前言:新赛季的到来,除了通行证的上线和排位赛季的更新。就是米拉玛沙漠地图的改动了,老实说要想把不同的地图做出区分度不是一件简单的事情。不过这次的地图改动不得不说我体验之后觉得很不错,当然每次地图改动,都会有人怀念之前的的版本。没办法毕竟大家各有所好。
首先就是每张地图的特殊机制,最开始在游戏的初期特殊机制都是千篇一律的轰炸区。但是从维寒迪雪地改变以后似乎就有点不同了,极寒地区的龙卷风替代了轰炸区。如今则是米拉玛的沙尘暴替代了轰炸区。
碰见自然灾害自然要及时躲避在建筑物内,腰部就会受到伤害。还有漫天飞舞的沙子也会让你的视线受损,而且移动起来也会放慢速度。假如可以奔跑起来被吹飞我愿称之为最真实的沙尘暴!
除此之外和轰炸区的随机攻击不同,沙尘暴的是无差别攻击。只要在沙尘暴范围就无法使用任何电子设备。(抗毒背包和特殊辅助装备等)而且更有意思的是烟雾弹的烟和燃烧瓶的火都会被吹灭。
这些特殊的自然灾害的机制让我更期待接下来萨诺、泰戈等地图的改动。想想都觉得有意思!
区域的更新和转移,老实说最让我惊喜的就是小岛新桥的建的建立。和艾伦格两座大桥的高跨度不同,米拉玛小岛的抢滩登陆一直是个困难。而且有些海边还是深壑根本无法攀登,经常会被人卡死。新的桥梁建立在一定程度上减少了该区域的火力对抗和伤亡率,除此之外还有新增的滑索供你快速转移。以后再也不用提心吊胆的过桥了!当然新机制的到来也可能会让这些不毛之地重新恢复人气?
然后就是米拉玛地图最大的工程量了,给米拉玛“刷漆”。天气系统的增加、贴图的优化、整体视觉效果的提升。新增沙漠地图特色物品例如风滚草之类的物品。不仅如此就连地图的色调也发生了改变,确实算得上很大的提升了。
最后还有最为重要的一点,那就是一些沙漠地区崎岖路型的改变。作为沙漠的米拉玛拥有数之不尽的山路,坑坑洼洼。所以米拉玛也是我最不喜欢开车的一个地图。行驶的时候走起山路简直就是一种折磨,我愿称之为游戏晕车。在新米拉玛中这种症状确实减轻了不少!当然还让我惊喜的是当我驾驶载具的时候,载具皮肤直接被应用了。再也不用像之前一样傻呆呆的安装皮肤了。
整体感受:米拉玛地图越来越有沙漠地区的气息了,贴图的更新维护让建筑物也变得低调沉稳。无处不在的沙尘暴让米拉玛增添了一丝荒凉的气息。崎岖地形的改变让开车更加得心应手,建筑物的更换、改变和新增也让地图的利用程度大大提升。
原本地面战利品的增加让大家不愿意探索边边角角的一些不毛之地。滑索等新机制的出现或许会改变这个局面!因为通过紧急救援器、滑索等可以让大家更加安全快速的转移,当然也有缺点存在。那就是后续的转移会没有载具,这是一个需要考虑的问题!
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