《英雄连3》 - 四大阵容简析


3楼猫 发布时间:2023-03-08 10:17:58 作者:无良印品 Language

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《英雄连3》发售于2023年2月23日,媒体评价为褒贬不一,玩家群体普遍给予差评。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第1张
四大首发阵营

关于这糟心一作的事情暂且不表,本文给大家带来的是英雄连3中的四大阵营简析,包括:英军、美军、国防军、北非军团(新加入),后两者均为德国部队,希望能为刚接触的新人提供一个基本概念。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第2张

英国军团:新人之友,稳如老狗

虽然历史上的英军表现很狼狈,但出于派系平衡的考虑,游戏中的它们还是可全可点的。超高的容错率和覆盖面,让它成为新人最好上手的阵营,亦可帮老玩家恢复肌肉记忆。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第3张

特色兵种:一本的皇家工程部,带喷火器和投掷手雷,上能顶前线大面积杀伤步兵,下能修理载具,堪称全能。二本的战车,装机枪能顶步兵线,体型小速度快。三本的撤退车辆,能帮部队快速回到基地调整;近卫士兵,带巴祖卡和轻机枪(可切换),打载具和步兵都能胜任。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第4张

战斗群:“印度炮兵”顾名思义是专为炮仗作准备,技能树中包含减少补员费用、提升攻防及增加特色近战单位,能有效提高炮击威胁和改善缺乏近战好手的困境,算是英国阵营的最具杀伤战斗群;“大英装甲”能提升车组的熟练度获取速率,解锁英伦最好的防空车“十字军”,对装甲集群作战比较友好;“大英海空”可快速获取视野便利,依靠强悍空降兵偷袭后方,还能用舰炮优势削弱对方的装甲群。

如果说实际作战的话,“印度炮兵”快属于版本之子的级别了,本身设计就吻合大英炮团的特色,利用炮击不断消耗对手资源,争取最终胜利。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第5张

美国军团:土豪之师,火力凶悍

游戏内外的美军都是一个做派:配置豪华,作战追求过饱和式火力覆盖。大纵深穿插、迂回包抄、围点打援?这些都不存在的,依赖惊人的装备一路碾压即可,前提是你需要掌握它们那繁杂的科技树。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第6张

特色单位:标配的侦察兵,靠技能可以快速占点;工兵可造散兵坑,架设迫击炮和升级.30机枪,算很好用的初期单位。二本的巴祖卡小队,既反坦克还能兼任工兵的排障工作,能改变战场视野形式;M3运兵车,满足基本需求,还能升级75口径炮补充火力。三本的M1 AT反坦克炮,靠技能提高耐久度,能长期输出。四本的105推土机坦克,攻城利器神奇,没有大量反甲单位基本无法限制其发挥。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第7张

战斗群:“空降”,可增加视野或屏蔽对方视野,可通过运输给前线步兵补员,或者空降82师成员,最后是执行地毯式,打击对方的大集群队伍;“装甲”让载具实现自修或者回收,降低建造车辆的消耗和时间,能快速组建自己的集团;“特别行动”带来可踩点的运输小车,可召唤M4A1 导弹版,短距离高输出,专打步兵集团冲锋,还能加速全局的步兵作战能力。

美军的科技树弄得比较花俏,强度也一般,属于是玩得花但扛不住压力,更考验玩家的对局经验。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第8张

国防军:防守反击,训练有素

二战中的德国士兵以高战斗素质著称,国防军很好体现了这一点。比起其它阵营,德国国防军的科技树相对简单易懂。打法偏向于万金油,不容易受地形和对方节奏影响,遇到老油条只能靠体系硬打,属于下限低而上限高的阵营。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第9张

特色单位:标配的摩托车能出去快速占点,还能增加资源获取。一本的MG42机枪班,清理步兵或者穿甲弹欺负一下装甲。二本的列兵班能打能抗,还带火箭筒出去浪,人性反坦克武器;30毫米口径防空炮,防空/反甲通用。三本的六连装火箭炮,覆盖面积尚可。四本的暴风突击队,自带一挺轻机枪打输出;四号重型坦克,国防军必出坦克。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第10张

战斗群:“机械化”给车辆增加烟雾自保和自动维修,还能给步兵加防御,召唤豹子坦克;“突破”可加速升级MP40,减少少量车辆建造时间,提升车辆速率和闪避能力;“空军”带来绿魔空降部队,也可升级成绿魔工兵,给部队加入榴弹枪。

国防军阵营的升级比其它阵营都要简单明了,也造成了它的优势只能体现在前中期这一问题,进入后期则会乏力,对自己的操作没有信心的勿入。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第11张

北非军团:装甲集群,锐不可当

北非军团实际上是德国阵营的一个分支,因为隆美尔在北非取得的辉煌战役而出名,在英雄连3中做成了单独阵营。和史实一样,这支部队很擅长装甲作战,尤其是轻型坦克快速突袭,往往能在前期打出优势。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第12张

特色单位:标配的工兵连能实现集火打人,输出更快。一本的MG34机枪班,射程远且伤害不俗;医疗卡车能为步兵补血,是唯一回血的途径;四联防空车跑得快,带穿甲弹欺负轻甲单位。二本的雷达车,无法作战但可以获得周边的大面积视野;回收车能修复未彻底损毁车辆,加速维修。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第13张

战斗群:“意大利步兵”带来特种工兵,能快速维修载具和有一定的输出能力,同时生产两台L6坦克,速度快突袭强,适合偷后排。“意大利联合”提供神射手步兵班,能冲刺能远程,还有技能可升级该班组。“装甲”可提升全局的车辆速度和穿甲属性,提供3号喷火坦克打击对面的步兵和轻甲单位。

说是德国北非军团,不如改名叫德意联军,自身实力其实还可以,配上意大利人的战斗群能所向披靡,前提是不要给对手拖入后期战役。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第14张

文末的一些絮絮叨叨

作为知名RTS游戏的《英雄连》系列最新作,《英雄连3》的发售未能达到市场预期,无法肩负起重振RTS荣光的重任。从实际游玩过程来看,该作品保留了前作的大部分设计,底子很好但玩法、细节都缺少应有的打磨,简称“半成品”。

《英雄连3》 - 四大阵容简析-第15张

回顾历代,《英雄连2》的发售堪称灾难级,比起3代有过之而无不及,后续是通过水雷社的不断更新调整才挽回大局,希望新作也能得到这个待遇,继续打磨细节问题,为系列老粉提供良好的体验。


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