欧陆风云4中的贸易路线并不是货币(贵金属)路线,相反,这种路线更类似于商品路线。不得不说虽然P社日常搞魔幻历史,但贸易路线考虑估计还是看了几本书。
当然,首先得批评一下这个游戏在贸易设置这块带有浓厚的西方中心论思想,不仅三大贸易黑洞全部集中在欧洲,美洲的所有贸易路线也可以几乎不通过其他大洲就能抵达欧洲。但说实话,在游戏上倒是不影响玩家垄断全球贸易,毕竟这游戏的经济系统连重商主义都算不上,只要玩家需要,别说波斯/桑给巴尔这种伪黑洞,就是白海也能弄成最高价值贸易节点。
好了,批判完了开始进入正题。
1444年正是萝马帝国奥斯曼王朝复兴的时期,中世纪的阴霾逐渐散去,英法百年战争进入结局,文艺复兴在意大利萌芽。无论是在游戏中还是现实,传统的地中海沿岸都是富得流油(主要是意大利和君堡)。威尼斯和热那亚这样的商业共和国与奥斯曼、马穆鲁克这些异教徒共同瓜分了传统的东方贸易,这给双方都带来了巨额的财富和地位。
(西)罗马帝国这个千年巨人倒下后,西欧的城市在很长一段时间内都出现了发展停滞甚至倒退,直到来自北方的维京异教徒们逐渐皈依了上帝之后,西欧的城市进入了一个繁荣发展的时期,甚至有余力去对远在东方的异教徒发动圣战。
到了1444年,虽然十字军的时代早已过去,黑死病也沉重地打击了欧洲的城市化,西欧各国还是发展了起来。君士坦丁大帝把帝国的精华尽归东罗,而到了这个时代,曾经遍地蛮族的荒凉之地,已经逐渐超越了东罗马故地。无论是在游戏还是现实中,除了众人皆知的富饶低地,巴黎、伦敦、维也纳这些城市也已经非常繁荣了。
此时世界上其他地区又如何呢?
贯穿西撒哈拉的贸易路线,是萨德勒和尼日尔地区连接北非的重要桥梁,在历史上很长一段时间里,西非的黄金和象牙(以及其他商品)都从这条贸易线流出,这不仅减轻了当地的通货膨胀,也为加纳、马里、桑海这些帝国带来了巨大财富,北非的柏柏尔人也受益于此。
得益于红海贸易的发展,穆斯林殖民者很早就到达了东非,来自红海以及赞比亚、大湖地区的贸易支撑起了基尔瓦的繁荣。桑给巴尔在游戏中也是一个非常重要的贸易节点以及伪黑洞,在历史上(和游戏中)这一地区还会受益于印度贸易。
中东地区就不用说了,已经富了几千年了,不能再等了。像开罗、大马士革、巴格达等等都是当时知名的繁荣城市。虽然很多地区受到十字军的洗劫、蒙古征服以及蒙古崩溃的波及,在几百年后,在这个时代倒也不至于发展落后。游戏中和现实中,波斯和霍尔木兹都是很好的贸易节点,来自中亚和印度以及远东的商品基本都要经过这里。
诺夫哥罗德几百年的发展马上全归莫斯科维亚了(悲),此时东欧大草原无论是游戏中还是现实中都是贸易烂地,也就克拉科夫和波罗的海沿岸稍微富裕一些。在现实中和游戏中,维堡(圣彼得堡)都是重要的贸易节点,接受着来自中亚的贸易路线,就像游戏中一样,莫斯科维亚的终极目标也是印度。
喀山、阿斯特拉罕和克里米亚,在游戏中是十分垃圾的贸易区(很容易漏钱)。而在现实中,这些游牧汗国的的经济来源很依赖来自东方和地中海的贸易(游戏中和现实中这三个贸易区都能连接中亚和印度,雷帝伊凡征服喀山可不只是为了金矿)。
帖木儿勉强维持了蒙古遗留在中亚的虚假和平,北方的游牧随时准备南下,劫掠富饶的河中地区。游戏中撒马尔罕地区并不算一个太好的贸易节点(毕竟下游有波斯),而现实中,蒙古帝国秩序的瓦解,以及海上贸易的兴起,这一地区的贸易价值已经大不如前了。
印度老列强的后花园了,从居鲁士、亚历山大大帝开始,印度在某种意义上就成了中东和西方各大帝国的终极目标,这倒是和游戏中玩家的目标一样了(打到印度去!)。毫无疑问的说,在接下来的几百年里,印度地区注定要继续面临列强的入侵,而只有最强者能享有这里的一切。
明帝国享受着长久的和平,殊不知北方的游牧民族正虎视眈眈。无论是游戏中还是现实中,如果中原帝国可以完成对西域的控制,这不仅可以增加北京的贸易价值,也能沉重打击游牧帝国的经济来源。
游戏中马六甲是开局贸易价值最高的地区,这里大概是现实中,从欧陆风云时代一直繁荣到现代,从未中断过的地区了。东亚、南亚、和东非地区的航线在此交汇,谁能控制这里,就能影响了整个东方世界的贸易。
加勒比地区将会在下一个世纪成为重要的中转地区。
巴西的贸易可以通过象牙海岸流入欧洲,游戏中的贸易路线大体上反应三角贸易的路线。
世界即将发生改变了。
进入1492年,新大陆的发现,伊比利亚率先开启大航海时代。
先吐槽一下后期剧本稀烂,匈牙利在被波西米亚联通的情况下联通了克罗地亚。
这局势让玩家来估计也不好办。
整个东方世界乱成了一锅粥,只有大明稳如老狗。
中美洲和南美洲都进入了帝国时代,但估计谁也不会想到这两个年轻的帝国会在几十年之内走向毁灭。
谁会想到庞大的印加帝国在几十年内走向毁灭,而一个游牧部落(马普切)却直到西班牙在南美的秩序毁灭也没有放弃抵抗?
葡萄牙在15世纪早期就对西非进行了多次探索(就是1444年开局的葡萄牙君主主导的),到了15世纪末,继两千多年前的腓尼基人之后,欧洲人再一次踏上西非的土地。
从此西非的黄金、象牙、奴隶等商品可以无需经过撒哈拉的商路,即可直接转运到西欧!
让我们拨快指针,进入八十年战争时期,西班牙帝国蒸蒸日上的黄金时代。
虽然马上要衰落了(悲)
黄金时代破产(有端联想),符合事实了属于是。
西方开始与东方明显拉开差距。
东方世界进入帝国时代,大明表面上封贡了俺答汗,镇压了边境的叛乱,风平浪静的背后暗藏危机;奥斯曼帝国仍沉浸在苏莱曼大帝的余晖中,殊不知热衷于发酵饮料的苏丹不能承担大任;波斯驱逐了帖木儿后裔,但也进入了新的一轮衰落期;阿巴克大帝在印度东征西讨,为子孙留下了一个庞大的帝国。总体而言,东方还没有意识到世界即将发生大变化。
在教皇的协商之下,葡萄牙和西班牙瓜分了新世界。
沿着西非海岸,途径刚果和好望角,穿过桑给巴尔和红海,最终到达印度地区,葡萄牙建立起了自己的商业秩序。
来自西非的黄金、东方的珠宝、印度的香料源源不断地经过这条跨越半个世界的贸易网络,传统的东方航线的利润大大下降了。
美洲的殖民地给西班牙带来了源源不断的财富,一船又一船的金银顺着航线到达伊比利亚地区的港口。
加勒比地区开始海盗猖獗。
美洲的殖民地虽然给西班牙带来了巨大财富,但却繁荣了英法荷,给自身徒留通胀和破产,这是游戏无法模拟的。
中亚地区。
东方世界一如既往。
进入专制主义时代,以法兰西为代表的新一批殖民帝国走上世界舞台。
奥斯曼在维也纳之战落败后一蹶不振,丢失了在匈牙利的大片领土;波斯在与奥斯曼的拉锯战中维持着动荡的政权;奥朗则领导下的莫卧尔布鲸吞了德干地区,却陷入了与马拉塔人的持久战争中。整个东方除了蒸蒸日上的清帝国,普遍进入了衰落期。
英吉利海峡成为了世界最高贸易价值点。
西班牙和葡萄牙已经开始衰落,但仍然占据着大片殖民地。英法这些新兴殖民国家则占据了北美荒凉之地。
游戏中这几块地只能抢到几块钱的利润,现实中却让两国大大获益。
尼德兰难以与列强正面竞争,只好开发目前还未涉及的好望角地区和马六甲。
北美地区的贸易无需经过塞维利亚,即可到达英吉利海峡和波尔波。
1821年,大革命时代结束,不列颠的世界霸权奠定。
列强不再满足于只殖民东方,开始直接影响地中海地区。
几百年地块发展度都没变(所以后期剧本基本上没法玩)
美利坚独立。
殖民秩序在美洲率先崩溃。
大不列颠几乎控制了整个印度,这也为帝国带来了巨额财富。
非洲也开始被控制。
不过以后的事情就无法继续用这套系统模拟了。
总体而言,西方殖民者一方面殖民美洲,通过三角贸易和直接的金银收入加快了资本的原始积累。另一方面,通过开辟东方的新航路,获取了来自印度的大量财富,导致传统贸易路线的衰落。
游戏中玩家按照既定的贸易路线殖民和征服,而现实中,殖民者通过殖民和征服,建立了这套贸易秩序。