前言:
日麻的点数计算对于新手来说可是比符数计算更加头痛的事情呢,甚至很多金之间的玩家也有不会算符的情况。日麻的算点有多复杂呢,我们来看下面这个表格就知道了。
大概打了几十个半庄后,对于满贯,跳满,倍满,三倍满的点数应该就记住了,但满贯以下的点数要复杂的多。本篇文章将分成两个部分介绍,点数计算公式及取整原则,快速记住点数。
以下内容均按满贯以下讨论。
先别急着退出,这张看似复杂的表格我们只需记住几个基础的点数就可以分别是
闲家荣和一番30符:1000点
闲家荣和一番40符:1300点
闲家荣和两番25符:1600点
一、点数计算公式及取整原则
1.1日麻点数计算公式:
闲家自摸时,其余两名闲家支付点数(暂时称为基础点数吧)为:
符数×2^(2+番数)
亲家支付的点数×2
荣和时,放铳的玩家需要支付点数×4
亲家自摸时,每家支付×2
亲家荣和时,近似按照闲家荣和1.5倍处理。
日麻中有着规定底符20符,同时也有底番2番(一般只代入公式,不会强调),也就是上面式子括号里的2。
1.2向上取整原则
根据上面的公式计算出的最终结果均需要向上取整到百位数。
新手可能会有一些点数问题,比如:
同样是闲家四番30符(雀魂规则下),为什么荣和是7700,而自摸是7900呢?
1.假设闲家自摸,我们代入一下上面的公式,根据公式,闲家与亲家付出的点数分别为:
闲家:30×2^(2+4)=1920,向上取整为2000点
亲家:30×2^(2+4)×2=3840,向上取整为3900点。
因此自摸为2000+2000+3900点。
2.假设闲家荣和,我们代入一下上面公式
30×2^(2+4)×4=7680,向上取整为7700。
因此荣和为7700点。
很多情况下,自摸点数都比荣和点数多100点到200点,是因为自摸经历了三次向上取整,而荣和只经过一次向上取整。
二、如何快速记住点数
我们研究一下上面这个式子,可以得到下面的结论:
1.聪明的你肯定能看出来,这个基础点数按照2为底的番数的指数增长,而符数可以看成线性增长。因此增加番数是增加打点最主要的方式,毕竟多一番就近似增加一倍打点呢,而30符跳符到40符也只增加约1/3的打点。
2.符数折半=番数+1。例如,一番50符=两番25符,代入公式如下:
一番50符:50×2^(2+1)
两番25符:25×2^(2+2)
显然这两个式子相等。这条结论对于一些符数较大的和牌可以通过折半来转化为我们熟悉的。
3.番数-1=符数加倍。这是上一条结论的扩展,对于平和自摸可以通过番数-1,符数加倍变为熟悉的40符。
(拜托,我是来学记点数的,不是来上课的)
好了,那么我们根据记住的三个点数以及这三条规则推出来其他点数吧。
1.已知:荣和一番30符=1000点
两番30符,就是加一倍,也就是2000点。
三番30符,再加一倍,本应该是4000点,但是人生哪有那么多一帆风顺,根据上面的向上取整规则,3900点。
四番30符,再加一倍,本应该是7800点,但实际上只有7700点。
好了,那么1番60符,2番60符,3番60符你也记住了,好棒棒
2.已知:荣和一番40符=1300点
两番40符,加一倍,2600点
三番40符,加一倍,5200点
那么四番40符是不是该10400点了呢?
拜托,不能一直翻一倍啊,这样的话放铳个七八番就回铜之间了呢,8000点,不能再多了喵!
那么恭喜你还记住了一番80符,两番80符的点数(很不常用)
同时你也记住了两番20符,三番20符,四番20符的点数(很常用)
3.已知:七对子2番25符=1600点
根据公式,七对子计算出的结果永远是一百的倍数,没有向上取整了。
那么三番25符就是3200点
四番25符就是6400点
恭喜你也记住了一番50符,两番50符,三番50符的点数!(常用)
当然罕见的一番100符(相当于三番25符),两番100符你也记住啦!
亲家荣和的点数近似为闲家荣和的1.5倍。
本期到此结束!
等等,我们好像算出来的都是荣和的点数,没有计算出自摸的点数啊!!!
还是以闲家自摸为例,只需要将荣和的点数除以2,就是亲家支付你的点数。再除以2,就是闲家支付你的点数。如果不能整除(结果不是一百的整数倍),那么就先加100,再整除。
已知:闲家一番30符荣和1000点
那么闲家自摸一番30符亲家应支付1000/2=500点,500整除后不是100点整数倍,因此先+100再除以2,为(500+100)/2=300点。
这时候我们就可以报出来300/500,让别人支付点数啦!
已知:闲家三番30符荣和3900点
那么闲家自摸三番30符,亲家应该支付(3900+100)/2=2000点,自家应该支付2000/2=1000点。
这时候就报出来1000/2000就好了。