重點:這個遊戲的核心玩法是培養主力卡!!!
主力卡的核心玩法是無論情緒對錯,將主力卡(或輔助卡)替換掉正確情緒隊伍下屬性最弱的卡牌。
PS:在版本更新公告後我們可以看到,錯誤情緒下卡牌本身和技能的加分都會大幅削弱(卡牌技能消耗的情緒點得不償失,錯誤情緒下釋放技能相當於負加分)
所以我們要在正確情緒下釋放主力卡(或輔助卡)的技能。並且因為這個原因 ,3卡組只能存在一張情緒錯誤的卡,5卡組只能存在兩張情緒錯誤的卡。接下來請看下圖,我以此為例分析。
這套卡組裡的主力卡就是李裹兒,而輔助卡是饒山君,因為情緒要求是懼 怒 平,我培養的主力卡李裹兒符合情緒要求直接上,輔助卡繞山君不符合情緒要求,而怒情緒下的首選卡屬性低於我平情緒下的首選卡屬性,所以最後我將饒山君放在中間的怒屬性。
因為第二場的情緒要求不相符得分大大降低,因此第二場選擇不釋放技能。第一場釋放饒山君技能(增加情緒點及情緒點上限)輔助第三場李裹兒技能釋放(消耗的所有情緒點轉換為得分)拿下高分
同理,遇到情緒和主力/輔助卡都相配的隊伍按原樣上皆大歡喜,遇到情緒只和其中之一相配的隊伍中按屬性擇一情緒錯放主力/輔助卡,遇到無情緒相配的隊伍擇一情緒錯放主力卡即可。
你學廢了麼?
以下是關於這個玩法個人經驗的一些總結(有不足歡迎大佬評論區指正)
1.主力卡是傾盡所有資源培養卡牌技能,因為無論遇到什麼情緒卡牌都是必上,主力卡養完養輔助卡
2.主力卡加輔助卡陣容推薦(排名個人主觀感覺有先後)
(1)李裹兒(+饒山君/凱瑟琳)
(2)謝安桐(+項靈均)
(3)李重潤(+饒山君/凱瑟琳)
(4)唐煥(+項靈均)
(5)蓮/面具之靈+諦羽(無視以上規則主力卡輔助卡必須同時出場,PVP不推薦)
PS:在無情緒點上限的輔助卡時,前中期李裹兒與謝安桐強度相當,後期李裹兒還是略勝一籌
(李裹兒我的超人!!!)
回覆情緒點/情緒點消耗減少的卡對於李裹兒/李重潤的輔助作用並不明顯,因為兩兄妹技能上限高時能夠轉化的最大得分情緒點要求很高,且該玩法有不開技能跳過回合的情況
(目前李裹兒9級大約花費150左右情緒點)
唐煥的不穩定性是他的最大優點也是最大缺點,不穩定性主要對PVP不利,PVE過關刷星可以慢慢來
感謝能夠看完帖子,希望能夠幫到你