《星球大战:亡命之徒》推出第四个也是最大的补丁更新 1.4.0


3楼猫 发布时间:2024-11-24 02:22:47 作者:比克丶丶 Language

我们为《星球大战:亡命之徒》推出了迄今为止第四个也是最大的补丁,适用于所有平台!

此次更新带来了战斗和潜行方面的变化,允许玩家有更多的选择,现在可以在更多情况下保留拾取的武器,提供视觉选项以获得更清晰的图像,以及更多改进,以提升您在银河系中的旅程。您可以在下方找到完整的更改列表。

此外,我们刚刚为在Windows 11 24H2上遇到问题的玩家部署了一个临时热修复(v1.4.1)。请注意,在我们努力提供更永久的修复方案时,您可能会遇到一些性能问题。一旦准备好,我们会通知您。感谢您的耐心等待。

我们还要感谢您提供的所有反馈,特别是在我们的Bug Reporter工具中,这确实帮助我们为您提供最佳体验。您还可以使用此工具跟踪先前报告问题的状态。有关如何使用Bug Reporter工具报告错误的详细信息,请参见下文。

感谢您的支持,我们在外环见!

【补丁大小】

PlayStation®5: 7.44 GB

Xbox Series X|S: 10.18 GB

PC: 8.83 GB

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【省流版】显著变化:

对潜行和战斗进行了显著更新,允许玩家有更多选择,包括在城市的帮派领地中使用潜行或拔出武器。

改进了敌人的AI和侦测机制,玩家在被侦测时会收到通知,可以选择升级或改变战术以保持潜行。

增加了敌人的弱点,以奖励战略性游戏玩法,瞄准这些弱点可以引发爆炸或以新的方式击败敌人。

重新调整了Kay的爆能枪和拾取武器,以改善战斗体验,包括在更多情况下携带双手武器。

改进了对话场景中的面部表情和动画,增加了在游戏过程中关闭电影镜头的选项,并提高了远处灯光的可见性。

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完整补丁说明:

一般游戏玩法

修复了玩家在某些任务后无法使用Trailblazer起飞而卡住的问题

Kay现在在更多情况下(如攀爬、抓斗或使用飞车时)会收起双手武器

改进了AI飞车的使用

改进了敌人的侦测

改进了敌人在战斗中的战术决策,以鼓励更积极地管理其位置

降低了敌人每次射击的伤害,同时随着时间的推移增加了伤害节奏

改进了摄像头的侦测标志和反馈

在穿越动作后,玩家状态(蹲下、站立)现在会保持

修复了吹口哨时只有一个NPC会被警觉的问题

修复了玩家在高草中进行攻击性动作时仍能保持未被发现的问题

在帮派区域的部分地区启用了战斗

为各种敌人增加了弱点

调整了武器瞄准(散布、后坐力等)以提高精度和管理

更新了Kay所有武器的伤害值

增加了击中敌人时的爆头伤害

改进了爆能枪模块的使用(离子和能量)

移除了能量模块对玩家的爆炸伤害

为爆炸增加了敌人踉跄效果

增加了特定身体部位的死亡动画以提高战斗满意度

改进了NPC在战斗中的掩体使用

修复了Kay在蹲下时会收起全息追踪器的问题

修复了敌对NPC有时被标记为友好且无法被爆能枪伤害的问题

调整了跳跃以在空中更好地控制落地点

UI、HUD和设置

增加了NPC开始侦测玩家时的视觉提示

增加了文本提示,指明在瞄准重型守卫、机器人和摄像头时应使用的爆能枪模块

追踪目标的提示现在更加显眼,并受HUD可见性设置影响

为需要解锁能力的环境物体添加了图标

改进了Nix快速动作图标,在有活动目标时突出显示按钮

更清晰地显示击倒是否会触发战斗

在NPC头上添加了标签(与现有的色盲设置兼容)

白色 – 中立

橙色 – 警觉

红色 – 战斗中

调整了肾上腺素冲刺的消耗,基于难度

故事模式 – 100%(不变)

普通 – 110%

挑战/困难 - 150%

改进了通缉系统的消息和显示

修复了一些装备效果图标未正确显示的问题

音频

改进了敌人在进出掩体时的对话

修复了PS5上DualSense控制器无法播放声音的问题

修复了在开始新游戏后街机游戏缺少音乐的问题

过场动画

为游戏对话场景和商贩添加了面部动画

改进了一些对话场景的动画和视觉效果

修复了在Renpalli或Achra站着陆/起飞时,ND-5会从乘客座位上消失的问题

摄像机

改进了射击、瞄准和移动瞄准时的摄像机

改进了掩体摄像机,包括在瞄准时手动切换肩膀的能力

改进了与商贩互动时的摄像机,展示了每个商店的更好视角

世界、动物群和植物群

修复了可破坏植物的问题

修复了瀑布产生的视觉效果损坏的问题

增加了世界中灯光可见的距离

改进了一些草地纹理和泥土的视觉效果,尤其是在远处

照片模式

添加了一个新的干净镜头

辅助功能

添加了自定义控制器预设,允许重新映射单个按钮。您可以为Kay、飞车和Trailblazer选择不同的按钮交换设置。

添加了新的“强”瞄准辅助设置

添加了新的自动转移选项用于攀爬,允许您通过移动到可攀爬物体上自动跳跃,而无需按下按钮

添加了设置以更改显示摄像头侦测区域效果的大小和清晰度

声音效果滑块分为两个独立的滑块,用于游戏声音和背景声音

更快的菜单旁白,设置现在可以达到400%的速度

菜单旁白现在会读取开锁和切割小游戏、目标提示,以及当前在手中和抽牌/弃牌时高亮的Sabacc卡

添加了关闭游戏过程中的电影镜头(失真、边缘光晕和晕影效果)的选项

“填充屏幕”现在是默认屏幕比例,这意味着在到达比例设置屏幕之前,初始菜单的文本大小更大

在“将长按更改为按下”设置中添加了“移除所有”地图标记的长按输入

重新措辞了辅助功能设置的描述以提高清晰度

杂项

修复了通过撞击摧毁飞船不会计入“从不告诉我概率”奖杯/成就的问题

修复了“先开枪”成就/奖杯和“更好”能力无法同时解锁的问题

修复了在某些任务中击败死亡士兵不会计入“挑战死亡”Ubisoft Connect挑战的问题

主线和支线任务(注意剧透)

Toshara

拒绝

修复了Kay无法在酒吧倾听以推进情报任务的问题

塔图因

老兵

修复了如果在对话结束前前往Akiva,任务线不会启动的问题

伙伴

修复了如果在Rancor撞击机库门时使用肾上腺素冲刺,电影场景不会触发的问题

Akiva

启示者

修复了在蒸汽通风口上从蹲下变为站立时,ND-5可能会发现Kay的问题

《星球大战:亡命之徒》推出第四个也是最大的补丁更新 1.4.0-第0张
《星球大战:亡命之徒》推出第四个也是最大的补丁更新 1.4.0-第1张


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