前言:
日麻的點數計算對於新手來說可是比符數計算更加頭痛的事情呢,甚至很多金之間的玩家也有不會算符的情況。日麻的算點有多複雜呢,我們來看下面這個表格就知道了。
大概打了幾十個半莊後,對於滿貫,跳滿,倍滿,三倍滿的點數應該就記住了,但滿貫以下的點數要複雜的多。本篇文章將分成兩個部分介紹,點數計算公式及取整原則,快速記住點數。
以下內容均按滿貫以下討論。
先別急著退出,這張看似複雜的表格我們只需記住幾個基礎的點數就可以分別是
閒家榮和一番30符:1000點
閒家榮和一番40符:1300點
閒家榮和兩番25符:1600點
一、點數計算公式及取整原則
1.1日麻點數計算公式:
閒家自摸時,其餘兩名閒家支付點數(暫時稱為基礎點數吧)為:
符數×2^(2+番數)
親家支付的點數×2
榮和時,放銃的玩家需要支付點數×4
親家自摸時,每家支付×2
親家榮和時,近似按照閒家榮和1.5倍處理。
日麻中有著規定底符20符,同時也有底番2番(一般只代入公式,不會強調),也就是上面式子括號裡的2。
1.2向上取整原則
根據上面的公式計算出的最終結果均需要向上取整到百位數。
新手可能會有一些點數問題,比如:
同樣是閒家四番30符(雀魂規則下),為什麼榮和是7700,而自摸是7900呢?
1.假設閒家自摸,我們代入一下上面的公式,根據公式,閒家與親家付出的點數分別為:
閒家:30×2^(2+4)=1920,向上取整為2000點
親家:30×2^(2+4)×2=3840,向上取整為3900點。
因此自摸為2000+2000+3900點。
2.假設閒家榮和,我們代入一下上面公式
30×2^(2+4)×4=7680,向上取整為7700。
因此榮和為7700點。
很多情況下,自摸點數都比榮和點數多100點到200點,是因為自摸經歷了三次向上取整,而榮和只經過一次向上取整。
二、如何快速記住點數
我們研究一下上面這個式子,可以得到下面的結論:
1.聰明的你肯定能看出來,這個基礎點數按照2為底的番數的指數增長,而符數可以看成線性增長。因此增加番數是增加打點最主要的方式,畢竟多一番就近似增加一倍打點呢,而30符跳符到40符也只增加約1/3的打點。
2.符數折半=番數+1。例如,一番50符=兩番25符,代入公式如下:
一番50符:50×2^(2+1)
兩番25符:25×2^(2+2)
顯然這兩個式子相等。這條結論對於一些符數較大的和牌可以通過折半來轉化為我們熟悉的。
3.番數-1=符數加倍。這是上一條結論的擴展,對於平和自摸可以通過番數-1,符數加倍變為熟悉的40符。
(拜託,我是來學記點數的,不是來上課的)
好了,那麼我們根據記住的三個點數以及這三條規則推出來其他點數吧。
1.已知:榮和一番30符=1000點
兩番30符,就是加一倍,也就是2000點。
三番30符,再加一倍,本應該是4000點,但是人生哪有那麼多一帆風順,根據上面的向上取整規則,3900點。
四番30符,再加一倍,本應該是7800點,但實際上只有7700點。
好了,那麼1番60符,2番60符,3番60符你也記住了,好棒棒
2.已知:榮和一番40符=1300點
兩番40符,加一倍,2600點
三番40符,加一倍,5200點
那麼四番40符是不是該10400點了呢?
拜託,不能一直翻一倍啊,這樣的話放銃個七八番就回銅之間了呢,8000點,不能再多了喵!
那麼恭喜你還記住了一番80符,兩番80符的點數(很不常用)
同時你也記住了兩番20符,三番20符,四番20符的點數(很常用)
3.已知:七對子2番25符=1600點
根據公式,七對子計算出的結果永遠是一百的倍數,沒有向上取整了。
那麼三番25符就是3200點
四番25符就是6400點
恭喜你也記住了一番50符,兩番50符,三番50符的點數!(常用)
當然罕見的一番100符(相當於三番25符),兩番100符你也記住啦!
親家榮和的點數近似為閒家榮和的1.5倍。
本期到此結束!
等等,我們好像算出來的都是榮和的點數,沒有計算出自摸的點數啊!!!
還是以閒家自摸為例,只需要將榮和的點數除以2,就是親家支付你的點數。再除以2,就是閒家支付你的點數。如果不能整除(結果不是一百的整數倍),那麼就先加100,再整除。
已知:閒家一番30符榮和1000點
那麼閒家自摸一番30符親家應支付1000/2=500點,500整除後不是100點整數倍,因此先+100再除以2,為(500+100)/2=300點。
這時候我們就可以報出來300/500,讓別人支付點數啦!
已知:閒家三番30符榮和3900點
那麼閒家自摸三番30符,親家應該支付(3900+100)/2=2000點,自家應該支付2000/2=1000點。
這時候就報出來1000/2000就好了。