从细节评价《影子战术》大型DLC《赏金奇兵3》!!


3楼猫 发布时间:2021-12-08 00:43:47 作者:无月白熊 Language

前言:先前火焰纹章的文章,已经更新完毕了。而仍将我留在关注列表的,一半是懒得取关,一半是想看到一些更有趣的文章。倘若没有自我期待中,他人的翘首期盼,那便没有动笔写下去的动力了。

这次为大家带来的,是我认为最近最为优秀的一款游戏《赏金奇兵3》(DES3)。笔者并没有玩过它的前作。所以,对于与前作的对比,可能是信息缺失的,还望海涵。

内容将涉及剧透。如有未完成游戏,且想自己保持全新体验的,请酌情观看。

相比较ST,DES3新增了不少敌人:

除了原始的暴徒(长矛兵),枪手(普通士兵),斗篷守卫(草帽),长衣守卫(武士)。

DES3中还增加了 女枪手(无法被4号位凯特诱惑),猎狗(可以闻出凯特伪装,通过气味寻找敌人)。增加了游戏的难度。

系统上,DES3更加人性化,新增了场景设施击杀范围:巨石、墙、箱子等意外杀敌设施,以红圈标注击杀范围。

等待期间快进:由于大部分敌人行进路线是固定的,这个功能可以加快时间流动,避免漫长等待或被迫读档。

敌我区域的显示:DES3中,有了中立区的概念,只要不做可疑的行动,可以正常在其中穿行。而处于敌人领地中,则与ST中别无二致。

通关路线图:这是新增的功能,可以在通关时,看见自己的行进路线,击杀方式,耗时以及每个人物击杀数,死亡数。存读档次数,这个路线图可以存储,有助于玩家复盘,精进自己的操作,而且特效上看起来也十分爽快。

为了使高端玩家可以展现自己的技巧,DES3中也增加了对于存档数的自动调节。绝对有自信的玩家,可以选择无存档数来进行游戏。

作为普通玩家的我,在漫长的存读档中,我逐渐也开始思考了一个问题:

原本认为杀人决斗风滚草的西部世界,并不适合制作成RTT类战术潜行游戏,为什么在长久的游玩中,没有感受到违和感呢?

而且,明明那么多与影子战术极度相似的技能,为什么用在不同的人物身上,并没有令我感觉到违和呢?

难道仅仅将背景和服饰,枪械和道具替换成西部模样。便使我们觉得这是一个全新版本的游戏了吗?

于是,我打开了《影子战术》与《赏金猎人3》的技能列表。做了个简单的小统计。

从细节评价《影子战术》大型DLC《赏金奇兵3》!!-第1张

以上数据,取自两个游戏的普通难度。

1.利用冷兵器的击杀能力

通过两个游戏,人物使用的近战武器,我们可以发现。在ST里,主角团,大多数都是经过专业兵器训练的忍者、武士,冷兵器也是他们在与敌人作战时最为主要的作战手段。除了友希(年龄小,职业小偷)外,其它三位近战角色,都能利用武器极快地对敌人进行刺杀。

作为潜入型忍者的爱子,虽然击杀速度再三人中最慢,但是她使用的是更为隐蔽的普通发簪。

这使得在ST的世界里。我们操纵角色,刺杀敌人时,体验更为丝滑快速。有着行云流水的感觉。

而在DES3中,由于在西部世界,枪械已经成为了刺杀敌人的另一种主要手段,用于进攻的近战工具,就更加趋于便携化。而近身技击技巧,也有了一定程度的退化,作为近战杀神的赫克托,使用斧子劈人的速度,甚至比爱子的簪子还要稍慢一些。

除了游戏的平衡性问题,这也使得在实际游玩DES3时,给我们西部牛仔们的近身战斗力,并没有ST的忍者们身手那么利索。

2,科技的进步,总伴随着体能的退化!

当时间推移到近现代,人们普遍的体力值已大不如前了。《赏金奇兵3》里的角色,通常只有3格体力。无限这位八血角色,如果出现在《赏金奇兵3》中,那就是怪物一样的存在了。

从细节评价《影子战术》大型DLC《赏金奇兵3》!!-第2张

从运动能力来看,《影子战术》中的角色,也是整体强于《赏金奇兵3》的。

在影子战术里,隶属于忍者部队的三人,几乎都会攀爬藤蔓,下水游泳。而这三人,还有一个额外的忍者技能,可以利用绳索与挂钩瞬间抵达一般人无法抵达的高度,俗称飞檐走壁

无限身为武士,虽然两样都不能干,但剧情里有明确提到,他是因为铠甲太重,所以下不了水。并没有说他是不会游泳。

而琢磨这个第一关,就被友方轰断腿的倒霉老头。在腿伤之前,是可以爬到那么高的楼上占领制高点,去狙击敌人的,如果这位老爷子没残废,可以推断出他身子骨还很硬朗,应该拥有很强的运动能力。

之后则是因为义肢也是狙击枪枪管的原因,涉及到精密度,导致行动不便。所以,无法处理尸体,也无法游泳了。

在DES3中,除了从小和父亲四处乱逛的库珀,与生活在山里的女巫。基本就已失去了攀爬和游泳的能力。

甚至麦考伊这样的男性角色,都无法做到将尸体扛在肩上直立行走了。

体能的衰退,同样也发生在敌人身上

我们来观察两作中最强大的敌人,武士&长衣守卫。这两种最令我们头疼的兵,都有秒杀我方普通角色(非三号位)的能力。区别在于,武士的体力相较于长衣守卫要更强。在武士被普通角色的火绳枪击倒时,只要视野内有敌人,他仍有余力用手中的枪械进行反击

而长衣守卫就只能蹲在地上,等着有胆敢上前刺杀他的宵小,再利用手中的霰弹枪,将他一枪轰飞了——这是偏被动的反击。在跪倒期间,他几乎丧失了主动作战的能力

3,那么,科技的进步,体现在哪里呢?

既然谈到了枪械,我们便来看看《赏金奇兵3》中的灵魂,热兵器的魅力。

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在ST里。火绳枪是琢磨发明,并分配给队员们的小型应急暗杀装备。

补充弹药相对困难,只作为任务目标无法突破时,最后的暗杀手段使用。而影子战术里的医疗设备,虽然可以对队友们使用,但是都是一次性的医疗包。只用在拯救生命垂危的队员。

琢磨只为自己和无限订制了更为特殊的枪械类武器。

手炮(无限):它威力巨大,可以直接轰死武士。但相对的,弹药储备更低,重量更沉,只有无限这样的大块头才能使用。

狙击枪(琢磨):这种可拆卸的枪械,是由琢磨的义肢与拐杖结合而成,平时具有隐蔽性,需要进行射击时,则可以以极快地速度组装,不仅射程远,还有消音功能,可谓杀人于无形。

但一共五格技能的游戏,有两格所有人几乎都是完全一样的,这样的紧急设备,也使ST的人物,没有DES3中的角色那样特点鲜明。

在西部世界的DES3中,由于科学技术的发展,使得枪械的种类更为丰富。也更能凸显每一位角色的特点。每一种枪械可以更符合人物个性化的需求,满足于适合自身的各种实战场景。

医疗技术方面,DES3有了长足的进步。只是术业有专攻,并不是每一个角色都能使用医疗技能了。

由于通用装备的下架,人物的总技能栏数量未曾减少,这使得DES3的角色们,都拥有了一到两种特殊能力,这一点上,也使得赏金奇兵3的作战方式更为丰富。

DES3的故事,实际上很俗套,但是他的人物细节表达,却值得大多数国产游戏学习。

DES3的主线故事,讲述的是库珀为了为自己的父亲报仇,追杀仇敌弗兰克的故事。

而弗兰克现在正作为德维特公司雇佣的组织老大,参与到另一项劳民伤财的计划之中。

德维特公司,为了修建铁路,霸占石板镇,强行拆除他人房产。掠夺私人庄园,绑架警长,贩卖人口。在光鲜的外表下,依靠暴力影响了许多人的正常生活。

而约翰·库珀一路上认识了许多个性鲜明,身怀绝技的伙伴们,最终逮捕了德维特,并成功复仇的故事。

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对比与装备:DES3中的主角库珀实际与ST中的隼人为同一模板。

细微的差别在于,隼人使用的手里剑虽然需要捡回,但并不影响其使用忍刀对敌人进行近战刺杀。而库珀的匕首,只有一把,如果作为飞刀投掷出去,便只能用拳头与人肉搏了。

枪械方面,库珀是游戏里唯一的双枪客,拥有新旧两把枪,可以双手同时射击,同时击杀两名方位不同的角色。

人物故事:

在故事的序章中,我们了解到了诞生于西部的他,为何善使飞刀。

原来他的父亲是一位赏金猎人,在执行潜入任务时,需要安静的干掉对手,而他手中的枪械会发出巨大的声响。

父亲要求库珀必须将飞刀锻炼到十五步内可投掷击杀对手,才能与自己一起参加任务,给他枪。

只是,库珀未曾想过,他得到的第一把枪,竟是仇人弗兰克,将重伤受制的父亲的配枪丢给他,要求他与自己决斗。那时,他只是一个第一次摸枪的孩子。

那把旧枪,他一直随身带在身上,就像《加勒比海盗》里的主角一样,发誓要用这柄枪为父亲复仇。在第二章的最后一小节中,库珀就是用这把枪与弗兰克决斗,最终被击败的。

库珀的技能假硬币,在第一次遇见凯特时,凯特曾觉得这个男子挥金如土,硬币也是钱啊。

但库珀给予了回应,“如果那不是假的的话。”从这一个细节来看,库珀既然随身携带着大量假硬币,可能平日里还会干一些诈骗的够当。

他曾坚持要与仇人弗兰克一对一决斗。而且是正面决斗,这或许与他少年时,由于紧张开枪杀死自己的父亲有关。他想要再次面对弗兰克跨越内心的业障。

并且在第一次决斗时,他不顾赫克托的阻拦,并以开枪击伤了赫克托。大多数玩家在这里都是有些蒙得,刚刚还一起闯关的伙伴,怎么忽然就闹到了这个份上?

在第三章的第一小节,故事便给了我们答案,原来见证了幼年库珀开枪杀死自己父亲那个悲剧的长衣守卫,正是赫克托。弗兰克让他处理掉库珀,赫克托却认为他只不过是个孩子,不仅将他父亲的刀还给了他,还放走了库珀,背叛了组织。

赫克托虽然是个粗鲁野蛮的人,但内心是有良知,也很温柔的。

我想库珀正是担心赫克托这种温柔,会在他与老年弗兰克对决时再度发作,影响了他的复仇。

这在最后一关,库珀与赫克托的对话中,有着极为明显的体现,“别因为看到了以前的伙伴,下不去手。”

但在那艘船上,击伤了赫克托的库珀,内心并没有换来他想要的平静,仍是在一对一的状况下,棋差一招,被弗兰克将全员逮捕了。

有一处细节,在最终决战中,库珀面对一圈精英蓝衣守卫的保卫下与弗兰克决斗,这是他第一次在与弗兰克决斗时使用了“新枪”。并且即使任务最终失败,库珀也会一枪先击穿弗兰克。

这时在伙伴的帮助下,他已经跨过了内心的魔障,终于不需要心中的那些形式主义:一定要一人面对弗兰克,一定要用旧枪为父亲报仇。


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对比与装备:DES3中的麦考伊医生,采用了复合型的模板。他拥有ST中五号位琢磨的灵魂技能狙击枪。以沼气弹代替了琢磨的手榴弹,属于消音版非致命型武器。D技能的手提包,则是效仿了ST中三号位,无限的清酒技能。

只不过麦考伊的手提包剧情作用上却更广,这是个机关包,不是麦考伊本人,谁轻易打开它,就会被毒雾暂时迷瞎双眼。而作为普通包裹,它有着极大的容量,不但可以放纸杯蛋糕,还可以装下库珀与凯特的全部武器。

麦考伊的左轮手枪,都是特殊定制的。这一把从枪身到子弹,都是定制款。警长想向他借用这把手枪时,麦考伊的回答的很有趣“我脑袋上,如果一会儿被开了洞,你就拿去用吧,否则,别想了。”

这把枪,是实实在在的黑科技,枪身不大,容易收纳。射击距离远,穿透力强,还消音......弹容量居然是五发?

人物故事:

作为一名医生,麦考伊拥有着高超的医术,只要给他时间,他能使任何人从濒危死亡变成生龙活虎的健康人。

作为一名赏金猎人,他利用自己医生的身份,配置了许多杀人于无形的毒药。甚至不知他是从哪里学会了精湛的开锁技能,引得同伴们惊呼,“你这些都是从医学院学的?”

麦考伊有着神秘的过去,他在执行任务时,不愿掺杂个人感情,认为那样会给任务带来更大的祸患。他也是个极富契约精神的人,只要对方给了钱,那么就算面对再多的危险,他也不会临阵退缩。

他极度自负,且不愿意欠别人人情债。初登场时,他是德维特公司雇佣来保护列车正常运行的。但孤身行动的他,不幸遭到了两位枪手的围剿,好在库珀的双枪救下了他。

如同许多西部电影使用过的桥段,麦考伊举枪干掉了准备偷袭库珀的敌人,很快报答了他的救命之恩。

欧哈拉农场围攻战中,他被赫克托雇佣,加入了反对德维特公司手下暴力组织的斗争。

在被森林女巫 伊莎贝尔救出时,他说:“我可没请你来救我。”之后,为了报答救命之恩,又与伊莎贝尔、凯特三人屡涉险境,那一战中,他口中说的最多的一句话就是:“干完这一票,我们便两清了。”

本来不愿意搭理他的伊莎贝尔,被逼出了一句:“帅哥,这句话你说了好多遍了。”

麦考伊医生虽然业务能力出众,但是有时却过于逞强。在所有角色中,他是相对文弱的。

可以看到麦考伊医生无论是近距离击杀,还是击晕对方,使用的都是化学药剂。而搬运尸体时,也只能像凯特女士一样,用拖的。

对于医学与毒理学的学习,以及对于枪术的自信,使得他缺乏对于自身体力的锻炼。

他十分看重自己医生的身份,喜欢别人以“麦考伊医生”来称呼他。

麦考伊医生虽然看起来只是一位为钱工作的赏金猎人,但他内心拥有自己的善恶价值观。当他看到皇后女王号旁,被人囚禁的众多奴隶时,他单方面宣布,以后不接德维特公司的单子了。

但是在被绑架后,他经历了逃出矿场的生死时刻,决定不再继续与库珀同行了,那会影响到他的生命安全。那时他像一个混蛋一样,骑着唯一的马逃跑了。

不过后来,可能仍是屈服于内心的正义感,在众人险些被德维特这个精明的商人反杀时,一枪将德维特打成了重伤,决定与库珀同行,击败他的仇敌弗兰克。


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对比与装备:赫克托的技能是ST友希的模板。小夹子,换成了猎熊陷阱比安卡,鸟笛则改为了吹口哨。

赫克托的身材,却是根据ST中无限设计的,他是唯一可以单挑长衣守卫的我方角色。类似于ST中只有武士能打败武士,赫克托曾经也是一位长衣守卫。

短管霰弹枪和酒则是在DES3中新加的技能。他有着强大的体格,无论受到什么样的伤害,一口酒下肚,就能原地复活。

人物故事:

赫克托是我方单兵作战的最强战力,有着奇怪的取向,称自己的猎熊架子为比安卡,将它当做自己的妻子。而称短管霰弹枪为尤物,这把从船务里发现的武器,在他口中成了外遇的情人。

他平常看起来有些大大咧咧,说话也不是很正经,却是最为可靠的伙伴。

他原来是弗兰克的手下,因为不想杀死年轻的库珀,且对他产生了同情,而背叛了弗兰克。

他的年纪虽然比弗兰克小一些,却也应该是个中年大叔了。或许年轻时,做了太多违背内心正义的事,在他背叛弗兰克后,走向了自己的赎罪之旅。

在故事中,他是库珀最为得力的伙伴,也是他向库珀揭露了德维特公司的阴谋。

可能由于未能救下库珀的父亲,他虽然只是库珀的伙伴,但对库珀有着极为复杂的情感,有时明知道库珀找弗兰克报仇,只是凭借自己的复仇欲望而毫无计划,也只是顺从着他的想法。

在被库珀一枪击中手臂后,不计前嫌,仍决定脱出德维特矿场时,带上库珀。拥有宽阔的胸怀。

他捡到的短管霰弹枪可谓是黑科技,范围之内无论站着多少敌人,都会被他一枪打死。就算长衣守卫在范围内遭到爆风冲击,也会长跪不起。

只是本作投掷敌人,只能砸晕一个人,是对无限模板的削弱。


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对比与装备:凯特对应ST里的爱子模板,只是她并没有爱子那样的近战击杀能力。凯特小姐的断子绝孙脚,并不能结果敌人的性命,由于她是DES3中,唯一一位无法捆绑对手的角色,导致她的直接伤害能力最低。

小手枪,是DES3中新加的装备,继承自她的母亲。特点是射程近,声音小,拥有致命的杀伤力。而且隐蔽性极好,即使是参加舞会,也可以贴附在腿上的枪套里,不漏丝毫马脚。

DES3中的勾引技能,实际上是对应了琢磨的浣熊。

由此可见,日本古代士兵生活过于贫乏,一只浣熊多能让他们跑那么老远,但是性格相对保守,面对爱子这样的美人,都不会令他们偏离自己的岗位。

从另一个角度来看,西部世界里,女性的地位有所提升,在DES3中,出现了许多女性枪手。这在封建的日本社会是绝对没有的(敌人全部是男性)。

凯特能够勾引敌人离开原有的位置,除了美妆技术的提升,和西部人观念更为开放也不无关系。这一点,与日本的草帽面对爱子时的冷言冷语形成了鲜明的对比。

人物故事:

凯特是欧哈拉农场主人的侄女。她拥有美貌的面容与不错的口才。

因为她的某个失误,她丢失了地契。她决定假意嫁给镇长,并将地契偷回。

当她躲在衣橱中时,听到了弗兰克与镇长的谈话,得知自己的家园已经被贩卖给了德维特公司,凯特原本准备离开,却被镇长以枪威胁,凯特选择用猎枪反杀了镇长。

这时她恰好遇到了潜入镇长宅邸,寻找弗兰克的库珀,如果没有库珀的帮助,凯特可能很难活着离开那个庄园。之后,库珀得知了凯特的窘境,与她一起参加了反抗德维特黑势力集团的战斗中,在那场战斗中,凯特失去了自己的叔叔。或许,在那时凯特对库珀产生了感情。

凯特对于库珀虽然不再有什么秘密,但是库珀对凯特,却一直隐藏着自己的内心。他甚至不愿将自己与弗兰克的恩怨告诉凯特。

当时,凯特请求了库珀的帮助,她才能走到现在。而当他遇到麻烦时,却不愿向凯特倾诉,这使得凯特觉得有些不快,在码头大门前,库珀开枪射伤了一路帮助他的赫克托,这使得凯特更加难以理解库珀,甚至以为他已陷入疯狂。

在她拔枪指着库珀时,还是赫克托打了圆场,令凯特放下了枪。

对于库珀开枪打伤赫克托一事,凯特一直耿耿于怀,直到众人按照韦恩警长的安排,成功绑架了幕后黑手德维特,两人才算释怀。


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从细节评价《影子战术》大型DLC《赏金奇兵3》!!-第13张

对比与装备:伊莎贝尔在ST里无对应角色。只有她的猫对应琢磨老头的库玛,由于品种的不同,这只猫还没有浣熊那么好玩。

她是沼泽女巫,拥有两种独特的技能。一种是类似《火影忍者》里飞段的诅咒同伤。一种是类似于《红色警戒2》里尤里的精神控制。无论哪一样都是强大的巫术。

大部分玩家都觉得伊莎贝尔的能力过强——但这通常作用于细心破解谜题的玩家。如果触发警报,选择强行突破,还是赫克托更好用一些。

人物故事:

伊莎贝尔原先是类似麦考伊那样的人,只为金钱做事。但是与韦恩警长(当时还不是警长)的相遇改变了她。因此,当知道韦恩警长遭到囚禁时,她请求被自己解救的库珀一行,协助他救出韦恩警长。

她十分风趣幽默,与麦考伊医生有着截然不同的性格,与他抱有强烈的竞争心理,并渴望看到麦考伊内心的正义。

伊莎贝尔出场较晚,在第二大章才正式登场,作为沼泽女巫,她的目的与她的行事作风一样神秘。对于库珀一行,她却是可靠的伙伴。

当一行人逃出矿场,麦考伊丢下库珀一行人后,她作为队伍里的唯一医师,耗尽体力,为重伤的库珀疗伤,使他恢复了健康,随后她自己也陷入了昏迷。

游戏中,她与麦考伊医生斗嘴的桥段非常有趣。

她是非常强力的辅助,正面突破能力不强。是唯一没有枪械的角色,而近战镰刀,冷却时间也偏长。但她的体力强悍,拥有队伍中最快的移动速度,无论攀山还是游泳,都十分在行。是两作中,唯一可以扛起敌人尸体的女性角色。

结语:感谢收看,《赏金奇兵3》专栏到此全部完结,期待下次与您相遇。



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