【主机游戏】喜迎2022,各平台游戏前瞻汇总(Playstation篇)


3楼猫 发布时间:2022-01-12 11:48:55 作者:佛系E哲爱学习 Language

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2021离去的钟声已然敲响,我们收获了双人成行中的满满快乐和感动,重新迎接了老祖宗萨姐的英雄回归,徜徉在瑞奇与叮当的时空裂缝中,体验了一遍脑航员2千奇百怪花样百出的脑洞,最后携手伊森走入暗黑城堡深处的寂静村庄,在Arkane的绝妙设计下体验百无重样的死亡循环

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2022远方的灯塔也悄然亮起,它好似一缕微光被浓雾笼罩,随时都会失去目标;但又好似一盏毅然明灯,冥冥中指引我们的方向,电子游戏的魅力就是如此惊人且巨大,它总是能让一群素不相识的人为此狂欢喝彩,也能让三五相同热爱的人彼此欣赏交流;电子游戏的本质也是如此朴素且单纯,他逐渐成为一种精神寄托,成为人与人之间沟通的桥梁,它让我们不分彼此,不论你我,它赋予我们一种全新的身份——玩家,它让期望,不被落空,它让热爱,不被辜负。

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让我们一起展望PlayStation平台2022年即将发售的作品吧!(由于今年索尼的第一方独占阵容有点不够看,就塞了些第三方独占进来)


幽灵线:东京

发售时间:2022年春季

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和《死亡循环》没啥两样,又是一款妥妥的微软旗下第一方索尼独占游戏,鬼线(简称)由杯赛旗下恶灵附身的开发组Tango操刀,游戏从宣发前期阶段一直把“三上真司”这块金字招牌立得响当当,但是据小道消息透露三上真司本人实则并未参与过多游戏得开发历程,加之考虑到Tango自从恶灵2后出走换血了不大不小一批人,而从逐步放出的概念宣传片和实机演示来看,游戏的调性仿佛很模糊朦胧,压迫感和动作性都沾点的意思,游戏宣发得很早但至今仍未明确公布发售时间,对此我个人还是有些感到担忧游戏的最终质量。

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地平线2:西部禁域

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发行时间:2022-2-18

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5年,从PS4pro到ps5的世代跨越,游骑兵(Guerrilla)的老大从一方诸侯顺利成为了索尼所有第一方工作室的联合领导人,所谓一人得道,xxxx,游骑兵和地平线系列在索尼内部的地位和优先级也得到了大幅提高,暂且不论游骑兵搬进的新工作室更显气派容纳员工更多,《地平线2:西部禁域》的项目规模之大,宣发资源之足,几乎快赶上《美末》《战神》这样的头牌IP了。从公布的几个实机演示中不难看出2代相比1代在开放世界探索核心战斗体验部分下了大手笔,加之自家Decima引擎的再度升级,我对它的期待程度甚至有点隐隐超过战神5的意思了。

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Forspoken

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发行时间:2022-5-24

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相比《魔咒之地》的这样不太有趣的翻译,我更喜欢叫它朗朗上口的本名《Forspoken》,主要成员几乎都是FF15转过来的夜光组打磨了足足三年之久的夜光引擎终于要以游戏的形式问世了,奇幻要素+公路片的组合虽然得罪了不少系列老粉丝,但是却恰恰惊艳了我一脸,而如今夜光组新作《Forspoken》预告和实机演示中展现出的出色画面硬水准和场景破坏、美术规模都足够吸引人,而主角的脸模(别想多)和背景设定又莫名地戳我,期待夜光组能继续保持前作的风格,不仅画面、设定保留奇幻基因,故事也能讲得不失风趣。

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战神5:诸神黄昏

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发行时间:2022年(最新消息9月)

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《美末2》后最期待的索尼第一方作品,从最初的单放LOGO宣传片就开始蠢蠢欲动,但到索尼的Showcase正式放出预告后,我的期待值遭遇了一定程度的滑坡。沿用上一代的“一镜到底”无可厚非,但是动作基因也被继承得毫无保留……不过从某种程度上来说,本就一步封神的战神4底子已经足够优秀,只希望续作既然是二次开发,能够把前作换皮的诟病给彻底摆脱掉。而战神4的剧本深度留给了续作非常大的发挥空间,而战神的故事在我心中的地位毫无疑问是超越本身的动作属性的,但我相信对于圣莫妮卡而言,将战神诸神黄昏的终局内容完美收官,并非难事。

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GT7

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发行时间:2022

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虽然这次宣传的噱头是GT系列25周年,时隔xx年什么的,但山内一典自从GTS开始就开始摆烂的颓势是很难掩盖的,GT7最先公布的CG那可是一个美轮美奂,但后续逐步放出的实机演示就慢慢现出原形,依然是拍照回放高模,游戏低模,当然地平线5一个德行,各打50大鞭,但是最神奇的是GTS 400多辆车,这次GT7也首发400多辆车,搞半天也是个

导演剪辑版??而且相比GT6 1000多辆开倒车可还行。之前GTS画面糊抱怨PS4性能不行,还两边卖。这次PS5我看山内一典还能说什么。别到时候一个世代只摸鱼出个GT7测试版(指GTS)就贻笑大方了。GT系列本来相比Forza还有优势的,就这么纯摆,迟早被闭关的废渣8秒掉,当然了,期待GT7打我脸,恨铁不成钢而已

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霍格沃茨:遗产

发行时间:2022

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压根没想过放到PS篇,纯凑数而已。这几年遇雪崩准没好事,不熟悉的玩家可能不清楚Avalanche Software,开发过迪士尼无限、正当防卫和疯狂麦克斯。而此次《霍格沃茨:遗产》采用开放世界进行开发,危不危我不敢说,但要是之前那味儿足我就只能说神仙难救。而且罗琳在其中的参与度很低,玩法别整活魔法炸遍全世界,剧情不整活应该问题不大,个人不是哈利波特粉丝,也就不发表过多看法了,机会留给你们。

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《最后生还者1》Remake

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发行时间:2022年下半年

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这条消息很突然,是由业界知名爆料者Tom Henderson透露的,美末1重制版的开发工作已趋近完成,预计在2022年下半年发售,值得一提的是,这和PS4世代的Remaster不同,此次重制版并非高清重置,而是推翻重做的Remake版本,也不多说了,基本就是出了必买必收藏。美末1也终成了三朝元老了啊!除此之外美末2的多人模式也会在年内推出,与HBO的年内将推出的剧集联合造势。

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One more thing

地平线:山之呼唤

首发PS VR2独占护航作品

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我相信绝大多数玩家可能看到这个名字的第一反应是直愣住,是的,就在前几日的CES2022上,索尼第二代PS VR正式公布,支持4K HDR以及眼部追踪自然不必多说,但令人想不到的是这款由游骑兵和Firesprite联合开发的《地平线:山之呼唤》将会成为PS VR2的独占护航作品。并且值得一提的是,二代VR仅需要一根USB-C口的线与PS5相连即可畅玩,简直不要太方便(相比一代),说句题外话,我甚至有点后悔买quest2了……除此之外,游戏并未公布过多的消息,但是不难看出内部对这款次世代VR游戏的重视程度之高。

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下期是Xbox篇,《潜行者2》、《星空》、《地狱之刃2》、《穿越火线X》都会囊括其中,敬请期待。后续还有NS篇。

而至于某些次世代更新如《GTA5》、《巫师3》等和一部分暂未公布明确消息如《丝之歌》、《龙腾世纪4》、《层层恐惧》新作、《战争机器6》等就看具体反馈了,如果大家想看的话再单独出一期前瞻。

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