育碧(Ubisoft)的动作冒险游戏《超越善恶2》(Beyond Good and Evil 2)自2017年E3展首次发布预告片以来已经过去了7年。最近,《超越善恶》系列的创始人、前育碧创意总监米歇尔·安塞尔(Michel Ancel)透露了这款游戏开发长期受阻的主要原因之一:团队领导层之间的创意分歧。
在接受法国媒体Superpouvoir的专访时,米歇尔提到,在《超越善恶2》的开发初期,领导层对游戏的发展方向有不同的设想,最终导致项目受挫。
“艺术总监希望不断重做内容,游戏总监想要制作一款以生成式地牢为核心的游戏,而我梦想的是一次太空冒险。”创意上的分歧导致《超越善恶2》的开发方向频繁变更,进度也受到了延误。
最终,游戏总监占据了主导地位。自2017年接手《超越善恶2》的尚-马克·杰弗罗伊(Jean-Marc Geffroy)持续带领团队进行开发,直到2023年初离职。接替他的埃米尔·莫雷尔(Emile Morel)不幸在上任六个月后去世。
2024年10月,原育碧全球创意副总裁法齐·梅斯马尔(Fawzi Mesmar)正式接任《超越善恶2》游戏总监一职。
米歇尔表示,在新领导者的带领下,《超越善恶2》似乎已经达到了“某种平衡”,他也承认自己对过去的创意争端负有一定责任。如今管理层的混乱有所缓解,但游戏的开发进度仍然不明朗。
初代《超越善恶》于2003年发售,玩家扮演潜入地下网络的女记者Jade,随着她深入调查一场星际阴谋,性格迥异的角色也加入她的旅程,携手拯救星系的未来。《超越善恶2》的时间线是前作的前传,除了单人游戏外,还提供多人游戏。
《超越善恶2》的首支预告片展现了广阔的城市场景和太空飞车追逐战,2018年E3展上的第二支预告片也以电影级别的制作透露了原主角Jade似乎变成了反派,同年发布的实际游戏画面更是让无数玩家兴奋不已,但自2020年后便没有了后续消息。
尽管育碧多次表示《超越善恶2》仍在开发中,但游戏的具体进展依然不明确。