壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 16:13:01 作者:hjyx01 Language

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第1張
壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第2張

《壞結局劇院》是一個70分鐘就可以全成就(多達48個)的“白金神作”,它的體驗有一點像是《Milk outside a bag of milk outside a bag of milk》那樣的感覺——那就是真正能夠觸及到人們心底的情感是不分語言、不分國界也不分載體的。這兩個遊戲同樣是好評如潮,同樣是流程很短,同樣是一種充分展現了獨立遊戲魅力的“表達方式”,相對於《baba is you》或者《Patricks Parabox》這種“game”層面的巧思神作,它們都更接近於一種“story”的美好詮釋。

但相對於故事更為傳統的載體書籍或者電影,其有魅力的點在於,它們對於故事的闡述形式與魅力呈現是遊戲這種方式才能夠體現出來的——也許不需要用“第九藝術”這種聽上去就曲高和寡的表現形式,因為事實上這兩個遊戲要呈現給我們的故事都很接地氣,如果說《Milk outside a bag of milk outside a bag of milk》是展示抑鬱症患者的內心世界給我們看的話,那麼《壞結局劇院》想要表達的內容可以很簡單的概括為:

我們曾經喜歡愛情戰勝一切的故事。

我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事。

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第3張

在《壞結局劇院》中,用JRPG的傳統敘事風格開始了一個常規的劇本:嘍囉抓走或者吃掉了少女,勇者需要打敗魔王和嘍囉去救出少女。但不同點在於它用AVG的常見分支劇情走向所構築出的一個劇情“迷宮”——在不斷嘗試做出改變的過程中,我們會慢慢發現屬於勇者、少女、嘍囉與魔王“刻板印象”以外的另一面,比如勇者在“盡職盡責”、“英勇無畏”以外也會有“靈活變通”,魔王在“殘暴不仁”以外也會有“寬厚仁慈”,這樣一種選擇設定×故事線路的方式,讓整個劇情有了很多種展開的可能性,而4個人物的POV視角也能讓我們從不同的角度來認識到同一個過程背後的一些隱情與原因。

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第4張

從遊戲層面來說,《壞結局劇院》比《Milk outside a bag of milk outside a bag of milk》走的要更遠一些,它有一點點像是《Reventure》——一個以平淡的勇者鬥惡龍救公主開始,卻有著100種花式結局的奇特獨立遊戲,但在過程中更加具有可控性,那就是你可以定義每個人物的“行動傾向”,然後當你用“勇者、少女、嘍囉、魔王”中的其中一個身份開始遊玩時,其他角色會根據預先設定的“行動傾向”進行“壞結局劇院”的“演出”,而最終所有角色的選擇會將故事導向各式各樣的悲劇結局——

畢竟這個遊戲就叫做《壞結局劇院》啊。

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第5張

在《壞結局劇院》的中,最開始故事以一種刻板印象的形式在演繹,勇者就是會一路擊殺有作惡嫌疑的惡魔,他的使命就是要拯救少女;少女就是要扮演那個無知的受害者,被抓獲就是她的“職責”;嘍囉就是要為虎作倀,並且為了自己的利益可以不擇手段;魔王就是要抓獲少女滿足自己的慾望,並且用殘忍恐怖的手段來奴役手下。

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第6張

但漸漸的,故事發生了變化,原來勇者會發現除了殺戮與被殺,自己也會有其他的選擇;魔王其實一天到晚在睡覺,並沒有關心外部的一切,她只是被動接受的一方,“這個世界太重視命運和無價值的事物”,少女在一出悲劇中拯救了魔王: “你的命運並非被別人拯救,這讓你很高興。”;嘍囉也可以選擇不要在初一見面就吃掉少女,這樣才有了後續故事的發生。

不過當舞臺上的角色們慢慢不再是“提線木偶”而是有了自己的想法時,會發現他們會有“不容於規則”的阻力——誤解、成見與猜疑構築出了人心之間的壁障,嘗試打破這個壁障的人只會被視為異端,於是試圖為魔王辯護的少女被視為女巫而火刑;想要和平解決矛盾的勇者在開始抵抗前就已經失去生命;不要參與謀反的嘍囉因為“不合群”只能面臨死亡;想要和平相處的魔王也只能面對被取而代之的命運。

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第7張

順應規則就好了,接受安排就好了,如果沒有那麼多反抗,戴上屬於自己的面具,連接上自己的“木偶提線”,表演好屬於自己的戲份,又哪會有那麼多的痛苦呢?

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第8張

如果屬於勇者、少女、嘍囉和魔王的41個悲劇故事就是遊戲的全部,那麼這種“故事迷宮”的遊戲設計是一種值得讚賞的嘗試,但也會留下一些諸如“部分故事線路是不是太重複”、“流程太短,整體內容太簡單”這樣的批評,但當玩家掙扎著想要從《壞結局劇院》的bad ending迷宮中脫出時,劇場的主人也給與了玩家最後的選擇,那就是一次迎來“好結局”的機會。

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第9張

在現實生活中,我們在大部分需要抗爭命運時,我們不可能讓自己的故事中所遇到的人都消除誤解、讓所有遇到的事都重新來過——這種大家一起,憑藉著各自的美好品質擊敗“大魔王”,看起來是一個常規的,美好的結局了,但還是會讓人內心有一種空空蕩蕩的感覺。但直到最終的“真-結局”,當劇中人離開舞臺,劇院的老闆和“我”共同坐在了觀眾席上,我們才能夠真正瞭解到這個遊戲的意義——

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第10張

"我的故事有讓你滿意嗎?"

“不。”

“……好吧……我盡力了……”

“因為還差一個故事,沒有全部得到美好結局的故事,怎麼可能滿意呢?”揭下面具

”…好吧。確實還有一個故事……或者說,真相…“

“告訴我。”

“好吧。最後一個故事,這個故事沒有一個大團圓結局……”

……“但這個故事……”“……?”

“確實有一個大團圓結局。”

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第11張

原來這是一個如此簡單,但又如此哀傷的故事,原來劇場的主人是用這樣一種浪漫的方式在紀念和祭奠,但就算是溫柔的謊言也好,心中的期望也好,最終至少在遊戲的故事中,還是真正的迎來了那個,會讓所有人感動和動容的,真正的大團圓結局。

壞結局劇院:我們仍然喜歡愛情戰勝一切的故事-第12張

若我與你重逢,事隔經年。 我將何以賀你? 以眼淚,以沉默。

——拜倫《春逝》


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