《爐石戰記》法強薩玩法詳解 法強薩卡組代碼分享


3樓貓 發佈時間:2024-11-14 23:35:50 作者:慢σ節奏∝ Language

《爐石戰記》法強薩比較考驗玩家操作的同時強度也很高,想要知道這套卡組怎麼玩的玩家請看下面“慢σ節奏∝”帶來的《爐石戰記》法強薩玩法詳解,希望能夠幫助大家。

環境分析

玩的久的玩家都知道想勝率高,最好要先了解環境,這可能跟每個人隱藏分、段位、早晚時間有關。

我的隱藏分可能比較低,關服以前都是玩狂野,標準好像沒上傳說,上個月也沒咋玩爐石。上傳說都到了22萬名了。

我從低分段打到傳說,白金以下很多德魯伊、戰士和法師,有少量死騎、薩滿;白金到鑽石,昨天很多烏龜(加血上限防守型的)死騎、德魯伊和戰士,大法術法也比較多。

鑽10到鑽5,今天發現烏龜死騎突然銷聲匿跡,都變成帶脆骨海盜的亡語死騎(偏進攻)了,德魯伊和戰士數量相對少了一些,有不少大法術法,薩滿數量也多了起來。

鑽5到傳說其實可以細分為鑽3前和鑽3到傳說,鑽3前一般比較佛系的比較多吧,有不少大法術法、薩滿,德魯伊、戰士較少,還有少量聖騎士,這段我用海盜瞎懶得思考,打得很快環境瞭解不太清楚。

鑽3到傳說,薩滿數量應該是最多的,有進化薩和法強薩,還遇到過一次一個帶202疊甲過牌的卡組 沒看懂什麼流派。大法術法相對少,元素法更多一些。德魯伊、戰士極少,有少量聖騎士。

看完環境,下面介紹法強薩了。

法強薩

# 職業:薩滿祭司

# 模式:標準模式

# 天馬年

# 2x (1) 奇蹟推銷員

# 2x (1) 幽靈之爪

# 2x (1) 水寶寶魚人

# 2x (1) 電擊學徒

# 2x (1) 立體書

# 2x (1) 第一次接觸

# 2x (1) 閃電箭

# 2x (1) 馭流騎士

# 2x (2) 淘金客

# 1x (2) 血法師薩爾諾斯

# 2x (2) 麥芽岩漿

# 1x (3) 戈貢佐姆

# 2x (3) 極紫外破壞者

# 2x (3) 虛靈神諭者

# 2x (4) 後臺保鏢

# 1x (6) 雷霆之神高戈奈斯

# 1x (0) 奇利亞斯豪華版3000型

# 1x (0) 奇利亞斯豪華版3000型

# 1x (3) 輸能模塊

# 1x (4) 計數模塊

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《爐石戰記》法強薩玩法詳解 法強薩卡組代碼分享 - 第1張

整體思路前期蹭血後期等傷害斬殺,沒什麼說的。

這套相對較快,帶了奇蹟推銷員、第一次接觸、水寶寶魚人等,提供前期戰場,後臺保鏢、奇利亞斯中期增強場面,電擊學徒、虛靈神諭者、血法師配合法強刀和法術,控場和斬殺,

馭流騎士帶的兩張馭流騎士(121 如果過載從牌庫發現一張法術)有點容易卡手,因為一共6張過載,兩張閃電箭和兩個電擊學徒不能隨便下,因此前期只能找第一次接觸配合,所以容易卡手,我開始玩的時候有一次這張牌從1費留到死都沒用出去。但是如果一費第一次接觸,二費出這個節奏還不錯。另外它是發現,中後期找法術很有用,我就一直留著 沒換了。

極紫外線破壞者解場+佔場,好牌,後面還可以配合神諭者過到小行星。

泰坦容易坑,尤其是遇到帶傻龍泰坦和130的,被抓走還用全體打3把場面清了,這張卡在手上有別的選擇就最好不出它。急著抽過載牌的時候注意一共六張過載牌,我不熟悉卡組的時候也出現過6費放屁的事。

戈貢佐姆儘量不起手留,除非,一二費有規劃。對面沒場面,可以三費出。給的奶酪不要貪,我們是帶斬殺的,前期任務就是控場蹭血,尤其是對陣靠場面的卡組時,早點出3個頻率很厲害。而打烏龜戰士、德魯伊時,你就算養的很大,該打不死對面 還是打不死。

技能最希望的是法強圖騰,優勢或均勢能不賭技能就不要賭。劣勢的時候則要賭,有時候場面劣勢,手上有麥芽岩漿沒法強,搖出法強圖騰直接逆天改命。甚至有一次打大法術法,眼看著我大劣,連續兩輪給我法強圖騰,直接兩輪斬殺。 這得平時多和發牌員打好關係,運氣差的時候多和發牌員交流,多關心問候他和他的家人

留牌思路與優劣對局

起手留第一次接觸、奇蹟推銷員、水寶寶魚人,打鋪場職業可留立體書、麥芽岩漿,另外有第一次接觸,可以留馭流騎士,否則不留,前面也講了原因。手牌一二費都有規劃,可以考慮留奇利亞斯或虛靈神諭者。

一費有第一次接觸很舒服,環境裡有兩個133,還有個得勝維庫人,還有幾個113,都比較優質。二費接一個一費卡,手上再有個立體書、麥芽岩漿,這局遊戲場面基本就控住了。

打德如果起手沒很好的,也可以留電擊學徒和淘金客,因為本身就是劣勢對局,前期多佔點便宜說不定對面卡手呢。

電擊學徒除了打聖騎士、德可以裸下,一費打法師也沒得選擇也可以裸下,最好後面接一個立體書,對面不好解。打鋪場卡組空過也別裸下,等等麥芽岩漿返場也很不錯。

起手實在太差,又是需要拼場面的對局,一費可以丟馭流騎士

二費三費時根據手裡卡牌做較小調整,如後臺保鏢、奇利亞斯,考慮留小怪增強場面,有虛靈神諭者記得留法術。

對面場面除了關鍵卡考慮用閃電箭,需要保護場面用立體書(保護關鍵隨從,比如法強、奇利亞斯,打大法術法儘量前期保護能蹭臉隨從),其他最好用麥芽解場帶打臉,直傷留給斬殺。

優勢

各類薩滿、元素法、聖騎士、進攻型死騎。

對陣鋪場型卡組,最主要是一二費節奏,以及起手找麥芽岩漿,先手優勢較大。注意防死騎、薩滿的麥芽岩漿,元素法的陽炎耀斑。

法師(勝13,負3),根據一費牌可輕易判斷形態,建議保守一點留麥芽。有麥芽打元素法大優,沒有則小優。打大法術法小優,前期需要多蹭臉,3、4費最好能有奇利亞斯或後臺保鏢加強場面,避免aoe一鍋端了。

薩滿,優勢(勝13,負2),先手優勢更大,我們有法強+aoe 能返場。其實最主要要有1、2費節奏,這也是我在三套薩滿裡更推薦這套的原因。

進攻死騎,小優(勝6,負1,第一次遇到不了解其形態,輸了),同樣看中前期的控場,需要防一下對面冰淇凌斬殺。中後期可以放棄場面找傷害。對面斬殺費用消耗比較高,我們更快。

聖騎士好像沒輸過(勝3,負0),有汙手、神聖法術的,不太瞭解他們的卡組,一般贏得比較容易,可能沒遇到高手吧。最搞笑的一次,我場面有牆和奇利亞斯,對面提起6費風怒刀(被攻擊的隨從的屬性變為3-3),打我牆,發現砍不死,直接投了

劣勢

德魯伊,大劣(勝4,負5),看對面胡不胡吧。前期德魯伊跳費,6費放一個下回合多兩費,七費杜加爾的,遇到過好幾次,這套打出來就直接投別猶豫,趕緊和發牌員交流讓他別排這種對手了。對面出了魔免奇利亞斯接補水的,一般也難贏,手牌好的時候掙扎一下,說不定對面沒補水呢。以我的經驗,德魯伊卡手概率比較低。

戰士,劣勢(勝2,負4,戰績反直覺啊),前期跳費、中期aoe,後期奇利亞斯,比較難打。遇到謹慎的戰士一直疊甲,自己到不了斬殺線也贏不了。 整體來講,比德好打一些。 注意留意對面鍛造的兩種aoe以及餘震。

所幸鑽石5以上德魯伊和戰士都比較少。

防守的死騎(勝0,負3),昨天在鑽石以下遇到很多,很難打,給我打得後面都去玩刀賊娛樂了。防守死騎全在白金段位遇到的,今天鑽石以上一個沒遇到,全變成進攻死騎了。

冷門職業

賊(勝0,負1),形態多,星艦優勢,親王賊很少但好像遇到過一次,記不清贏了沒。刀賊,沒遇到過。撥號賊沒遇到過,機械賊傳說遇到一次

術士(0,負0),好像鑽石一下遇到好多次,但當時我也不是用的法強薩。

牧師(勝1,負0),好像遇到過一兩次,記不清用的是不是法強薩了,應該小優勢

獵人,沒遇到過(勝0,負0)

海盜瞎很少(勝0,負0)


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