《刺客教條:幻景》將專注線性敘事 適合新玩家


3樓貓 發佈時間:2023-07-12 12:49:49 作者:伊卡還是在想要羽毛 Language

 近日,育碧公佈了《刺客教條:幻景》的新一期開發者訪談內容,其中,遊戲製作人表示該遊戲是一部非常適合新玩家入坑的作品。

《刺客教條:幻景》將專注線性敘事  適合新玩家-第0張

《刺客教條:幻景》將展現全新的故事,無論玩家之前是否接觸過《刺客教條英靈殿》或其他作品都沒有關係。遊戲主要聚焦於主人公巴辛姆從學徒到導師的成長過程。同時,對於系列的忠實粉絲來說,《刺客教條:幻景》也會帶來許多驚喜,包括秘密和彩蛋,與前作和整個系列設定相互聯繫。

據悉,《刺客教條:幻景》的故事背景設定於公元861年,比《英靈殿》的事件發生早了12年。

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育碧在最新發布的《刺客教條:幻景》視頻中透露,該作將不再採用基於經驗值的進度機制,巴辛姆的故事將以線性方式展開。

自2017年的《起源》以來,《刺客教條》系列的RPG元素得到了大幅增強,包括經驗升級和敵人等級設定,這一特點延續至《奧德賽》和《英靈殿》。然而,在《幻景》中,這種玩法機制將不再存在。

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《刺客教條:幻景》的創意總監Stephane Boudon表示,《幻景》的故事講述了巴辛姆從學徒到導師的成長過程,並將反映在遊戲的系統中。遊戲不再採用基於經驗值的進度機制,相反,玩家的進程將是線性的且以故事驅動。通過跟隨劇情和完成任務,玩家在兄弟會中的等級將提升,從而解鎖新的任務、裝備和工具等。

《刺客教條:幻景》將於10月12日登陸PC、PS和Xbox平臺。


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