經過了三年漫長的更新,《電馭叛客2077》捲土重來,現已成為你能玩到的最好的RPG遊戲之一,今年的往日之影擴展內容讓這款遊戲更上一層樓,CDPR的RPG終於發揮出了真正的潛力。
Fraser Brown,在線編輯:CDPR可能永遠無法擺脫《電馭叛客2077》首發失敗的惡果,但往日之影的發佈是結束這一切的最好辦法。往日之影解鎖的新地區狗鎮,以及由聯情局特工、激進分子和遊手好閒者組成的角色陣容,讓這部資料片的劇情走向高潮,在緩慢推進的政治驚悚片和熱血沸騰的動作片之間平衡著一條扣人心絃的故事。您將見到新美國的總統,更重要的是見到演員伊德瑞斯·艾爾巴 (Idris Elba)。
聯情局特工李德
開發人員巧妙地將這個擴展包融入到遊戲本體中,而不是把它放在故事最後或使其成為一個獨立的遊戲,從而使其能夠提升《電馭叛客2077》的其餘部分,這款資料片比首發版本的體驗領先了光年,這要歸功於附帶的2.0重大更新。適當加強的NCPD通緝系統、技能成長解鎖令人興奮的被動增益、徹底重做的專長樹——這就是《電馭叛客2077》的潛力。
V
雖然CDPR表示這將是最後一次重大更新,但最近剛剛發佈了另一個內容豐富的補丁,引入了更多車輛、可重複的比賽,以及與你的愛人一起互動的能力。還有——最後!——地鐵,它不僅僅是一種快速旅行的選擇。三年來,我一直在等待坐在地鐵上,看著夜之城從身邊飄過,現在我可以了。
夜之城地鐵
Ted Litchfield,副主編:儘管如此,我還是很喜歡《電馭叛客2077》,從它戲劇般的糟糕首發體驗開始——這是一款引人入勝、獨特的RPG,擁有引人入勝的角色、不少的BUG以及一些絕對讓我抓狂的裝備和能力設計。儘管我對2077懷有堅定的感情,但我知道它並不完整。我發現自己夢想著它能像《巫師3》一樣有著出色的資料片《石之心》和全方位徹底的更新。
狗鎮
Tyler Colp,副主編:往日之影取得了《電馭叛客2077》推出時未能獲得的信心。CDPR花了很長時間來完善如何講述這個世界的故事,它表明了這一點。往日之影牢牢掌握了《巫師3》的大膽講述故事的方式,利用極具震撼的藝術效果和強大的編劇團隊來匯聚其支離破碎的角色陣容。它令人耳目一新且成熟,我從未想到這款遊戲會成功,這讓我很高興看到更多。
往日之影
肖恩·馬丁,作家:往日之影讓我真正喜歡上了強尼·銀手。 或許是因為這個故事並沒有真正涉及到他,所以他可以在一旁冷靜地發表一些詼諧的評論?不管怎樣,我認為強尼在往日之影中的人物塑造要好得多,而且更容易把他視為你良心的陪襯,而不僅僅是一個被困住的混蛋。
強尼銀手