游戏理念分类《智慧出品》|诸神皇冠


3楼猫 发布时间:2022-01-12 11:23:56 作者:智慧 Language

   游戏不断更新,智慧也要不断升级。为了让大家获得更多的智慧和反智慧,也为了让我找到更多的水贴话题,智慧决定对玩家进行分类
   分类仅根据游戏理念,喷子、氵怪、云玩、萌新、大佬等,不纳入分类标准ᶘ •̀ᴥ•́ᶅ

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●数值型(人不为己天诛地灭)
   超现实主义,三观极正,就事论事,利益至上,注重眼前的优劣和实用性,追求游戏数据和游戏体验。数值党更关注强势玩法,游戏理解相对片面、偏主观,容易与其他玩家产生分歧。争执时着重强调个人看法与游戏体验,不会认真看对方言论,对线往往处于优势
   数值党对版本变化的适应能力较差,更新后往往要几周甚至数月才能找到最优解,玩法增削弱对他们影响较大。火德超越屠戮、屠掠bug修复、刀客超越剑圣、吟游削弱……每次触及玩法变动的更新都会引起部分数值党的暴动。能得到认可的更新只有:增加新功能、增加敌我双方数值
   顺风主张“一代版本一代神,打不过就加入”
   逆风主张“把玩家都劝退了,游戏等着倒闭吧”
   以游戏体验为准,在意与别人的比较,大环境下力求最好,往往能成为主流的中坚力量

●平衡型(已被天诛地灭了)
   理想主义,空想大于实际,比起肝游戏,更愿意去构思游戏发展,有明确的宏观理念。平衡党注重提出观点的动机而不注重观点本身,喜欢把问题放在游戏整体或游戏发展中分析,对问题本身持包容态度。争执时会认真分析对方言论,但不会按对方思路走,对大部分争执不会很较真
   平衡党对版本变化的反应较小,相比游戏体验上的变化,他们更在意更新与自己宏观理念的吻合或偏离程度。平衡党多持有九年义务教育高度赞扬的公平公正理念,也都理解丰富性、多元化所具备的好处,支持游戏机制平衡是他们一致的表现
   主张“众生平等,共同富裕”
   以个人理念为准,希望改变规则,因想法偏离实际太远,往往成不了气候

●智慧型(没有我,何来的天地)
   唯心主义,绝对主观,玩游戏,最重要的是开心,我爱怎么玩怎么玩,爱怎么想怎么想,你怎敢教我做事的啊?智慧党有自己的标准,这些标准在旁人看来或许很难理解,比如反复重开、多家族、绝食跑商、铁甲军团……但他们可以乐在其中
   智慧党对版本变化的反应为0或∞。他们只在意自己关注或知道的地方,如果什么都关注、什么都知道知道,那就不叫智慧了
   主张“普天之下,唯我独尊”
   以个人想法为准,追求个人心情愉悦,在大环境下创造自己的小规则,往往能演化为非主流

●数据型(只想了解这天地)
   唯物主义,讲究逻辑,实事求是,考虑问题全面,坚信实践是检验真理的唯一标准,对游戏机制的兴趣远大于玩游戏本身
   数据党对版本变化的反应极大,探索新机制会给他们提供莫大的动力。相比之下,+10神器、打造完美阵容反而提不起他们多大兴趣
   主张“游戏只是一堆代码,玄学那是无知的说辞”
   以客观事实为准,渴望了解更多,独立于各种流派之外,往往能成为真正意义上的大佬

●跟风型
   多为新手,对游戏没有明确的个人理解,容易受外界影响。不讲究逻辑,习惯模仿别人,碰见自认为有用的内容会到处宣扬,面对别人的质疑又很难给出解释
   主张“没有主张”,随着对游戏了解的深入,最后肯定会有自己的想法,大多能是主流的推动者
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   上面说一堆估计没人会认真看,总结一下:
○数值型: 利益至上,游戏大环境下力求最优
○平衡型: 理想主义,在诸神皇冠中偏离实际
○智慧型: 绝对主观,一切无法理解统称智慧
○数据型: 绝对客观、真实、理性,实事求是
   值得一提的是,游戏理念并不是两两不相容的,同一玩家完全可以具备多种理念。对游戏的理解越深,想法就越多

   本帖用了不少有趣的词语,有意思不到位的,还请无视,这会妨碍我们获得更多的智慧(ಡωಡ)
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智慧+7   经验+3   反智慧+7

——2022.1.11

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