经过了三年漫长的更新,《赛博朋克2077》卷土重来,现已成为你能玩到的最好的RPG游戏之一,今年的往日之影扩展内容让这款游戏更上一层楼,CDPR的RPG终于发挥出了真正的潜力。
Fraser Brown,在线编辑:CDPR可能永远无法摆脱《赛博朋克2077》首发失败的恶果,但往日之影的发布是结束这一切的最好办法。往日之影解锁的新地区狗镇,以及由联情局特工、激进分子和游手好闲者组成的角色阵容,让这部资料片的剧情走向高潮,在缓慢推进的政治惊悚片和热血沸腾的动作片之间平衡着一条扣人心弦的故事。您将见到新美国的总统,更重要的是见到演员伊德瑞斯·艾尔巴 (Idris Elba)。
联情局特工李德
开发人员巧妙地将这个扩展包融入到游戏本体中,而不是把它放在故事最后或使其成为一个独立的游戏,从而使其能够提升《赛博朋克2077》的其余部分,这款资料片比首发版本的体验领先了光年,这要归功于附带的2.0重大更新。适当加强的NCPD通缉系统、技能成长解锁令人兴奋的被动增益、彻底重做的专长树——这就是《赛博朋克2077》的潜力。
V
虽然CDPR表示这将是最后一次重大更新,但最近刚刚发布了另一个内容丰富的补丁,引入了更多车辆、可重复的比赛,以及与你的爱人一起互动的能力。还有——最后!——地铁,它不仅仅是一种快速旅行的选择。三年来,我一直在等待坐在地铁上,看着夜之城从身边飘过,现在我可以了。
夜之城地铁
Ted Litchfield,副主编:尽管如此,我还是很喜欢《赛博朋克2077》,从它戏剧般的糟糕首发体验开始——这是一款引人入胜、独特的RPG,拥有引人入胜的角色、不少的BUG以及一些绝对让我抓狂的装备和能力设计。尽管我对2077怀有坚定的感情,但我知道它并不完整。我发现自己梦想着它能像《巫师3》一样有着出色的资料片《石之心》和全方位彻底的更新。
狗镇
Tyler Colp,副主编:往日之影取得了《赛博朋克2077》推出时未能获得的信心。CDPR花了很长时间来完善如何讲述这个世界的故事,它表明了这一点。往日之影牢牢掌握了《巫师3》的大胆讲述故事的方式,利用极具震撼的艺术效果和强大的编剧团队来汇聚其支离破碎的角色阵容。它令人耳目一新且成熟,我从未想到这款游戏会成功,这让我很高兴看到更多。
往日之影
肖恩·马丁,作家:往日之影让我真正喜欢上了强尼·银手。 或许是因为这个故事并没有真正涉及到他,所以他可以在一旁冷静地发表一些诙谐的评论?不管怎样,我认为强尼在往日之影中的人物塑造要好得多,而且更容易把他视为你良心的陪衬,而不仅仅是一个被困住的混蛋。
强尼银手