重点:这个游戏的核心玩法是培养主力卡!!!
主力卡的核心玩法是无论情绪对错,将主力卡(或辅助卡)替换掉正确情绪队伍下属性最弱的卡牌。
PS:在版本更新公告后我们可以看到,错误情绪下卡牌本身和技能的加分都会大幅削弱(卡牌技能消耗的情绪点得不偿失,错误情绪下释放技能相当于负加分)
所以我们要在正确情绪下释放主力卡(或辅助卡)的技能。并且因为这个原因 ,3卡组只能存在一张情绪错误的卡,5卡组只能存在两张情绪错误的卡。接下来请看下图,我以此为例分析。
这套卡组里的主力卡就是李裹儿,而辅助卡是饶山君,因为情绪要求是惧 怒 平,我培养的主力卡李裹儿符合情绪要求直接上,辅助卡绕山君不符合情绪要求,而怒情绪下的首选卡属性低于我平情绪下的首选卡属性,所以最后我将饶山君放在中间的怒属性。
因为第二场的情绪要求不相符得分大大降低,因此第二场选择不释放技能。第一场释放饶山君技能(增加情绪点及情绪点上限)辅助第三场李裹儿技能释放(消耗的所有情绪点转换为得分)拿下高分
同理,遇到情绪和主力/辅助卡都相配的队伍按原样上皆大欢喜,遇到情绪只和其中之一相配的队伍中按属性择一情绪错放主力/辅助卡,遇到无情绪相配的队伍择一情绪错放主力卡即可。
你学废了么?
以下是关于这个玩法个人经验的一些总结(有不足欢迎大佬评论区指正)
1.主力卡是倾尽所有资源培养卡牌技能,因为无论遇到什么情绪卡牌都是必上,主力卡养完养辅助卡
2.主力卡加辅助卡阵容推荐(排名个人主观感觉有先后)
(1)李裹儿(+饶山君/凯瑟琳)
(2)谢安桐(+项灵均)
(3)李重润(+饶山君/凯瑟琳)
(4)唐焕(+项灵均)
(5)莲/面具之灵+谛羽(无视以上规则主力卡辅助卡必须同时出场,PVP不推荐)
PS:在无情绪点上限的辅助卡时,前中期李裹儿与谢安桐强度相当,后期李裹儿还是略胜一筹
(李裹儿我的超人!!!)
回复情绪点/情绪点消耗减少的卡对于李裹儿/李重润的辅助作用并不明显,因为两兄妹技能上限高时能够转化的最大得分情绪点要求很高,且该玩法有不开技能跳过回合的情况
(目前李裹儿9级大约花费150左右情绪点)
唐焕的不稳定性是他的最大优点也是最大缺点,不稳定性主要对PVP不利,PVE过关刷星可以慢慢来
感谢能够看完帖子,希望能够帮到你