真假眼/消耗品/树枝,加点我一般选择一级焦油炸弹,二三级吃兵,之后主焦油炸弹。

一级焦油炸弹就有非常不错的减速和伤害,CD也很短,可以配合队友拿一血,线上也能点人达到很好的消耗效果,两个艺人面罩可以支撑线上不停的焦油炸弹和死亡契约

【刀塔2】7.33b原创新思路:辅助小骷髅-第1张

二级之后就可以点一级死亡契约了,这个时候基本上一般也和对面换了不少状态,一口死亡契约下去可以恢复很多血量,也能让你对拼更有底气,同时,死亡契约作用非常多样大哥吃不到的远程兵/旗兵/炮车/野怪都是非常好的对象,一级死亡契约只能吃小于等于四级的野怪,会相对局限,所以优先点到两级,吃赏金符/游走的时候可以顺带吃掉五级大野,在前期快速提升经验经济,对对方进行更好的压制,然后就可以适当拉野乱线,让对方吃不到经验经济,对方想要拉野时就直接吃掉他拉的大野,此消彼长之下会建立巨大的线上优势,基本上能够和我方大哥六级时同步到六,这时就可以抓住移动速度/隐身的优势,快速游走了。(路过对方野区时记得吃掉对方大野,达到饿死对方大哥的效果)

【刀塔2】7.33b原创新思路:辅助小骷髅-第2张

2.中期(游走期):6级的小骷髅基本上从线上强势期进入了游走的强势期,要是线上比较顺这时基本已经裸出灵匣了,没有也一般只差一点钱(四十秒吃个大野怎么可能穷),这个时期的小骷髅有着巨量的爆发和极强的灵活性,灵匣150的伤害减速配合焦油炸弹和燃烧之军,对面半血以下的英雄基本被抓到就死,就算血量健康,也可以焦油炸弹消耗完之后隐身离开,十几秒一个的隐身基本没有消耗成本,出个鞋对面撒粉都不一定赶得上你,加上路过野区依然可以点金,你的经济只会水涨船高,对面大哥会落入被抓/被消耗要买补给/买粉撒空/没野可刷的境地。然后之后的出装就可以针对性的了,对面护甲低出勋章/回复强出大骨灰/灵活出血棘或者羊刀/打不过要带线牵制或者对面手短就a杖魔晶/隐刺那种需要逃生救人就推推bkb——这也是为什么双艺人面罩出门,灵匣骨灰勋章血棘上位合成都需要,早出不亏,当然出装备的同时也要买粉买眼买雾买宝石,做好自己本职工作的同时进行压制才是辅助该做的

【刀塔2】7.33b原创新思路:辅助小骷髅-第3张

3.后期(牵制期):其实很多局都没有后期这个概念了,在之前的一顿压制下很多时候就三十分钟推平了,当然真正的大后期小骷髅就相对疲软了,这时候应该做的工作就在于牵制,新版本小骷髅的焦油炸弹可以对塔使用,这让他拥有了和之前一样的不俗推塔能力,大后期我们最好不要第一时间出现在正面战场上,留好tp,可以做好选择断线/带线/推塔/抓单/给视野,这时的小骷髅可以带线完之后就战场后方做视野(给了真眼就跑,骨隐步小骷髅会a掉眼,对面无暇顾及如果团战输了就没有退路,同时死亡契约吃出的小骷髅也有一定视野),讲到带线推塔,a杖魔晶非常关键。

【刀塔2】7.33b原创新思路:辅助小骷髅-第4张

新版本小骷髅的清线能力着实令人着急,魔晶能够很好的解决这个问题,隐身掐cd,火雨清线之后继续隐身,判断换线带还是继续推塔,到塔下吃一个小兵+骨隐步+燃烧之军,焦油炸弹丢塔+齐射,基本上一轮可以推塔半管血,非常强势,然后牵制对方少人之后就可以参团杀辅助或者控制大哥就可以了,对方不回来就一路推到底,速度也非常的快。

【刀塔2】7.33b原创新思路:辅助小骷髅-第5张

以上就是新版本小骷髅的辅助打法,兄弟们趁知道的人少快去上分吧hhhh,有东南亚兄弟的称赞为证。

【刀塔2】7.33b原创新思路:辅助小骷髅-第6张


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