《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路


3楼猫 发布时间:2024-08-14 12:09:27 作者:老实人评测组 Language

本文作者:老实人评测:Ai_shuang

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猫咪斗恶龙3作为续作无疑是相当成功的,3代相比前两代有巨大的进步,并在休闲RPG这条道路上达到了非常之高的地位。

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本作在初上手时最引人瞩目的自然是那臻于完美的画面,先不说与当今市面上其他第一梯队的小体量作品相比,单与过去的两部作品比,本作画面精细程度就已经稳压一头。

得益于本作的故事舞台来到了捏他加勒比的喵勒比海域,本作的画面被大量浅蓝色的海水占据,令游戏整体色调大变,带给人完全不一样的观感。

美术上也是更加统一,无论是怪物、ui、人物等,种种画面与各项元素之间融合的也恰到好处,且ui素材也是细节满满,比如血条上的各种装饰纹路、菜单背景的羊皮纸纹理。能明显看出设计师在这些小细节上的用心,同时这些与整款游戏轻松愉悦的氛围呼应,才更加完善了玩家们的带入感。

《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路-第1张
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本次我们随着猫喵主角来到了鼠满为患的奇妙海盗王国“喵勒比”寻找失传已久的神秘宝藏“北极星”。

猫咪斗恶龙这个系列的一大特色就是地图风格设计,我们本身行走在大地图之上,并在大地图上进行各种活动,本作也遵循这种思路,随着我们来到海洋,本作的地图就被海洋分割成一座座岛屿,为了呼应海洋这个崭新的舞台,我们自然同样需要崭新的交通工具,于是在本作,我们可以开船了!

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本作的很多岛屿设计时就考虑的船只的应用,同时船只系统设计的非常方便快捷,我们可以随时上下船,并在任何码头瞬间召唤我们的船只,让整个游戏体验偏向轻松愉快,减少垃圾时间。

但我们的船只可不仅仅是在岛屿间的交通工具罢了,身为海盗自然也缺不了海上作战,我们的船只在异常灵活的同时具有一门中置的大炮,同时为了迎合本作轻度游戏的氛围,该炮也带有一定程度的自动瞄准能力,不需要将船头精准朝向敌舰减,减轻了玩家的操作负担。

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同时在部分岛屿也设计有需要船只参与的解密,如需要用船才能炮轰的基地大门。且船只本身攻击力卓越,尤其是前期我们的猫喵主角装备还未成行之时,在靠近海岸的地方作战我们完全可以召唤出船只来让对面看看什么是降维打击,某种程度上这也为玩家展现了治海权的重要性。

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本作能冠以斗恶龙这个名称,也说明了其王道的剧情,但整体氛围轻松,文案也是各种有趣的耍宝,同时在流程中参杂了各种玩梗,令玩家在游戏过程中并不会出现各种压力或不好的情绪,只需要轻松简单地享受这个过程就够了。

值得一提的在过去两座好歹还有恶龙,而本作来到喵勒比后完全没有所谓恶龙的样子,我们最初的敌人反而是猫在影视上最著名的猎物——老鼠。

而其中老鼠们的老大,鼠鼠海盗王的旗舰由龙骨搭建,这可能是本作唯一能硬核恶龙元素扯上关系的东西了。不过在故事的结尾,本作真正的幕后黑手揭露了前面两部剧情中他们实际也有所图谋,而如今距离他们的目标完成也只有一步之遥,看来在几年后我们就能看到猫喵斗恶龙4了,希望下一作能真正有恶龙参与,也算照应标题不是吗。

《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路-第3张
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如果说初代还是只有画风优势,那么这次是在优秀画面基础上玩法也成熟了。我们的猫喵主角这次可以携带近战远程个一把武器,同时装备上还分帽子、衣服、饰品三种槽位,且这些物品上本身也带有各种各样的词条,不过为了减轻玩家负担,本作的词条设计非常简单直观,想走什么流派就带什么颜色词条的装备就行。

且这些装备都可进行升级,一周目最高可升级为65级,可能有了解过前两作的玩家看到这点会感到不适,因为前两作的刷刷刷元素太过严重,但本作中这个现象得到了缓解,虽然装备能强化到如此高的等级,但如果获得同样的装备,会直接给现有的装备提升等级而不用到商店中花费金币慢慢提升,而每种小怪都有概率掉落他们阵营的视频,地图上也存在大量的普通木箱,会开出随机装备来给现有的装备升级。

《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路-第3张
《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路-第3张

本作还有魔法系统,且魔法也可在商店升到最高3级,不少魔法在战斗中也十分好用,数值给的非常充裕,比如回血魔法,未升级的情况下就一口会1/3的血量。而且还有冰、火等控制系魔法。

不过虽说本作刷刷刷的问题没那么严重,但数值、引导问题可一点不小。在开始的教程关卡结束后我们获得了船只,这时整个大地图本质上都是对我们开发的,但是如果初期我们真的去后期地图就会发现各种被秒,而且游戏本身的指引是靠地图上各处的信标指引和地图中心的城镇处会有个建筑告知你先阶段该去哪里,导致rpg的游玩自由度欠佳。

而到后期遇到的幽灵小怪真的太过神经,等级高不说还有瞬移劈砍和远程持续魔法,就算玩家等级与他相同还是非常容易暴毙,和之前遇到的小怪相比完全不想说这款游戏中该出现的怪物,难度不比最终boss低多少。

《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路-第3张
《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路-第3张

身为RPG自然也少不了各种支线任务,本作的支线任务触发非常简单,而且过程也算得上有趣,且每条支线都做了完全不同的内容。比如酒馆中的海盗赏金,打过了boss就可以去酒馆领赏,同时再解锁老板娘的任务。

身为海盗的我们自然是到处寻找宝藏,这个过程中遇到各种NPC也都会有各种宝藏,或是在危险的海域成为邮政公司最佳员工、或是帮美猫鱼找到他心目中的王子,或是寻找传说中的黄金高塔钥匙等等。地图中也不乏各种隐藏宝藏,或是奇怪的蓝色石头,或是其他海盗留下的宝藏。这些内容在游玩过程中确实也提供了不少游玩驱动力和游玩内容。

《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路-第3张

本作设计了不少地牢副本,且争取每个地牢设计不一样的乐趣,其中还有8bit城堡这种充满玩梗意味的地方,既有恶魔城的情怀与致敬还有不一样的视觉滤镜与音乐。且游戏中的boss战也做到了差异化,不仅灵活运用了本游戏地图机制上的优势,同时也为不同boss设计了完全不同的打法。

但在部分时刻玩家只能感到坐牢,尤其是带有机关的地图,机关伤害过高,且猫喵受击会被击退,反而更容易吃到其他机关伤害导致暴毙,还有双子庄园的设计,需要你在两个地牢之间来回跑,在这个过程中各种黑屏载入给我一种梦回星空的感觉。

《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路-第3张

总体而言猫喵斗恶龙作为一款轻量RPG还是非常成功,在本作中各种rpg内容也是应有尽有,美术风格也是集大成者,可以让玩家轻松享受整段旅程,就算是长期接触各种rpg大作的玩家,不妨可以在游戏荒时尝下这么一口休闲愉悦的海洋风味果派。

《猫咪斗恶龙3》:轻量化RPG的成功之路-第3张

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