育碧(Ubisoft)的動作冒險遊戲《超越善惡2》(Beyond Good and Evil 2)自2017年E3展首次發佈預告片以來已經過去了7年。最近,《超越善惡》系列的創始人、前育碧創意總監米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)透露了這款遊戲開發長期受阻的主要原因之一:團隊領導層之間的創意分歧。
在接受法國媒體Superpouvoir的專訪時,米歇爾提到,在《超越善惡2》的開發初期,領導層對遊戲的發展方向有不同的設想,最終導致項目受挫。
“藝術總監希望不斷重做內容,遊戲總監想要製作一款以生成式地牢為核心的遊戲,而我夢想的是一次太空冒險。”創意上的分歧導致《超越善惡2》的開發方向頻繁變更,進度也受到了延誤。
最終,遊戲總監佔據了主導地位。自2017年接手《超越善惡2》的尚-馬克·傑弗羅伊(Jean-Marc Geffroy)持續帶領團隊進行開發,直到2023年初離職。接替他的埃米爾·莫雷爾(Emile Morel)不幸在上任六個月後去世。
2024年10月,原育碧全球創意副總裁法齊·梅斯馬爾(Fawzi Mesmar)正式接任《超越善惡2》遊戲總監一職。
米歇爾表示,在新領導者的帶領下,《超越善惡2》似乎已經達到了“某種平衡”,他也承認自己對過去的創意爭端負有一定責任。如今管理層的混亂有所緩解,但遊戲的開發進度仍然不明朗。
初代《超越善惡》於2003年發售,玩家扮演潛入地下網絡的女記者Jade,隨著她深入調查一場星際陰謀,性格迥異的角色也加入她的旅程,攜手拯救星系的未來。《超越善惡2》的時間線是前作的前傳,除了單人遊戲外,還提供多人遊戲。
《超越善惡2》的首支預告片展現了廣闊的城市場景和太空飛車追逐戰,2018年E3展上的第二支預告片也以電影級別的製作透露了原主角Jade似乎變成了反派,同年發佈的實際遊戲畫面更是讓無數玩家興奮不已,但自2020年後便沒有了後續消息。
儘管育碧多次表示《超越善惡2》仍在開發中,但遊戲的具體進展依然不明確。