《英雄連3》 - 四大陣容簡析


3樓貓 發佈時間:2023-03-08 10:17:58 作者:無良印品 Language

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《英雄連3》發售於2023年2月23日,媒體評價為褒貶不一,玩家群體普遍給予差評。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第1張
四大首發陣營

關於這糟心一作的事情暫且不表,本文給大家帶來的是英雄連3中的四大陣營簡析,包括:英軍、美軍、國防軍、北非軍團(新加入),後兩者均為德國部隊,希望能為剛接觸的新人提供一個基本概念。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第2張

英國軍團:新人之友,穩如老狗

雖然歷史上的英軍表現很狼狽,但出於派系平衡的考慮,遊戲中的它們還是可全可點的。超高的容錯率和覆蓋面,讓它成為新人最好上手的陣營,亦可幫老玩家恢復肌肉記憶。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第3張

特色兵種:一本的皇家工程部,帶噴火器和投擲手雷,上能頂前線大面積殺傷步兵,下能修理載具,堪稱全能。二本的戰車,裝機槍能頂步兵線,體型小速度快。三本的撤退車輛,能幫部隊快速回到基地調整;近衛士兵,帶巴祖卡和輕機槍(可切換),打載具和步兵都能勝任。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第4張

戰鬥群:“印度炮兵”顧名思義是專為炮仗作準備,技能樹中包含減少補員費用、提升攻防及增加特色近戰單位,能有效提高炮擊威脅和改善缺乏近戰好手的困境,算是英國陣營的最具殺傷戰鬥群;“大英裝甲”能提升車組的熟練度獲取速率,解鎖英倫最好的防空車“十字軍”,對裝甲集群作戰比較友好;“大英海空”可快速獲取視野便利,依靠強悍空降兵偷襲後方,還能用艦炮優勢削弱對方的裝甲群。

如果說實際作戰的話,“印度炮兵”快屬於版本之子的級別了,本身設計就吻合大英炮團的特色,利用炮擊不斷消耗對手資源,爭取最終勝利。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第5張

美國軍團:土豪之師,火力兇悍

遊戲內外的美軍都是一個做派:配置豪華,作戰追求過飽和式火力覆蓋。大縱深穿插、迂迴包抄、圍點打援?這些都不存在的,依賴驚人的裝備一路碾壓即可,前提是你需要掌握它們那繁雜的科技樹。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第6張

特色單位:標配的偵察兵,靠技能可以快速佔點;工兵可造散兵坑,架設迫擊炮和升級.30機槍,算很好用的初期單位。二本的巴祖卡小隊,既反坦克還能兼任工兵的排障工作,能改變戰場視野形式;M3運兵車,滿足基本需求,還能升級75口徑炮補充火力。三本的M1 AT反坦克炮,靠技能提高耐久度,能長期輸出。四本的105推土機坦克,攻城利器神奇,沒有大量反甲單位基本無法限制其發揮。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第7張

戰鬥群:“空降”,可增加視野或屏蔽對方視野,可通過運輸給前線步兵補員,或者空降82師成員,最後是執行地毯式,打擊對方的大集群隊伍;“裝甲”讓載具實現自修或者回收,降低建造車輛的消耗和時間,能快速組建自己的集團;“特別行動”帶來可踩點的運輸小車,可召喚M4A1 導彈版,短距離高輸出,專打步兵集團衝鋒,還能加速全局的步兵作戰能力。

美軍的科技樹弄得比較花俏,強度也一般,屬於是玩得花但扛不住壓力,更考驗玩家的對局經驗。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第8張

國防軍:防守反擊,訓練有素

二戰中的德國士兵以高戰鬥素質著稱,國防軍很好體現了這一點。比起其它陣營,德國國防軍的科技樹相對簡單易懂。打法偏向於萬金油,不容易受地形和對方節奏影響,遇到老油條只能靠體系硬打,屬於下限低而上限高的陣營。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第9張

特色單位:標配的摩托車能出去快速佔點,還能增加資源獲取。一本的MG42機槍班,清理步兵或者穿甲彈欺負一下裝甲。二本的列兵班能打能抗,還帶火箭筒出去浪,人性反坦克武器;30毫米口徑防空炮,防空/反甲通用。三本的六連裝火箭炮,覆蓋面積尚可。四本的暴風突擊隊,自帶一挺輕機槍打輸出;四號重型坦克,國防軍必出坦克。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第10張

戰鬥群:“機械化”給車輛增加煙霧自保和自動維修,還能給步兵加防禦,召喚豹子坦克;“突破”可加速升級MP40,減少少量車輛建造時間,提升車輛速率和閃避能力;“空軍”帶來綠魔空降部隊,也可升級成綠魔工兵,給部隊加入榴彈槍。

國防軍陣營的升級比其它陣營都要簡單明瞭,也造成了它的優勢只能體現在前中期這一問題,進入後期則會乏力,對自己的操作沒有信心的勿入。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第11張

北非軍團:裝甲集群,銳不可當

北非軍團實際上是德國陣營的一個分支,因為隆美爾在北非取得的輝煌戰役而出名,在英雄連3中做成了單獨陣營。和史實一樣,這支部隊很擅長裝甲作戰,尤其是輕型坦克快速突襲,往往能在前期打出優勢。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第12張

特色單位:標配的工兵連能實現集火打人,輸出更快。一本的MG34機槍班,射程遠且傷害不俗;醫療卡車能為步兵補血,是唯一回血的途徑;四聯防空車跑得快,帶穿甲彈欺負輕甲單位。二本的雷達車,無法作戰但可以獲得周邊的大面積視野;回收車能修復未徹底損毀車輛,加速維修。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第13張

戰鬥群:“意大利步兵”帶來特種工兵,能快速維修載具和有一定的輸出能力,同時生產兩臺L6坦克,速度快突襲強,適合偷後排。“意大利聯合”提供神射手步兵班,能衝刺能遠程,還有技能可升級該班組。“裝甲”可提升全局的車輛速度和穿甲屬性,提供3號噴火坦克打擊對面的步兵和輕甲單位。

說是德國北非軍團,不如改名叫德意聯軍,自身實力其實還可以,配上意大利人的戰鬥群能所向披靡,前提是不要給對手拖入後期戰役。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第14張

文末的一些絮絮叨叨

作為知名RTS遊戲的《英雄連》系列最新作,《英雄連3》的發售未能達到市場預期,無法肩負起重振RTS榮光的重任。從實際遊玩過程來看,該作品保留了前作的大部分設計,底子很好但玩法、細節都缺少應有的打磨,簡稱“半成品”。

《英雄連3》 - 四大陣容簡析-第15張

回顧歷代,《英雄連2》的發售堪稱災難級,比起3代有過之而無不及,後續是通過水雷社的不斷更新調整才挽回大局,希望新作也能得到這個待遇,繼續打磨細節問題,為系列老粉提供良好的體驗。


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