《炉石传说》法强萨玩法详解 法强萨卡组代码分享


3楼猫 发布时间:2024-11-14 23:35:50 作者:慢σ节奏∝ Language

《炉石传说》法强萨比较考验玩家操作的同时强度也很高,想要知道这套卡组怎么玩的玩家请看下面“慢σ节奏∝”带来的《炉石传说》法强萨玩法详解,希望能够帮助大家。

环境分析

玩的久的玩家都知道想胜率高,最好要先了解环境,这可能跟每个人隐藏分、段位、早晚时间有关。

我的隐藏分可能比较低,关服以前都是玩狂野,标准好像没上传说,上个月也没咋玩炉石。上传说都到了22万名了。

我从低分段打到传说,白金以下很多德鲁伊、战士和法师,有少量死骑、萨满;白金到钻石,昨天很多乌龟(加血上限防守型的)死骑、德鲁伊和战士,大法术法也比较多。

钻10到钻5,今天发现乌龟死骑突然销声匿迹,都变成带脆骨海盗的亡语死骑(偏进攻)了,德鲁伊和战士数量相对少了一些,有不少大法术法,萨满数量也多了起来。

钻5到传说其实可以细分为钻3前和钻3到传说,钻3前一般比较佛系的比较多吧,有不少大法术法、萨满,德鲁伊、战士较少,还有少量圣骑士,这段我用海盗瞎懒得思考,打得很快环境了解不太清楚。

钻3到传说,萨满数量应该是最多的,有进化萨和法强萨,还遇到过一次一个带202叠甲过牌的卡组 没看懂什么流派。大法术法相对少,元素法更多一些。德鲁伊、战士极少,有少量圣骑士。

看完环境,下面介绍法强萨了。

法强萨

# 职业:萨满祭司

# 模式:标准模式

# 天马年

# 2x (1) 奇迹推销员

# 2x (1) 幽灵之爪

# 2x (1) 水宝宝鱼人

# 2x (1) 电击学徒

# 2x (1) 立体书

# 2x (1) 第一次接触

# 2x (1) 闪电箭

# 2x (1) 驭流骑士

# 2x (2) 淘金客

# 1x (2) 血法师萨尔诺斯

# 2x (2) 麦芽岩浆

# 1x (3) 戈贡佐姆

# 2x (3) 极紫外破坏者

# 2x (3) 虚灵神谕者

# 2x (4) 后台保镖

# 1x (6) 雷霆之神高戈奈斯

# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型

# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型

# 1x (3) 输能模块

# 1x (4) 计数模块

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《炉石传说》法强萨玩法详解 法强萨卡组代码分享 - 第1张

整体思路前期蹭血后期等伤害斩杀,没什么说的。

这套相对较快,带了奇迹推销员、第一次接触、水宝宝鱼人等,提供前期战场,后台保镖、奇利亚斯中期增强场面,电击学徒、虚灵神谕者、血法师配合法强刀和法术,控场和斩杀,

驭流骑士带的两张驭流骑士(121 如果过载从牌库发现一张法术)有点容易卡手,因为一共6张过载,两张闪电箭和两个电击学徒不能随便下,因此前期只能找第一次接触配合,所以容易卡手,我开始玩的时候有一次这张牌从1费留到死都没用出去。但是如果一费第一次接触,二费出这个节奏还不错。另外它是发现,中后期找法术很有用,我就一直留着 没换了。

极紫外线破坏者解场+占场,好牌,后面还可以配合神谕者过到小行星。

泰坦容易坑,尤其是遇到带傻龙泰坦和130的,被抓走还用全体打3把场面清了,这张卡在手上有别的选择就最好不出它。急着抽过载牌的时候注意一共六张过载牌,我不熟悉卡组的时候也出现过6费放屁的事。

戈贡佐姆尽量不起手留,除非,一二费有规划。对面没场面,可以三费出。给的奶酪不要贪,我们是带斩杀的,前期任务就是控场蹭血,尤其是对阵靠场面的卡组时,早点出3个频率很厉害。而打乌龟战士、德鲁伊时,你就算养的很大,该打不死对面 还是打不死。

技能最希望的是法强图腾,优势或均势能不赌技能就不要赌。劣势的时候则要赌,有时候场面劣势,手上有麦芽岩浆没法强,摇出法强图腾直接逆天改命。甚至有一次打大法术法,眼看着我大劣,连续两轮给我法强图腾,直接两轮斩杀。 这得平时多和发牌员打好关系,运气差的时候多和发牌员交流,多关心问候他和他的家人

留牌思路与优劣对局

起手留第一次接触、奇迹推销员、水宝宝鱼人,打铺场职业可留立体书、麦芽岩浆,另外有第一次接触,可以留驭流骑士,否则不留,前面也讲了原因。手牌一二费都有规划,可以考虑留奇利亚斯或虚灵神谕者。

一费有第一次接触很舒服,环境里有两个133,还有个得胜维库人,还有几个113,都比较优质。二费接一个一费卡,手上再有个立体书、麦芽岩浆,这局游戏场面基本就控住了。

打德如果起手没很好的,也可以留电击学徒和淘金客,因为本身就是劣势对局,前期多占点便宜说不定对面卡手呢。

电击学徒除了打圣骑士、德可以裸下,一费打法师也没得选择也可以裸下,最好后面接一个立体书,对面不好解。打铺场卡组空过也别裸下,等等麦芽岩浆返场也很不错。

起手实在太差,又是需要拼场面的对局,一费可以丢驭流骑士

二费三费时根据手里卡牌做较小调整,如后台保镖、奇利亚斯,考虑留小怪增强场面,有虚灵神谕者记得留法术。

对面场面除了关键卡考虑用闪电箭,需要保护场面用立体书(保护关键随从,比如法强、奇利亚斯,打大法术法尽量前期保护能蹭脸随从),其他最好用麦芽解场带打脸,直伤留给斩杀。

优势

各类萨满、元素法、圣骑士、进攻型死骑。

对阵铺场型卡组,最主要是一二费节奏,以及起手找麦芽岩浆,先手优势较大。注意防死骑、萨满的麦芽岩浆,元素法的阳炎耀斑。

法师(胜13,负3),根据一费牌可轻易判断形态,建议保守一点留麦芽。有麦芽打元素法大优,没有则小优。打大法术法小优,前期需要多蹭脸,3、4费最好能有奇利亚斯或后台保镖加强场面,避免aoe一锅端了。

萨满,优势(胜13,负2),先手优势更大,我们有法强+aoe 能返场。其实最主要要有1、2费节奏,这也是我在三套萨满里更推荐这套的原因。

进攻死骑,小优(胜6,负1,第一次遇到不了解其形态,输了),同样看中前期的控场,需要防一下对面冰淇凌斩杀。中后期可以放弃场面找伤害。对面斩杀费用消耗比较高,我们更快。

圣骑士好像没输过(胜3,负0),有污手、神圣法术的,不太了解他们的卡组,一般赢得比较容易,可能没遇到高手吧。最搞笑的一次,我场面有墙和奇利亚斯,对面提起6费风怒刀(被攻击的随从的属性变为3-3),打我墙,发现砍不死,直接投了

劣势

德鲁伊,大劣(胜4,负5),看对面胡不胡吧。前期德鲁伊跳费,6费放一个下回合多两费,七费杜加尔的,遇到过好几次,这套打出来就直接投别犹豫,赶紧和发牌员交流让他别排这种对手了。对面出了魔免奇利亚斯接补水的,一般也难赢,手牌好的时候挣扎一下,说不定对面没补水呢。以我的经验,德鲁伊卡手概率比较低。

战士,劣势(胜2,负4,战绩反直觉啊),前期跳费、中期aoe,后期奇利亚斯,比较难打。遇到谨慎的战士一直叠甲,自己到不了斩杀线也赢不了。 整体来讲,比德好打一些。 注意留意对面锻造的两种aoe以及余震。

所幸钻石5以上德鲁伊和战士都比较少。

防守的死骑(胜0,负3),昨天在钻石以下遇到很多,很难打,给我打得后面都去玩刀贼娱乐了。防守死骑全在白金段位遇到的,今天钻石以上一个没遇到,全变成进攻死骑了。

冷门职业

贼(胜0,负1),形态多,星舰优势,亲王贼很少但好像遇到过一次,记不清赢了没。刀贼,没遇到过。拨号贼没遇到过,机械贼传说遇到一次

术士(0,负0),好像钻石一下遇到好多次,但当时我也不是用的法强萨。

牧师(胜1,负0),好像遇到过一两次,记不清用的是不是法强萨了,应该小优势

猎人,没遇到过(胜0,负0)

海盗瞎很少(胜0,负0)


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