我們為《星球大戰:亡命之徒》推出了迄今為止第四個也是最大的補丁,適用於所有平臺!
此次更新帶來了戰鬥和潛行方面的變化,允許玩家有更多的選擇,現在可以在更多情況下保留拾取的武器,提供視覺選項以獲得更清晰的圖像,以及更多改進,以提升您在銀河系中的旅程。您可以在下方找到完整的更改列表。
此外,我們剛剛為在Windows 11 24H2上遇到問題的玩家部署了一個臨時熱修復(v1.4.1)。請注意,在我們努力提供更永久的修復方案時,您可能會遇到一些性能問題。一旦準備好,我們會通知您。感謝您的耐心等待。
我們還要感謝您提供的所有反饋,特別是在我們的Bug Reporter工具中,這確實幫助我們為您提供最佳體驗。您還可以使用此工具跟蹤先前報告問題的狀態。有關如何使用Bug Reporter工具報告錯誤的詳細信息,請參見下文。
感謝您的支持,我們在外環見!
【補丁大小】
PlayStation®5: 7.44 GB
Xbox Series X|S: 10.18 GB
PC: 8.83 GB
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【省流版】顯著變化:
對潛行和戰鬥進行了顯著更新,允許玩家有更多選擇,包括在城市的幫派領地中使用潛行或拔出武器。
改進了敵人的AI和偵測機制,玩家在被偵測時會收到通知,可以選擇升級或改變戰術以保持潛行。
增加了敵人的弱點,以獎勵戰略性遊戲玩法,瞄準這些弱點可以引發爆炸或以新的方式擊敗敵人。
重新調整了Kay的爆能槍和拾取武器,以改善戰鬥體驗,包括在更多情況下攜帶雙手武器。
改進了對話場景中的面部表情和動畫,增加了在遊戲過程中關閉電影鏡頭的選項,並提高了遠處燈光的可見性。
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完整補丁說明:
一般遊戲玩法
修復了玩家在某些任務後無法使用Trailblazer起飛而卡住的問題
Kay現在在更多情況下(如攀爬、抓鬥或使用飛車時)會收起雙手武器
改進了AI飛車的使用
改進了敵人的偵測
改進了敵人在戰鬥中的戰術決策,以鼓勵更積極地管理其位置
降低了敵人每次射擊的傷害,同時隨著時間的推移增加了傷害節奏
改進了攝像頭的偵測標誌和反饋
在穿越動作後,玩家狀態(蹲下、站立)現在會保持
修復了吹口哨時只有一個NPC會被警覺的問題
修復了玩家在高草中進行攻擊性動作時仍能保持未被發現的問題
在幫派區域的部分地區啟用了戰鬥
為各種敵人增加了弱點
調整了武器瞄準(散佈、後坐力等)以提高精度和管理
更新了Kay所有武器的傷害值
增加了擊中敵人時的爆頭傷害
改進了爆能槍模塊的使用(離子和能量)
移除了能量模塊對玩家的爆炸傷害
為爆炸增加了敵人踉蹌效果
增加了特定身體部位的死亡動畫以提高戰鬥滿意度
改進了NPC在戰鬥中的掩體使用
修復了Kay在蹲下時會收起全息追蹤器的問題
修復了敵對NPC有時被標記為友好且無法被爆能槍傷害的問題
調整了跳躍以在空中更好地控制落地點
UI、HUD和設置
增加了NPC開始偵測玩家時的視覺提示
增加了文本提示,指明在瞄準重型守衛、機器人和攝像頭時應使用的爆能槍模塊
追蹤目標的提示現在更加顯眼,並受HUD可見性設置影響
為需要解鎖能力的環境物體添加了圖標
改進了Nix快速動作圖標,在有活動目標時突出顯示按鈕
更清晰地顯示擊倒是否會觸發戰鬥
在NPC頭上添加了標籤(與現有的色盲設置兼容)
白色 – 中立
橙色 – 警覺
紅色 – 戰鬥中
調整了腎上腺素衝刺的消耗,基於難度
故事模式 – 100%(不變)
普通 – 110%
挑戰/困難 - 150%
改進了通緝系統的消息和顯示
修復了一些裝備效果圖標未正確顯示的問題
音頻
改進了敵人在進出掩體時的對話
修復了PS5上DualSense控制器無法播放聲音的問題
修復了在開始新遊戲后街機遊戲缺少音樂的問題
過場動畫
為遊戲對話場景和商販添加了面部動畫
改進了一些對話場景的動畫和視覺效果
修復了在Renpalli或Achra站著陸/起飛時,ND-5會從乘客座位上消失的問題
攝像機
改進了射擊、瞄準和移動瞄準時的攝像機
改進了掩體攝像機,包括在瞄準時手動切換肩膀的能力
改進了與商販互動時的攝像機,展示了每個商店的更好視角
世界、動物群和植物群
修復了可破壞植物的問題
修復了瀑布產生的視覺效果損壞的問題
增加了世界中燈光可見的距離
改進了一些草地紋理和泥土的視覺效果,尤其是在遠處
照片模式
添加了一個新的乾淨鏡頭
輔助功能
添加了自定義控制器預設,允許重新映射單個按鈕。您可以為Kay、飛車和Trailblazer選擇不同的按鈕交換設置。
添加了新的“強”瞄準輔助設置
添加了新的自動轉移選項用於攀爬,允許您通過移動到可攀爬物體上自動跳躍,而無需按下按鈕
添加了設置以更改顯示攝像頭偵測區域效果的大小和清晰度
聲音效果滑塊分為兩個獨立的滑塊,用於遊戲聲音和背景聲音
更快的菜單旁白,設置現在可以達到400%的速度
菜單旁白現在會讀取開鎖和切割小遊戲、目標提示,以及當前在手中和抽牌/棄牌時高亮的Sabacc卡
添加了關閉遊戲過程中的電影鏡頭(失真、邊緣光暈和暈影效果)的選項
“填充屏幕”現在是默認屏幕比例,這意味著在到達比例設置屏幕之前,初始菜單的文本大小更大
在“將長按更改為按下”設置中添加了“移除所有”地圖標記的長按輸入
重新措辭了輔助功能設置的描述以提高清晰度
雜項
修復了通過撞擊摧毀飛船不會計入“從不告訴我概率”獎盃/成就的問題
修復了“先開槍”成就/獎盃和“更好”能力無法同時解鎖的問題
修復了在某些任務中擊敗死亡士兵不會計入“挑戰死亡”Ubisoft Connect挑戰的問題
主線和支線任務(注意劇透)
Toshara
拒絕
修復了Kay無法在酒吧傾聽以推進情報任務的問題
塔圖因
老兵
修復瞭如果在對話結束前前往Akiva,任務線不會啟動的問題
夥伴
修復瞭如果在Rancor撞擊機庫門時使用腎上腺素衝刺,電影場景不會觸發的問題
Akiva
啟示者
修復了在蒸汽通風口上從蹲下變為站立時,ND-5可能會發現Kay的問題