【跑團理論】論戲劇性(三)


3樓貓 發佈時間:2024-07-08 17:32:34 作者:狸貓跑團屋 Language

續接上文,論戲劇性的第三期將從戲劇場面、統一性入手,繼續討論戲劇理論在跑團中的應用。

戲劇場面

戲劇場面是戲劇情節的基本組成單位,是一定時間一定場所內的生活畫面。對於跑團來說,在地點指引下的模組中,通常是一個地點;在事件(人物)指引下的模組中,通常是一個情節。
戲劇場景通常相互關聯,通過場面的轉換使衝突向前發展、情節向前推進、人物關係有所變化。劇作家需要選擇場面,選擇有戲可看的場面,其中最核心的要點是“寫人”。當然,這些場面也需要精心巧妙地安排,比如配置合理的明場(直接發生在舞臺的場景)與暗場(未發生在舞臺但觀眾已經推斷出的場景);創造尖銳、具體的情境和有力的懸念;運用戲劇性的抒情性塑造人物形象等等。
抒情性像元素一樣進入一切其他種類的詩中,使之活躍起來,有如普羅米修斯的火焰鼓舞了宙斯的造物。如果沒有抒情性,史詩和戲劇就會過於平淡,變得對自己的內容冷漠無情。

統一性

書中最後一節講的是戲劇的統一性,作者認為戲劇這種文字形式要圍繞著一個既定的主旨,在跑團中玩家也需要有一個既定的目標,這種統一性就體現在劇中人向目標努力的過程中。
劇作家在探索反映廣闊的社會生活時,都在力求實現反映生活的廣闊性和完整性的結合,實現任務和人物動作的豐富性和統一性的結合。在一部劇本的修改過程中,主題思想的明確、集中,對實現這種藝術境界往往起著重大的作用。
當然,在統一性以外,劇作者可以自由的處理時間和空間,做出很多創新,只要不違背舞臺的基本法則,完全可以創造出很多新穎的演繹,這也是戲劇藝術生生不息的根源。

評論-只要有生活

在作者看來,卓越的劇作家寫出過失敗的劇作;功力不足的作者也寫出過感動熱心的作品。戲劇性是重要的,但不是決定劇作成敗的唯一尺度,作者用一個故事給出瞭解答:
當伊凡諾夫把劇本《鐵甲列車》交給莫斯科藝術劇院以後,斯坦尼斯拉夫斯基向作家提出了修改一些場面的建議。作家對他的建議感到困惑莫解,於是就問:“可是戲劇創作法則.......”這位熟知戲劇創作法則的大師卻回答說:“沒有什麼戲劇創作法則,只要有生活”
生活的真實性,永遠是劇作獲得成功的首要條件,一部偉大的劇作,必須有深邃的思想,這深邃的思想正是寓於生活的真實性,生活的真實性和思想的深刻性是統一的。一部有感染力的劇作,必須充滿真摯的熱情,而劇作家的激情正是從現實生活中獲得的。
戲劇是“人”的戲劇,脫離了人的生動性,戲劇就沒有了靈魂;脫離了運動,戲劇就缺少了戲劇感。跑團也是做人的工作,當主持人善於引導玩家表達,關注玩家的情緒,主動帶頭沉入角色扮演,自然能帶動玩家的積極性,這樣的跑團是很有益的。
從上述的討論中我們可以汲取很多模組創作與跑團實踐的知識,讓跑團“有戲”,不僅需要主持人對情節和劇中人有良好專業的把控,玩家的參與也是非常重要的,我們不能要求玩家是專業的演員,在這種情況下,主持人對玩家的引導就顯得非常重要了,通過引導讓玩家主動的有效對話、生動扮演並不容易,但是可以做到的。
理論有助於實踐,優秀的主持人利用大量的實踐經驗就能做到盡善盡美,如斯坦尼斯拉夫斯基所說,並不一定要通曉理論,但研究理論有助於建立起研究的模式,汲取戲劇領域的經驗,與更多同好共學共進,希望對這一方面感興趣的朋友們能夠一起繼續研討,共同進步!
筆者在文章中添加了很多個人的看法,所以可能與原文有所不同,如有誤讀,還請同好包容指正。

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