根據Tweaktown的報道,據悉Bungie正在協助索尼確定哪些服務型遊戲可以進行刪減,哪些可以被放棄。
索尼在2022年以37億美元的價格收購了Bungie,旨在協助推動新的PlayStation在線服務型遊戲計劃。
這次收購為雙方建立了一種共生關係,Bungie幫助索尼開發在線服務型遊戲,而索尼則幫助Bungie推廣具有盈利潛力的知識產權。
在最近的投資者簡報中,PlayStation全球工作室負責人Hermen Hulst表示,Bungie和索尼對索尼計劃於2025財年之前發佈的12款在線服務型遊戲進行了"嚴格"的審查。
他說:“從Bungie那裡我們學到了很多東西,這在許多方面都非常顯著。當然,在開發在線服務型遊戲時,你具備了在從事單人敘事驅動型遊戲時所沒有的能力。”
Hermen Hulst表示,在Bungie的協助下,PlayStation工作室更加深入地理解了實時服務型遊戲的成功之道。
他補充道:“從歷史的角度來看,我們的遊戲一直朝著一個目標努力,但(服務型遊戲)帶來了一次重大變革,遊戲的發佈只是一個開始,這引入了一套全新的關鍵績效指標。”