從細節評價《影子戰術》大型DLC《賞金奇兵3》!!


3樓貓 發佈時間:2021-12-08 00:43:47 作者:無月白熊 Language

前言:先前火焰紋章的文章,已經更新完畢了。而仍將我留在關注列表的,一半是懶得取關,一半是想看到一些更有趣的文章。倘若沒有自我期待中,他人的翹首期盼,那便沒有動筆寫下去的動力了。

這次為大家帶來的,是我認為最近最為優秀的一款遊戲《賞金奇兵3》(DES3)。筆者並沒有玩過它的前作。所以,對於與前作的對比,可能是信息缺失的,還望海涵。

內容將涉及劇透。如有未完成遊戲,且想自己保持全新體驗的,請酌情觀看。

相比較ST,DES3新增了不少敵人:

除了原始的暴徒(長矛兵),槍手(普通士兵),斗篷守衛(草帽),長衣守衛(武士)。

DES3中還增加了 女槍手(無法被4號位凱特誘惑),獵狗(可以聞出凱特偽裝,通過氣味尋找敵人)。增加了遊戲的難度。

系統上,DES3更加人性化,新增了場景設施擊殺範圍:巨石、牆、箱子等意外殺敵設施,以紅圈標註擊殺範圍。

等待期間快進:由於大部分敵人行進路線是固定的,這個功能可以加快時間流動,避免漫長等待或被迫讀檔。

敵我區域的顯示:DES3中,有了中立區的概念,只要不做可疑的行動,可以正常在其中穿行。而處於敵人領地中,則與ST中別無二致。

通關路線圖:這是新增的功能,可以在通關時,看見自己的行進路線,擊殺方式,耗時以及每個人物擊殺數,死亡數。存讀檔次數,這個路線圖可以存儲,有助於玩家覆盤,精進自己的操作,而且特效上看起來也十分爽快。

為了使高端玩家可以展現自己的技巧,DES3中也增加了對於存檔數的自動調節。絕對有自信的玩家,可以選擇無存檔數來進行遊戲。

作為普通玩家的我,在漫長的存讀檔中,我逐漸也開始思考了一個問題:

原本認為殺人決鬥風滾草的西部世界,並不適合製作成RTT類戰術潛行遊戲,為什麼在長久的遊玩中,沒有感受到違和感呢?

而且,明明那麼多與影子戰術極度相似的技能,為什麼用在不同的人物身上,並沒有令我感覺到違和呢?

難道僅僅將背景和服飾,槍械和道具替換成西部模樣。便使我們覺得這是一個全新版本的遊戲了嗎?

於是,我打開了《影子戰術》與《賞金獵人3》的技能列表。做了個簡單的小統計。

從細節評價《影子戰術》大型DLC《賞金奇兵3》!!-第1張

以上數據,取自兩個遊戲的普通難度。

1.利用冷兵器的擊殺能力

通過兩個遊戲,人物使用的近戰武器,我們可以發現。在ST裡,主角團,大多數都是經過專業兵器訓練的忍者、武士,冷兵器也是他們在與敵人作戰時最為主要的作戰手段。除了友希(年齡小,職業小偷)外,其它三位近戰角色,都能利用武器極快地對敵人進行刺殺。

作為潛入型忍者的愛子,雖然擊殺速度再三人中最慢,但是她使用的是更為隱蔽的普通髮簪。

這使得在ST的世界裡。我們操縱角色,刺殺敵人時,體驗更為絲滑快速。有著行雲流水的感覺。

而在DES3中,由於在西部世界,槍械已經成為了刺殺敵人的另一種主要手段,用於進攻的近戰工具,就更加趨於便攜化。而近身技擊技巧,也有了一定程度的退化,作為近戰殺神的赫克託,使用斧子劈人的速度,甚至比愛子的簪子還要稍慢一些。

除了遊戲的平衡性問題,這也使得在實際遊玩DES3時,給我們西部牛仔們的近身戰鬥力,並沒有ST的忍者們身手那麼利索。

2,科技的進步,總伴隨著體能的退化!

當時間推移到近現代,人們普遍的體力值已大不如前了。《賞金奇兵3》裡的角色,通常只有3格體力。無限這位八血角色,如果出現在《賞金奇兵3》中,那就是怪物一樣的存在了。

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從運動能力來看,《影子戰術》中的角色,也是整體強於《賞金奇兵3》的。

在影子戰術裡,隸屬於忍者部隊的三人,幾乎都會攀爬藤蔓,下水游泳。而這三人,還有一個額外的忍者技能,可以利用繩索與掛鉤瞬間抵達一般人無法抵達的高度,俗稱飛簷走壁

無限身為武士,雖然兩樣都不能幹,但劇情裡有明確提到,他是因為鎧甲太重,所以下不了水。並沒有說他是不會游泳。

而琢磨這個第一關,就被友方轟斷腿的倒黴老頭。在腿傷之前,是可以爬到那麼高的樓上佔領制高點,去狙擊敵人的,如果這位老爺子沒殘廢,可以推斷出他身子骨還很硬朗,應該擁有很強的運動能力。

之後則是因為義肢也是狙擊槍槍管的原因,涉及到精密度,導致行動不便。所以,無法處理屍體,也無法游泳了。

在DES3中,除了從小和父親四處亂逛的庫珀,與生活在山裡的女巫。基本就已失去了攀爬和游泳的能力。

甚至麥考伊這樣的男性角色,都無法做到將屍體扛在肩上直立行走了。

體能的衰退,同樣也發生在敵人身上

我們來觀察兩作中最強大的敵人,武士&長衣守衛。這兩種最令我們頭疼的兵,都有秒殺我方普通角色(非三號位)的能力。區別在於,武士的體力相較於長衣守衛要更強。在武士被普通角色的火繩槍擊倒時,只要視野內有敵人,他仍有餘力用手中的槍械進行反擊

而長衣守衛就只能蹲在地上,等著有膽敢上前刺殺他的宵小,再利用手中的霰彈槍,將他一槍轟飛了——這是偏被動的反擊。在跪倒期間,他幾乎喪失了主動作戰的能力

3,那麼,科技的進步,體現在哪裡呢?

既然談到了槍械,我們便來看看《賞金奇兵3》中的靈魂,熱兵器的魅力。

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在ST裡。火繩槍是琢磨發明,並分配給隊員們的小型應急暗殺裝備。

補充彈藥相對困難,只作為任務目標無法突破時,最後的暗殺手段使用。而影子戰術裡的醫療設備,雖然可以對隊友們使用,但是都是一次性的醫療包。只用在拯救生命垂危的隊員。

琢磨只為自己和無限訂製了更為特殊的槍械類武器。

手炮(無限):它威力巨大,可以直接轟死武士。但相對的,彈藥儲備更低,重量更沉,只有無限這樣的大塊頭才能使用。

狙擊槍(琢磨):這種可拆卸的槍械,是由琢磨的義肢與柺杖結合而成,平時具有隱蔽性,需要進行射擊時,則可以以極快地速度組裝,不僅射程遠,還有消音功能,可謂殺人於無形。

但一共五格技能的遊戲,有兩格所有人幾乎都是完全一樣的,這樣的緊急設備,也使ST的人物,沒有DES3中的角色那樣特點鮮明。

在西部世界的DES3中,由於科學技術的發展,使得槍械的種類更為豐富。也更能凸顯每一位角色的特點。每一種槍械可以更符合人物個性化的需求,滿足於適合自身的各種實戰場景。

醫療技術方面,DES3有了長足的進步。只是術業有專攻,並不是每一個角色都能使用醫療技能了。

由於通用裝備的下架,人物的總技能欄數量未曾減少,這使得DES3的角色們,都擁有了一到兩種特殊能力,這一點上,也使得賞金奇兵3的作戰方式更為豐富。

DES3的故事,實際上很俗套,但是他的人物細節表達,卻值得大多數國產遊戲學習。

DES3的主線故事,講述的是庫珀為了為自己的父親報仇,追殺仇敵弗蘭克的故事。

而弗蘭克現在正作為德維特公司僱傭的組織老大,參與到另一項勞民傷財的計劃之中。

德維特公司,為了修建鐵路,霸佔石板鎮,強行拆除他人房產。掠奪私人莊園,綁架警長,販賣人口。在光鮮的外表下,依靠暴力影響了許多人的正常生活。

而約翰·庫珀一路上認識了許多個性鮮明,身懷絕技的夥伴們,最終逮捕了德維特,併成功復仇的故事。

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對比與裝備:DES3中的主角庫珀實際與ST中的隼人為同一模板。

細微的差別在於,隼人使用的手裡劍雖然需要撿回,但並不影響其使用忍刀對敵人進行近戰刺殺。而庫珀的匕首,只有一把,如果作為飛刀投擲出去,便只能用拳頭與人肉搏了。

槍械方面,庫珀是遊戲裡唯一的雙槍客,擁有新舊兩把槍,可以雙手同時射擊,同時擊殺兩名方位不同的角色。

人物故事:

在故事的序章中,我們瞭解到了誕生於西部的他,為何善使飛刀。

原來他的父親是一位賞金獵人,在執行潛入任務時,需要安靜的幹掉對手,而他手中的槍械會發出巨大的聲響。

父親要求庫珀必須將飛刀鍛鍊到十五步內可投擲擊殺對手,才能與自己一起參加任務,給他槍。

只是,庫珀未曾想過,他得到的第一把槍,竟是仇人弗蘭克,將重傷受制的父親的配槍丟給他,要求他與自己決鬥。那時,他只是一個第一次摸槍的孩子。

那把舊槍,他一直隨身帶在身上,就像《加勒比海盜》裡的主角一樣,發誓要用這柄槍為父親復仇。在第二章的最後一小節中,庫珀就是用這把槍與弗蘭克決鬥,最終被擊敗的。

庫珀的技能假硬幣,在第一次遇見凱特時,凱特曾覺得這個男子揮金如土,硬幣也是錢啊。

但庫珀給予了回應,“如果那不是假的的話。”從這一個細節來看,庫珀既然隨身攜帶著大量假硬幣,可能平日裡還會幹一些詐騙的夠當。

他曾堅持要與仇人弗蘭克一對一決鬥。而且是正面決鬥,這或許與他少年時,由於緊張開槍殺死自己的父親有關。他想要再次面對弗蘭克跨越內心的業障。

並且在第一次決鬥時,他不顧赫克託的阻攔,並以開槍擊傷了赫克託。大多數玩家在這裡都是有些蒙得,剛剛還一起闖關的夥伴,怎麼忽然就鬧到了這個份上?

在第三章的第一小節,故事便給了我們答案,原來見證了幼年庫珀開槍殺死自己父親那個悲劇的長衣守衛,正是赫克託。弗蘭克讓他處理掉庫珀,赫克託卻認為他只不過是個孩子,不僅將他父親的刀還給了他,還放走了庫珀,背叛了組織。

赫克託雖然是個粗魯野蠻的人,但內心是有良知,也很溫柔的。

我想庫珀正是擔心赫克託這種溫柔,會在他與老年弗蘭克對決時再度發作,影響了他的復仇。

這在最後一關,庫珀與赫克託的對話中,有著極為明顯的體現,“別因為看到了以前的夥伴,下不去手。”

但在那艘船上,擊傷了赫克託的庫珀,內心並沒有換來他想要的平靜,仍是在一對一的狀況下,棋差一招,被弗蘭克將全員逮捕了。

有一處細節,在最終決戰中,庫珀面對一圈精英藍衣守衛的保衛下與弗蘭克決鬥,這是他第一次在與弗蘭克決鬥時使用了“新槍”。並且即使任務最終失敗,庫珀也會一槍先擊穿弗蘭克。

這時在夥伴的幫助下,他已經跨過了內心的魔障,終於不需要心中的那些形式主義:一定要一人面對弗蘭克,一定要用舊槍為父親報仇。


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對比與裝備:DES3中的麥考伊醫生,採用了複合型的模板。他擁有ST中五號位琢磨的靈魂技能狙擊槍。以沼氣彈代替了琢磨的手榴彈,屬於消音版非致命型武器。D技能的手提包,則是效仿了ST中三號位,無限的清酒技能。

只不過麥考伊的手提包劇情作用上卻更廣,這是個機關包,不是麥考伊本人,誰輕易打開它,就會被毒霧暫時迷瞎雙眼。而作為普通包裹,它有著極大的容量,不但可以放紙杯蛋糕,還可以裝下庫珀與凱特的全部武器。

麥考伊的左輪手槍,都是特殊定製的。這一把從槍身到子彈,都是定製款。警長想向他借用這把手槍時,麥考伊的回答的很有趣“我腦袋上,如果一會兒被開了洞,你就拿去用吧,否則,別想了。”

這把槍,是實實在在的黑科技,槍身不大,容易收納。射擊距離遠,穿透力強,還消音......彈容量居然是五發?

人物故事:

作為一名醫生,麥考伊擁有著高超的醫術,只要給他時間,他能使任何人從瀕危死亡變成生龍活虎的健康人。

作為一名賞金獵人,他利用自己醫生的身份,配置了許多殺人於無形的毒藥。甚至不知他是從哪裡學會了精湛的開鎖技能,引得同伴們驚呼,“你這些都是從醫學院學的?”

麥考伊有著神秘的過去,他在執行任務時,不願摻雜個人感情,認為那樣會給任務帶來更大的禍患。他也是個極富契約精神的人,只要對方給了錢,那麼就算面對再多的危險,他也不會臨陣退縮。

他極度自負,且不願意欠別人人情債。初登場時,他是德維特公司僱傭來保護列車正常運行的。但孤身行動的他,不幸遭到了兩位槍手的圍剿,好在庫珀的雙槍救下了他。

如同許多西部電影使用過的橋段,麥考伊舉槍幹掉了準備偷襲庫珀的敵人,很快報答了他的救命之恩。

歐哈拉農場圍攻戰中,他被赫克託僱傭,加入了反對德維特公司手下暴力組織的鬥爭。

在被森林女巫 伊莎貝爾救出時,他說:“我可沒請你來救我。”之後,為了報答救命之恩,又與伊莎貝爾、凱特三人屢涉險境,那一戰中,他口中說的最多的一句話就是:“幹完這一票,我們便兩清了。”

本來不願意搭理他的伊莎貝爾,被逼出了一句:“帥哥,這句話你說了好多遍了。”

麥考伊醫生雖然業務能力出眾,但是有時卻過於逞強。在所有角色中,他是相對文弱的。

可以看到麥考伊醫生無論是近距離擊殺,還是擊暈對方,使用的都是化學藥劑。而搬運屍體時,也只能像凱特女士一樣,用拖的。

對於醫學與毒理學的學習,以及對於槍術的自信,使得他缺乏對於自身體力的鍛鍊。

他十分看重自己醫生的身份,喜歡別人以“麥考伊醫生”來稱呼他。

麥考伊醫生雖然看起來只是一位為錢工作的賞金獵人,但他內心擁有自己的善惡價值觀。當他看到皇后女王號旁,被人囚禁的眾多奴隸時,他單方面宣佈,以後不接德維特公司的單子了。

但是在被綁架後,他經歷了逃出礦場的生死時刻,決定不再繼續與庫珀同行了,那會影響到他的生命安全。那時他像一個混蛋一樣,騎著唯一的馬逃跑了。

不過後來,可能仍是屈服於內心的正義感,在眾人險些被德維特這個精明的商人反殺時,一槍將德維特打成了重傷,決定與庫珀同行,擊敗他的仇敵弗蘭克。


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對比與裝備:赫克託的技能是ST友希的模板。小夾子,換成了獵熊陷阱比安卡,鳥笛則改為了吹口哨。

赫克託的身材,卻是根據ST中無限設計的,他是唯一可以單挑長衣守衛的我方角色。類似於ST中只有武士能打敗武士,赫克託曾經也是一位長衣守衛。

短管霰彈槍和酒則是在DES3中新加的技能。他有著強大的體格,無論受到什麼樣的傷害,一口酒下肚,就能原地復活。

人物故事:

赫克託是我方單兵作戰的最強戰力,有著奇怪的取向,稱自己的獵熊架子為比安卡,將它當做自己的妻子。而稱短管霰彈槍為尤物,這把從船務裡發現的武器,在他口中成了外遇的情人。

他平常看起來有些大大咧咧,說話也不是很正經,卻是最為可靠的夥伴。

他原來是弗蘭克的手下,因為不想殺死年輕的庫珀,且對他產生了同情,而背叛了弗蘭克。

他的年紀雖然比弗蘭克小一些,卻也應該是個中年大叔了。或許年輕時,做了太多違背內心正義的事,在他背叛弗蘭克後,走向了自己的贖罪之旅。

在故事中,他是庫珀最為得力的夥伴,也是他向庫珀揭露了德維特公司的陰謀。

可能由於未能救下庫珀的父親,他雖然只是庫珀的夥伴,但對庫珀有著極為複雜的情感,有時明知道庫珀找弗蘭克報仇,只是憑藉自己的復仇慾望而毫無計劃,也只是順從著他的想法。

在被庫珀一槍擊中手臂後,不計前嫌,仍決定脫出德維特礦場時,帶上庫珀。擁有寬闊的胸懷。

他撿到的短管霰彈槍可謂是黑科技,範圍之內無論站著多少敵人,都會被他一槍打死。就算長衣守衛在範圍內遭到爆風衝擊,也會長跪不起。

只是本作投擲敵人,只能砸暈一個人,是對無限模板的削弱。


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對比與裝備:凱特對應ST裡的愛子模板,只是她並沒有愛子那樣的近戰擊殺能力。凱特小姐的斷子絕孫腳,並不能結果敵人的性命,由於她是DES3中,唯一一位無法捆綁對手的角色,導致她的直接傷害能力最低。

小手槍,是DES3中新加的裝備,繼承自她的母親。特點是射程近,聲音小,擁有致命的殺傷力。而且隱蔽性極好,即使是參加舞會,也可以貼附在腿上的槍套裡,不漏絲毫馬腳。

DES3中的勾引技能,實際上是對應了琢磨的浣熊。

由此可見,日本古代士兵生活過於貧乏,一隻浣熊多能讓他們跑那麼老遠,但是性格相對保守,面對愛子這樣的美人,都不會令他們偏離自己的崗位。

從另一個角度來看,西部世界裡,女性的地位有所提升,在DES3中,出現了許多女性槍手。這在封建的日本社會是絕對沒有的(敵人全部是男性)。

凱特能夠勾引敵人離開原有的位置,除了美妝技術的提升,和西部人觀念更為開放也不無關係。這一點,與日本的草帽面對愛子時的冷言冷語形成了鮮明的對比。

人物故事:

凱特是歐哈拉農場主人的侄女。她擁有美貌的面容與不錯的口才。

因為她的某個失誤,她丟失了地契。她決定假意嫁給鎮長,並將地契偷回。

當她躲在衣櫥中時,聽到了弗蘭克與鎮長的談話,得知自己的家園已經被販賣給了德維特公司,凱特原本準備離開,卻被鎮長以槍威脅,凱特選擇用獵槍反殺了鎮長。

這時她恰好遇到了潛入鎮長宅邸,尋找弗蘭克的庫珀,如果沒有庫珀的幫助,凱特可能很難活著離開那個莊園。之後,庫珀得知了凱特的窘境,與她一起參加了反抗德維特黑勢力集團的戰鬥中,在那場戰鬥中,凱特失去了自己的叔叔。或許,在那時凱特對庫珀產生了感情。

凱特對於庫珀雖然不再有什麼秘密,但是庫珀對凱特,卻一直隱藏著自己的內心。他甚至不願將自己與弗蘭克的恩怨告訴凱特。

當時,凱特請求了庫珀的幫助,她才能走到現在。而當他遇到麻煩時,卻不願向凱特傾訴,這使得凱特覺得有些不快,在碼頭大門前,庫珀開槍射傷了一路幫助他的赫克託,這使得凱特更加難以理解庫珀,甚至以為他已陷入瘋狂。

在她拔槍指著庫珀時,還是赫克託打了圓場,令凱特放下了槍。

對於庫珀開槍打傷赫克託一事,凱特一直耿耿於懷,直到眾人按照韋恩警長的安排,成功綁架了幕後黑手德維特,兩人才算釋懷。


從細節評價《影子戰術》大型DLC《賞金奇兵3》!!-第12張

從細節評價《影子戰術》大型DLC《賞金奇兵3》!!-第13張

對比與裝備:伊莎貝爾在ST裡無對應角色。只有她的貓對應琢磨老頭的庫瑪,由於品種的不同,這隻貓還沒有浣熊那麼好玩。

她是沼澤女巫,擁有兩種獨特的技能。一種是類似《火影忍者》裡飛段的詛咒同傷。一種是類似於《紅色警戒2》裡尤里的精神控制。無論哪一樣都是強大的巫術。

大部分玩家都覺得伊莎貝爾的能力過強——但這通常作用於細心破解謎題的玩家。如果觸發警報,選擇強行突破,還是赫克託更好用一些。

人物故事:

伊莎貝爾原先是類似麥考伊那樣的人,只為金錢做事。但是與韋恩警長(當時還不是警長)的相遇改變了她。因此,當知道韋恩警長遭到囚禁時,她請求被自己解救的庫珀一行,協助他救出韋恩警長。

她十分風趣幽默,與麥考伊醫生有著截然不同的性格,與他抱有強烈的競爭心理,並渴望看到麥考伊內心的正義。

伊莎貝爾出場較晚,在第二大章才正式登場,作為沼澤女巫,她的目的與她的行事作風一樣神秘。對於庫珀一行,她卻是可靠的夥伴。

當一行人逃出礦場,麥考伊丟下庫珀一行人後,她作為隊伍裡的唯一醫師,耗盡體力,為重傷的庫珀療傷,使他恢復了健康,隨後她自己也陷入了昏迷。

遊戲中,她與麥考伊醫生鬥嘴的橋段非常有趣。

她是非常強力的輔助,正面突破能力不強。是唯一沒有槍械的角色,而近戰鐮刀,冷卻時間也偏長。但她的體力強悍,擁有隊伍中最快的移動速度,無論攀山還是游泳,都十分在行。是兩作中,唯一可以扛起敵人屍體的女性角色。

結語:感謝收看,《賞金奇兵3》專欄到此全部完結,期待下次與您相遇。



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