根据Tweaktown的报道,据悉Bungie正在协助索尼确定哪些服务型游戏可以进行删减,哪些可以被放弃。
索尼在2022年以37亿美元的价格收购了Bungie,旨在协助推动新的PlayStation在线服务型游戏计划。
这次收购为双方建立了一种共生关系,Bungie帮助索尼开发在线服务型游戏,而索尼则帮助Bungie推广具有盈利潜力的知识产权。
在最近的投资者简报中,PlayStation全球工作室负责人Hermen Hulst表示,Bungie和索尼对索尼计划于2025财年之前发布的12款在线服务型游戏进行了"严格"的审查。
他说:“从Bungie那里我们学到了很多东西,这在许多方面都非常显著。当然,在开发在线服务型游戏时,你具备了在从事单人叙事驱动型游戏时所没有的能力。”
Hermen Hulst表示,在Bungie的协助下,PlayStation工作室更加深入地理解了实时服务型游戏的成功之道。
他补充道:“从历史的角度来看,我们的游戏一直朝着一个目标努力,但(服务型游戏)带来了一次重大变革,游戏的发布只是一个开始,这引入了一套全新的关键绩效指标。”