《GTA6》角色图形渲染提升 面部细节锐利 清晰可见


3楼猫 发布时间:2025-05-07 16:26:51 作者:码流搬运工 Language

从2023年首支预告中的“比基尼美女”到2025年第二支预告出现的女主角露西娅,玩家社区一致认为《GTA 6》的角色渲染质感迎来了质的飞跃。首支预告中,角色面部和肌肤常被吐槽有“塑料感”,到了最近公布的2025年预告,不仅面部细节锐利,连汗珠、汗毛、毛孔都能清晰可见,可谓是真·“肉眼可见”的质感提升。

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R星大幅改进了角色渲染效果。露西亚(2025) vs 比基尼女郎(2023)。现在的角色模型不再有“塑料感”了。 

Reddit上有用户指出,首支2023年发布的预告中那位比基尼美女极有可能就是露西娅,只是造型、发色、化妆有所差别,但当时的角色“塑料感”明显,缺乏真实的肌肤质感和光影过渡 。

到第二支2025年预告中,玩家们在镜头拉近时首度注意到露西娅面部和肩膀上的汗珠、轻微油光,以及衣服反射在皮肤上的光影细节,这些细节以前几乎难以在游戏预告中见到 。

多位玩家在讨论组里感慨,露西娅皮肤表面的微小毛发和汗毛通过高密度多边形和精细发卡hair cards技术得以呈现,极大增强了角色的“存在感” 。

有人专门截取预告画面,对比分析“汗毛”与“汗水”折射出的高光,认为这是Rockstar在全身扫描photogrammetry与微表面散射Subsurface Scattering上的重大突破 。

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从最初的“比基尼预告”到如今的“汗毛与毛孔俱在”,GTA6无疑在角色渲染上迈出了更大胆、更真实的一步,也让玩家和行业都对2026年正式发布时的成品充满期待。

玩家热议:第一部预告片和第二部预告片简直是天壤之别,短短一年半时间图形质量飞跃提升,主角很性感。

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从第一部预告到第二部的画面差异简直是天壤之别,短短一年半时间图形质量飞跃提升。 

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天啊,她的肌肉线条看起来太逼真了。自从亚瑟之后,R星铁了心要把主角设计得性感炸裂。 

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现在我可以对着高清细节的露西亚飞了 

本文由小黑盒作者:码流搬运工 原创
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