6月份策划集体露脸接受玩家匹配,一个多月过去了,策划带着他的成果王者归来,游戏匹配机制和上分机制将有较大的改动,困扰玩家三十多赛季的难题将获得解决,10排上已经实践好用的上分机制,将移植到5排模式上。
第一单局表现评分机制,王者中每一条分路英雄平分算法不同,有玩家钻空子,用对抗路英雄玩出辅助英雄的操作,然后他们发现系统会给他们打低分,这就是鸡爪流玩法的原理。新版本系统算法调整,无论你使用什么英雄,在游戏内玩出什么样的操作,系统都会给你打一个合理的评分,鸡爪流玩法就不要想了。
第二金银牌加排位积分机制,新系统会把星星拆分为积分,通过加积分上星。具体的规则很简单,一局游戏内,不同表现的玩家加的积分不同,金牌和银牌玩家加积分更多。如果是失败的一方,金牌和银牌扣除的积分会少一些,甚至还会加一些积分,实现败者也能上星的鼓励行为。
第三匹配算法迭代,匹配问题和鸡爪流分不开,之前的鸡爪流玩法纯粹是欺骗系统,让系统给他们分配高手。新的匹配算法更加合理,系统会安排10个综合实力相当的英雄打比赛,开局一边倒的情况将不复存在,玩家也会玩得更加尽兴一些。
第四分路匹配优化,分路匹配是个好功能,他能保证每一个玩家都能选到想去的分路,选到自己的绝活英雄。使用绝活英雄,玩家容易得到高评分,上分速度也会更快一些。优化后的分路匹配功能,也能杜绝一些摆烂行为,大家都能选到自己喜欢的英雄,也就没必要摆烂了。
第五是禁选流程优化,10排的BP非常简单,大家投票禁英雄,然后就开始对局。5排BP相对费时间,很多人开游戏预选英雄后就不管不顾,总是等待BP读秒结束,从来不去操作,浪费了集体的时间,BP优化后,一些繁琐浪费时间的步骤没有了,每次游戏开局,大家能节省不少时间。