《死亡回归》测评:索尼玩了个很新又很旧的东西


3楼猫 发布时间:2023-02-24 11:15:09 作者:出租飞行航母 Language

前言

感谢游信提供的测试游戏,本次测评使用的硬件设备是微星GP76(RTX3070满血版)游戏本

注意看这个女人叫大美,作为漂亮国的宇航员此刻大美的非常坠落在一个神秘的星球上。此刻大美跪在地上抱着自己的尸体,这已经是她第1000次抱着自己的尸体,啊...不对准确的说应该是第1000个她抱着另一个自己的尸体,大美意识到自己进入了死亡的循环...

《死亡回归》测评:索尼玩了个很新又很旧的东西-第1张

一款体现PS5机能的游戏

作为PS5主机最早一批的限时独占游戏,《死亡回归》不仅仅只是一个游戏,同时还肩负着展现PS5机能的使命。《死亡回归》是一款肉鸽游戏,玩家每次死亡后全身装备都会丢失,只能从起点重新出发。而且每死一次,下一次打开洞穴大门后的地图以及敌人将会随即化。一方面高速合成的地图展现了PS5主机性能,另一方面这也是游戏给予玩家持续玩下去新鲜感的设计。虽然素材库有限,这是一种伪随即,但是玩家要玩到能够记住各种地图组合也需要很长的一段时间。

《死亡回归》测评:索尼玩了个很新又很旧的东西-第2张

PS5主机除了性能强大外,全新的配套手柄也是一大亮点。《死亡回归》作为一款射击游戏,有各种各样的枪械,PS5专属手柄的自适应扳机键能给予玩家在使用不同枪械时有不同的打击感和反馈。虽然《死亡回归》的枪械种类不是特别丰富,手枪,步枪,霰弹枪。但是枪械有特效攻击,特效攻击视角效果非常炫酷,科技感满满。部分枪械设计很前卫,有异星风情。

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《死亡回归》是一款PS5手柄体验强于键鼠,键鼠强于XBOX手柄的游戏。让小航母觉得惊奇的是其PC移植版品质依旧很高,有很多主机移植到PC端优化很差。但是《死亡回归》非常出色,以笔记本3070显卡为例。1080P画质下极致特效可以稳定90多帧,2K全高特效也能稳定70多帧。

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同时《死亡回归》也代表了PS的品质,画面尽管做的很暗,但是游戏丝毫没有马虎,不会因为暗就在建模上省制作。《死亡回归》建模非常出色,整体画面有很强的电影胶片质感。尤其是在外太空诡异星球上,突然出现美国老式木屋那个场景,非常有悬疑科幻美剧的氛围。

《死亡回归》测评:索尼玩了个很新又很旧的东西-第5张

抛去PS5光环,聊一聊游戏本身

肉鸽类游戏一般都是独立游戏,但是《死亡回归》却把这游戏做到了3A级,这就是这款游戏新的地方。《死亡回归》整个游戏只要一死亡就会回到出生点,装备全掉,除了光剑和钩锁。颇有几分上古时代街机一命通关的韵味,这就是这游戏守旧的地方。而且怪物攻击的方法也非常复古,多数成一种弹幕射击的感觉,很像小时候红白机上横版战斗机游戏《雷电》攻击的方式。只不过游戏画面不是横版的,而是立体3D画面。

《死亡回归》测评:索尼玩了个很新又很旧的东西-第6张

在如今3A大作玩法贫瘠的今天,翻来覆去就那几个玩法,《死亡回归》的玩法给人耳目一新的感觉。但是这玩法只是新,并不代表适合每一个人。小航母个人感受,《死亡回归》这游戏指引非常少,同时挫败感极强,并不适合所有玩家。但是当你击败第一个boss之后,这游戏会越玩越有韵味,也就是说《死亡回归》是一款慢热游戏。

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在设定上,《死亡回归》属于欧美电影无限循环流模式。玩家扮演一个大漂亮国的女宇航员,被神秘信号吸引驾驶者宇宙飞船来到一个神秘的星球。飞船因事故坠毁,玩家不得不在诡异,神秘且危险的星球上追随未知信号。玩家每次死亡就回到飞船坠落点,又一次开启轮回。游戏中很多场景设计,以及设定在一定意义上有借鉴《异形》还有《铁血狼战士》的影子。神秘的壁画,危险且会寄生的外星生物,奇怪的外星科技,大女主设定,宗教氛围感拉满的巨型雕像,以及诡异的石棺在游戏中应有尽有。游戏整体呈现一种碎片化叙事,给予玩家自由度的同时,需要玩家自己发掘信息。

同样玩家可以使用外星科技,也就是让外星的活体设备寄生在自己身上,但是使用外星科技用副作用,玩家需要思考权衡后再决定是否使用,并不是无脑捡装备就行。对于装备的权衡,这也是肉鸽类游戏一大魅力。

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游戏难度很高,但是在玩家一次一次死亡后,开始读图之后难度会下降。甚至会出现类似宫崎英高魂游戏那种打boss前,一直在跑酷的玩法,但是地图不是固定的所以背板时间成本有点高。主角的宇航服有短距离喷气冲刺机制,相比于传统魂游戏没有膝盖的设定机动性更高。

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总体评价一下《死亡回归》

《死亡回归》总体来说设计理念很新,画面高品质,游戏整体体验非常丝滑。枪械种类不是很多,但是打击感非常足,打击特效也很炫酷。但是在2023年3A井喷的一年,《死亡回归》并不算很突出,他没有《HiFiRush》那种张扬,也没有《原子之心》那种噱头,更没有《霍格沃兹》那样世界级超级IP的加持。《死亡回归》位置非常尬,这游戏不够惊艳,也没有像《魔咒之地》那样烂的让人印象深刻,这个游戏很可能会是一部被大部分PC玩家忽略的游戏,在PC端会成为一款小众游戏,当然这是小航母自己的个人看法。也就是尽管有联机功能,可能你翻遍好友列表里几百个还有,都很难找到一个颇有和你一起联机。

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小航母个人感觉《死亡回归》就像是一个平淡如水的聪明女人,你要说她丑她不丑,颜值还在平均线之上。你要说她漂亮吧又不够妖娆,不够惊艳。你要说她没个性吧,她又有自己的韵味。你要说她迷人吧,她又不够张扬,不能让人一见倾心。你要慢慢的去了解她,然后才能发掘她有趣的灵魂。这类女人,一般喜欢的人会越来越喜欢,不喜欢的人很容易忽略她。

《死亡回归》测评:索尼玩了个很新又很旧的东西-第11张

《死亡回归》这款游戏,如果你买了,请一定要坚持多玩几局。开头前几局可能会感觉很神秘,玩了一段时间可能会感觉这游戏很无聊,云里雾里,而且挫败感非常强。但是当你坚持打下去,当你开始读图了,当你遇见压迫感十足的Boss之后,你会感觉越来越有意思,就像是吃云南的干巴(一直肉制传统食品),会越嚼越有味,越玩越上头。如今是快节奏的时代,电子游戏也是快节奏游戏占据着主流市场。但总有些人会去追寻慢热的生活方式,如果你是这类玩家,喜欢一点小众游戏,那么《死亡回归》是绝对值得去尝试的一款游戏。

我是小航母,一个业余的游戏博主,你的关注是我更新最大的动力~

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