在游戏中学习法律?——《逆转裁判》中那些和现实不同的法律


3楼猫 发布时间:2021-12-08 00:45:39 作者:夕阳星夜 Language

《逆转裁判》——如今提到这个名字,也可以算作“暴露年龄”的一项行为之一了。

曾几何时,我们和那位常年一身蓝西装的刺猬头律师,穿梭于案发现场和法庭辩论之中。即使面对布满陷阱和圈套的境况,甚至遭遇生命安全的威胁,也从未有过退缩和胆怯。只为了能让受害之人沉冤昭雪,为了能让将作恶之徒绳之以法,为了心中那名为“正义”的信念。正因如此,他才能站在法庭之上,义正言辞地抬手指向恶徒,喊出那句耳熟能详的“異議あり!”

在游戏中学习法律?——《逆转裁判》中那些和现实不同的法律-第1张

作为一款模拟法庭辩论的文字冒险游戏,《逆转裁判》以扣人心弦的剧情、个性鲜明的角色、以及环环相扣的推理给予玩家强烈的游戏动力。再加上动作游戏天尊卡普空所赋予其独特的“打击效果”,使得游戏节奏有别于一般文字游戏,营造出了一种“爽快感”。

而最初的三部曲所塑造的愣头青律师“成步堂龙一”,不管剧里剧外都成了一位传奇人物。贯穿三部剧情的巨大伏笔也成了难以超越的一代经典。所以,本次高清重制的《成步堂合集》也采用了最为脍炙人口的《逆转裁判》前三代来作为基础,让大家再次领略那位传奇律师的别样人生。

不过,这篇文章并非要介绍游戏本身。《逆转裁判》虽然已经很还原探案到法庭辩论的流程,但游戏终归只是游戏,还是与现实差别甚大的。所以笔者想在这里给大家科普一下,《逆转裁判》和现实中的法律制度到底有何不同,权当小小的助兴。

在游戏中学习法律?——《逆转裁判》中那些和现实不同的法律-第2张

玩过游戏的各位都知道,在《逆转裁判》里的法庭那可是相当的热闹。不仅证人和犯人会上演各种颜艺,辩论双方也会互相指点、拍桌子、喝个咖啡、弹个曲甚至直接丢东西砸过去……想想都不可能在现实中的法庭看到这些情景的。现实里要敢这么闹,分分钟就会被法警请出去,要是严重的话给你个“扰乱法庭秩序罪”那更是完全的本末倒置了。在2011年时,国内确实曾经有一位律师,因为辩论时过于激动拍了桌子而被罚款。所以,在游戏里,法庭上的喧哗打闹看看就好,切勿当真。

除此之外,游戏中涉及到法律制度的部分,为了剧情行文和游戏机制方便,其实也做了相当一部分的虚构。细心的玩家可以发现,故事的所有案件几乎都集中在几天之内解决。这是因为有一个作为整个世界观基底的虚构法庭制度——“序审法庭”。其内容就是“立案后,要求检控方与辩护方在三天之内完成案件的审理,并确认被告是否有罪”。

在游戏中学习法律?——《逆转裁判》中那些和现实不同的法律-第3张

当然了,从游戏的角度来说,自然不可能像现实一样一个案子拖上个把月甚至几年来解决。不管是游戏容量和玩家时间都不允许这样做。但放到剧情里,这种做法就显得欠妥,甚至有些不人道。按照故事的说法,本来是为了改善法庭拖沓的效率才出台的政策,但结果却是滋生了更多的冤假错案。像是初代登场的御剑怜侍,以及其师傅狩魔豪所坚持的“一律有罪推定”:对于任何嫌疑人都认定有罪,并以任何手段来迫使其承认有罪。这种病态的执着就是此项政策的催生产物。

这种做法听起来很不人道,然而这并不是完全由游戏所虚构的。在日本的确曾经发生过一次震惊全国的冤假错案——“足利事件”。1990年,足利县的一名女童在停车场失踪,随后不久即在附近河边发现了孩子的尸体。当时一位名为菅家利和的附近公司职工由于与同事不和,被当做此次事件的嫌疑人举报给了警方。而警方在没有任何证据和许可的情况下就对其进行了逮捕和审讯,采用暴力、胁迫等手段屈打成招,菅家利和被判处无期徒刑。一直到2008年,对案发现场进行了DNA坚定,才洗清了菅家利和的冤屈。

在游戏中学习法律?——《逆转裁判》中那些和现实不同的法律-第4张

虽然我们都坚信“正义会迟到却不会缺席”,但对于蒙受不白之冤的受害者来说,“迟到”的这段时间里所失去的时间和身心的伤害,是无论如何都无法弥补回来的。现实中有着监管的法律制度还会犯下如此大错,就更不用说游戏里这种强人所难的规章政策了。所以在剧情里,御剑怜侍和狩魔豪都因为自己的这种执着得到了报应。但御剑借此解开了缠绕了自己16年的心魔,而狩魔豪这位一生追求“完美”的检察官,最终也因为自己的“完美”而身败名裂。

除了这项虚构的法律制度,《逆转裁判》还曾经提前给大家上演了一出普法教育课。在《逆转裁判4》的结尾剧情,采用了 “裁判员制度”,即在法官审判完毕后,再由旁听的6名裁判员进行统一仲裁,来判定被告有罪或者无罪。这是整个游戏中玩家的最后一次选择。这项制度在现实中确实存在,但实际上是从2009年开始实行的,而2007年发售的《逆转裁判4》就已经提前将其透露出来了。

在游戏中学习法律?——《逆转裁判》中那些和现实不同的法律-第5张

不过,现实中的裁判员制度还是和游戏有着很大区别。游戏中的这位“裁判员”只要玩家认真看了剧情就能知道是一位和主角身世以及案情有着密切关系的人物。而现实的裁判员是完全随机抽选候选人,还要经过辖区、委员会和地方法院的三级筛选才能担任,同时还要避免与案件产生联系。所以游戏中这种裁判员也是不可能出现的。

而且,即便是随机抽选也不代表绝对公平。裁判员的选拔标准并不包括法律知识和道德修养等方面,有时候裁判员会左右案件的判断,从而使得被告人获得与罪行不相称的刑罚。日本民众也有不少抵制裁判员制度的呼声。在游戏里这项制度的体现也仅仅在4代出现一次。相信制作方自己也或许思考过,是否有让它持续存在的必要性。

在游戏中学习法律?——《逆转裁判》中那些和现实不同的法律-第6张

不过,游戏始终只是游戏。一些刻意避开现实的设定除了让剧情行文更加方便,也正是在提示我们切勿将游戏当做现实。若通过《逆转裁判》对法律有了兴趣,想要认真学习法律的朋友,还是要通过专业的教材和教师进行学习才是正道。

但有一点相同的是,不管游戏还是现实,法律所代表的的权威和尊严是不可撼动的。而律师和检察官这些法务人士,也永远是正义和公道的代言人。为了维护人民群众的幸福和安宁,惩治邪恶和黑暗而坚持着不懈的斗争。也正因此,当他们面对每一桩罪恶之时,才能真正以发自内心的勇气,响亮的喊出那句:“異議あり!”


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