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一晃9年,《英雄无敌》系列竟然宣布重启!
在策略游戏领域,《英雄无敌》系列一直以其独特的英雄养成、兵种搭配、地图探索以及回合制战斗机制,成为了无数玩家心中的经典。而就在上周,育碧公司宣布重启这一传奇系列,并发布了新作《英雄无敌:上古纪元》的PV,这一消息让不少玩家摩拳擦掌,想要立马回到那个充满剑与魔法的西幻世界中。
随着新作的即将面世,我们不妨借此机会,一同回顾并盘点几款与《英雄无敌》系列玩法相近的新兴策略游戏,看看哪款游戏最适合成为《英雄无敌:上古纪元》发布前的调剂。
《征服之歌》
作为一款融合了角色扮演、战棋战斗和王国经营管理元素的回合制战略冒险游戏,《征服之歌》无疑是对经《英雄无敌3》一次致敬与创新,也是今年最值得推荐的一款类英雄无敌作品。
玩家在游戏中将扮演一位领主,驾驭古代魔法,厉兵秣马,拓土开疆,铸就游吟诗人万世传颂的帝国伟业。
与《英雄无敌3》相比,《征服之歌》在诸多细节上做出了差异性,比如存在于战斗中的高低差、障碍物、借机攻击等机制设定,提供了不一样的战斗体验。此外,游戏还提供了地图编辑器功能,进一步增加了游戏的可玩性和深度,今年秋季还预期发布大型DLC,值得入手。
《旗帜与战火》
与前者相同,《旗帜与战火》的玩法框架也基本参考了《英雄无敌3》,同时游戏还有着系列四代中最具特色的英雄下场玩法,并以英雄养成为核心,添加了局外天赋树和竞技场,将英雄的存在感提升到了极致。
虽说《旗帜与战火》刚刚EA不久,还存在着许多需要打磨的地方,但好在制作组相当听劝,游戏体验如今已改善了不少,推荐给《英雄无敌》系列的忠实粉丝。
《寂静之歌》
《寂静之歌》是今年六月发布的一款新作,其在画面和音乐方面相当出众;城市没有建筑系统,取而代之的则是繁荣度升级;而在战斗方面,游戏采用了自走棋式的自动战斗,并在将技能释放与卡牌玩法相融合,处处透露着创新。
当然,如果你是《英雄无敌》系列的老玩家,相信你很快能看到这款游戏的问题所在——制作组在诸多维度的简化使游戏有着更低的上手门槛,结合其抓眼的视觉效果有着更广的受众面,但与此同时,《寂静之歌》的创新恰恰是在《英雄无敌》的优点上做减法,让人感觉游戏的开发重心更倾向于美术包装而不是策略玩法,具体是否要入手就见仁见智了。
《咒语力量:征服埃欧大陆》
作为一款相对冷门的作品,《咒语力量》在Steam上有着高达80%的好评率,游戏体验相当不错。这款游戏同时拥有《文明》式的大地图以及《英雄无敌》式的战斗模式,而在建筑系统较为简单,玩家自始至终只有一个法师塔作为基地。法师塔会自动采集覆盖范围内的资源,而一旦资源枯竭,则可以将法师塔移动至其他区域继续采集。
从法师塔的设定不难看出,游戏的地图大小将直接影响到玩家们的游戏体验,而相应的,制作组也专门提供了明显大于同类作品的地图面积,充分地满足了玩家的探索欲望。
最后,虽然今年因为不少类《英雄无敌》新作和《英雄无敌》系列的回归而被封为了“《英雄无敌》大年”,但实际上,对于喜爱这一经典系列、尤其是喜欢《英雄无敌3》的玩家来说,如“深渊号角”、“追随神迹”之类的MOD依旧是最推荐的游玩选择。
当然了,如今的许多新作也在前辈的基础上推陈出新,虽然在体量和深度上无法与之比肩,但也能通过玩法融合为我们带来一定的新鲜感。也希望《英雄无敌:上古纪元》制作组能够好好打磨,不要老玩家们好不容易燃起的热情再度熄灭。
以上就是本期的游戏盘点,欢迎在评论区补充更多的类英雄无敌作品,我们下期再见!