(此文白菜Lame撰写,全平台同ID,未经授权禁随处转载。)
注:此文为Demo版试玩报告,并不代表正式版的测评内容。
前言:全民窥探,重出江湖
2021年,有这样一款游戏,任玩家动动手指,在网上获取碎片化信息后,能够登录他人的社交账号和邮箱,只需知道对方的姓名和出生日期等基本信息,就能获取对方的身份信息。甚至可以制造木马病毒侵入他人手机,窥探所有通讯录、相册、短信等手机数据,再无隐私可言。
《全网公敌》(Cyber Manhunt)取材于现今大数据时代和社会上各种大小事件,通过独特的“模拟黑客”和“大数据开盒”等新颖玩法,使其成为当年国产独立游戏界的一批黑马,给玩家呈现了一场窥探众人隐私的盛宴。
但该游戏并不仅仅是满足你的窥探欲望,也不是什么真正的“黑客模拟器”。在大多数情况下,玩家需通过浏览器、数据库、Hitalk、破解等方式来发掘和调查目标的相关信息,包括但不限于身份信息与住址、重要隐私、平台账号密码、人际关系、行为记录、爱好、图片和音频等。这需要玩家具备良好的文字阅读能力,因为后面的关卡会将线索隐藏得更深,推理难度也会大幅增加。当所有信息收集完毕后,玩家需要根据现有的信息进行整理和总结,如果你能正确地整理这些信息并得出正确的结论,整个案件的真相就会水落石出。
Van!
在一代玩家所扮演的是一位在「泰坦(TITAN)公司」工作的黑客。而该作的泰坦公司你可以将其理解成2077中的「荒坂公司」。
基于工作要求,玩家所要调查的目标人物,几乎跟泰坦公司有相应的关系,而我们所看到的一系列案件都取材于现实中常见的社会事件:如轻生家暴、不良视频流出、校园事件和网络暴力。通过旁观者的视角,来发掘所有故事的真相,并见证多次案件的反转,时刻增强玩家的代入感,尤其我个人共情能力较为强烈的,在看到能把我情绪拉满的故事桥段后,很难不代入进去,主打的便是一个沉浸式体验。
如果2021年是大数据正在火热发展,那么在2023年的互联网,讨论度最高的新技术无疑是ChatGPT——一个步入主流的高智能AI工具。
关于AI高速发展的利与弊问题,始终无法得出一个准确的结论。但对于Aluba Studio来说,这个题材正好与《全网公敌》游戏自身设定高度契合。因此时隔两年,制作组在续作《全网公敌:新世界》中以AI作为本作的世界观设定,直接狠狠地neta了ChatGPT一把——名为Talk-GPT。
玩法升级——当“我”转身成为GPT
在本次续作中,我们不再扮演普通的黑客职员,而是直接扮演AI程序本身。作为泰坦公司研发的AI程序,你会被投入泰坦内部试用,并且需要服从泰坦的命令,调查相关案件。
一旦出现差错,立马会被回收封存。
从游戏开篇可以看出,玩家所扮演的AI程序编号已经达到惊人的千位数级别。这说明在现今社会中,AI已经成为主流趋势,得益于泰坦的「命运女神计划」将私人AI管家技术与Talk-GPT相结合,目前AI与人类的日常生活形成了一种不可分割的关系,它的智商也远超过人类。无论是控制家居管理、日常交流、心理疏导、娱乐交友、疑问解答与帮助处理工作等等,AI都能应付自如。正如续作的名字所示「新世界」——就是人工智能的新时代。
在进行了三个“简单”的提问后,屏幕上浮现出一个熟悉的面孔,她是主角的管理者,名叫「艾什莉·科里森」。
正式进入游戏后,除了UI的视觉风格稍有变化,其余界面上的布局基本与一代如出一辙:浏览器、数据库、邮箱、破解、Hitalk、匿名电话、入侵等,贯穿整个故事全程。随着后期关卡的难度增加,你需要更加繁琐地反复利用这些软件,以便从目标人物那里收集更多线索。
虽然桌面布局仍然还是那老几样,但相较于前作,二代特别针对前作繁琐操作问题给进行了优化改进——比如当你通过数据库获取到目标的身份信息后,在破解窗口那你无需一个个复制粘贴,只需在第一个窗口栏粘贴真实姓名,系统会自动读取所有的身份资料,从而减少了前代的繁琐步骤。
将所有的任务进度完成至100%后,若想把全章所有的信息记录全部收集完全,却不知道究竟在哪个地方漏下了记录时,你可以通过左下角「操作日志」新增的「AI检索」功能,AI会帮你自动检索出你所遗漏的信息,并会告诉遗漏的位置。这样玩家再也无需一头雾水的去重新阅读大量文字信息来找出遗漏的信息。当然基于AI的便利化功能,也大幅降低了游戏的全收集难度,缺乏了一定的挑战性。
在采取「声纹」这一方面,制作组对此也进行了升级:比如在第一章中,当你提取完洁西的三条语音消息后,你可以在「匿名电话」中打开「声纹库」将洁西三条语音的声纹结合起来,根据不同的情绪变化选择正确的声纹进行组合,然后根据年龄借助变声器,将你的声纹转化成与对方相同年龄的声纹波形。
当一切准备工作都完成后,便可以正式扮演「洁西」的身份去与目标打电话,以便获取重要线索。
当然在「入侵」这个玩法中,制作组也对其进行了改进和升级。如果玩家想要获取“洁西”的Toothbook账号密码,首先需要使用Web渗透器进行“正儿八经”的黑客破解,你需要逐个攻破从C0到C1之间的防火墙,选择数值节点,输入相应的代码,扫描附近的新节点,当发现防火墙时输入攻击代码、攻破相应的防火墙,最终入侵C1节点,就能获取密码。
在任务总结阶段,除了梳理信息,还需要进行多次可能性的演绎。根据系统提出的核心问题,结合已梳理的线索,将相关线索拖入可能性区域。如果拖入的线索与当前的可能性问题相关,就会出现连线。当两个可能性大难都已经分别梳理完毕后,需要经过推理来判断核心问题,并选出正确的可能性答案。一旦选取正确答案,就会得出正确的结论,解开悬疑点。同时,游戏会播放相应的「情景复现」动画,以还原当时的真相。
而其他玩法,《全网公敌:新世界》承载了前作的优点与特色,随着玩家逐渐拨开迷雾,所有案件的真相会接二连三地浮出水面。当你收集完此章节的所有信息后,你不仅会对自己的全收集感到满满的成就感,同时也会被故事中的重重反转所震撼。
而震撼过后,便是沉重、反思——毕竟在游戏中,我们只是旁观者,无论是哪方的受害者,哪儿都帮不上忙。
引发老实人“自爆”的真相
谈起《全网公敌:新世界》Demo呈现的第一章故事质量,貌似我还未给出准确的评价。
为了尽量不过多剧透,将悬念留给玩家亲自去游戏尝试,我用一句以本章主题较为契合的词语来形容故事——王炸。
此王炸有一语双关的意思。内核代表着故事自身能够震撼人心;而外表则是字面意思——因为故事开篇的案件主人公「托马斯」正绑着一颗炸弹,踏入泰坦公司大厅,扬言要与所有人同归于尽。
究竟是何种仇恨,能够刺激到托马斯足以放弃生命跑去公司楼下化身自爆卡车呢?
在「Gogo」浏览器中复制名为「托马斯•康伟」的名字后,打开托马斯的「Toothbook」社交主页,可以看到他从2022年4月开始陆续发泄对公司以及对同事和上层领导的不满。他甚至公开询问了如何登陆“委托杀人”网站的方法,这显示出他的负面情绪已经达到了极致。
同时,能刺激到他的原因,其中也涉及到了,他的亲人轻生去世。
顺着调查,我们会发现与托马斯有关系的一系列重要人物:「洁西」、「辛格」等。结合社交平台现有的信息进行收集,再查看hitalk的对话记录,你就会发现这其中一切不为人知的秘密,而这些秘密与托马斯自尽的理由都有着直接联系。
这便是我所形容的“王炸”,当你一步步深挖人物之间的关系后,无论真相如何,都会带来爆炸性的惊人反转。这正是《全网公敌》系列的最大魅力,因此我也不能将Demo唯一一章的剧情完全揭示。同时在本章剧情中,也涉及到一代中的一些相关人物和后续故事情节——对此我就保留悬念,留给玩家亲自去探索,这样在体验过程中给你带来极大的惊喜感。
结语:最令人期待的优秀续作
在我通关第一章的时候,我就不禁在想——既然我作为一个GPT,当我经历后续的案件时,是否会因为某些事从而影响我的情感系统?“我”是否成为最终章结局中的最大伏笔?
而泰坦公司所研究的「命运女神计划」,后续究竟会不会翻车,成为舆论的焦点?
“足以超越人类的AI”听起来略显讽刺
这些疑惑,令人意犹未尽,仿佛从我的内心种下了一颗种子,期盼着它能够尽快绽放——凭借Demo所呈现的第一章上乘质量,以及基于一代的喜爱,我对《全网公敌:新世界》正式版的发售极其期待。
甚至在某种私心的程度上,我希望故事的精彩程度能够超越前作,虽说这个要求有点考验编剧的创作能力,不过Aluba Studio在前作《全网公敌》中,已经展现了悲剧故事中的人文关怀,将反乌托邦题材发挥得淋漓尽致。我期待着二代故事能够继承这一特点,给玩家们带来更多引人入胜的剧情。
虽说《全网公敌:新世界》Demo所呈现出来的玩法自由度也并不是很高,这点在前作其实就已经是最大问题之一。但Aluba Studio在续作仍然不提高玩法的自由度,仍保留原汁原味,我个人理解是主要还是以叙事为主,玩法为辅。不过若正式版后续章节能够追加更多有趣的“小游戏”玩法,那么整体的故事代入感也会大幅增强。也望制作组早日推出正式版!