從2023年首支預告中的“比基尼美女”到2025年第二支預告出現的女主角露西婭,玩家社區一致認為《GTA 6》的角色渲染質感迎來了質的飛躍。首支預告中,角色面部和肌膚常被吐槽有“塑料感”,到了最近公佈的2025年預告,不僅面部細節銳利,連汗珠、汗毛、毛孔都能清晰可見,可謂是真·“肉眼可見”的質感提升。


R星大幅改進了角色渲染效果。露西亞(2025) vs 比基尼女郎(2023)。現在的角色模型不再有“塑料感”了。
Reddit上有用戶指出,首支2023年發佈的預告中那位比基尼美女極有可能就是露西婭,只是造型、髮色、化妝有所差別,但當時的角色“塑料感”明顯,缺乏真實的肌膚質感和光影過渡 。
到第二支2025年預告中,玩家們在鏡頭拉近時首度注意到露西婭面部和肩膀上的汗珠、輕微油光,以及衣服反射在皮膚上的光影細節,這些細節以前幾乎難以在遊戲預告中見到 。
多位玩家在討論組裡感慨,露西婭皮膚表面的微小毛髮和汗毛通過高密度多邊形和精細髮卡hair cards技術得以呈現,極大增強了角色的“存在感” 。
有人專門截取預告畫面,對比分析“汗毛”與“汗水”折射出的高光,認為這是Rockstar在全身掃描photogrammetry與微表面散射Subsurface Scattering上的重大突破 。

從最初的“比基尼預告”到如今的“汗毛與毛孔俱在”,GTA6無疑在角色渲染上邁出了更大膽、更真實的一步,也讓玩家和行業都對2026年正式發佈時的成品充滿期待。
玩家熱議:第一部預告片和第二部預告片簡直是天壤之別,短短一年半時間圖形質量飛躍提升,主角很性感。
從第一部預告到第二部的畫面差異簡直是天壤之別,短短一年半時間圖形質量飛躍提升。
天啊,她的肌肉線條看起來太逼真了。自從亞瑟之後,R星鐵了心要把主角設計得性感炸裂。
現在我可以對著高清細節的露西亞飛了
本文由小黑盒作者:碼流搬運工 原創
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