【PC遊戲】一個人,一支曲,一款遊戲,如何令我終身難忘


3樓貓 發佈時間:2022-01-11 09:51:12 作者:迷失攻略組 Language

本文作者:胖子2563

“沒有人是天生的廚師,不過是熟能生巧罷了。”

“如果你不知道怎麼選擇,那就跟隨你的本心。”

“相信我,如果每個人都說出自己的感受,而非小心翼翼地守口如瓶,世界將會變得更加美好。”

——《BEING A DIK》裡那些平凡卻不平庸的大道理

如果你問我在魔幻的2021年,有哪些值得等待的遊戲,那麼在哪些著名大作之外,還有一部值得每個成年人細心體會的劇情遊戲《BEING A DIK》。這款遊戲和眾多個人開發的獨立遊戲一樣,通過在PATREON上開啟眾籌來籌措資金。開發者看似勢單力薄,但其優秀的人物塑造和劇情表達功底征服了所有玩家的心。2022年1月6日,《BEING A DIK》第二季也順利登錄steam和GOG平臺。

如果你對這款遊戲一無所知,還請看看這篇舊文。

【歐美SLG】為什麼Being a DIK可以一作封神

友情提示:玩完遊戲再看本文體驗更佳哦。

挺身而出,一眼萬年——吉爾

那還是初入大學的第一個星期,當主角和運動員社團的成員們產生矛盾之時,當他們在眾目睽睽之下扯出了主角的內褲,一個俏麗的身影為他仗義執言,不僅趕跑了欺負他的同學,還順手把他拉了起來。俏面之上,是濃密的煙燻妝,但這樣的妝容不僅沒有任何的不和諧,反而令她的雙眸更加靈動;稚嫩的臉龐絲毫無法掩蓋她眼裡的堅毅,那一刻,一眼萬年。

這就是吉爾·羅伊斯,一個優雅、性感,處處都散發著無盡魅力的美麗女子。她有著與年齡不相匹配的純真,又有著令人羨慕的藝術天賦,她就是那個閣樓上等待白馬王子的公主,又似跌落凡塵的翩翩仙女。

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始於遇見,阻於誤會,和於坦誠——喬西、瑪雅

她,始於夏天的一次暗戀;她,始於宿舍走廊裡的偶然相遇。正當主角面對大學裡的花花世界,她是在家鄉始終守候的一抹希望;正當主角面臨DIK和HOT雙方的刁難,是她收留這個落難的男孩,成為了無論多忙,都會在宿舍等待的一絲亮光。

當最終複雜的三角關係揭曉,曖昧的晚餐和電影之夜還歷歷在目,主角卻愁容滿面,奪門而去。好在父親指示:“跟隨你的本心”,才又把主角帶到了這兩個相愛卻得不到祝福的女孩面前。

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這是一對不被世俗待見的情侶。他們無法接受兩個女孩之間超越朋友的感情,好在主角的出現,為這段坎坷的情感架起了溝通之橋,讓這一切不止步於那個美好的夏天。

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龍與地下城——只屬於青春的奇幻冒險

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龍與地下城(dragon and dungeon,簡稱DND)在西方可謂家喻戶曉,也是本作裡最宏大的內置小遊戲。在圖書館裡和書呆子社團接觸時,玩家將有機會體驗這部奇幻冒險的鴻篇鉅製。DND原為經典的TRPG,是貨真價實的桌遊,由主持人來講述故事發展,玩家擲骰子來做出選擇。如今隨著技術的發展,這樣的經典形式也得以在電腦上展開,原本需要主持人講述的劇情也交給計算機完成,原本需要自行腦補的畫面也得以呈現。而本作則採用了介於兩者之間的手段,還有傳統的主持人,但故事的發展得以通過具體的畫面來展現。當然,你能看到與以往風格完全不同的配樂和全新的場景以及全新設計的角色服裝。不過,為了降低成本,其中的NPC還是由那些主角的老朋友扮演。雖然玩法並沒有脫離原有的劇情選擇,但加入瞭解謎和回合制戰鬥要素。

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全新設計的服裝和場景


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最終boss冰霜女王

順便一提,如果你想體驗完整的龍與地下城故事,不妨試試另一款遊戲《開拓者:正義之怒》。

偉大的駝鹿爵士——德雷克

想必不論任何人的童年都有著一個最要好的朋友,他願意陪你一起做傻事,一起分享快樂,一起化解憂愁。在這個故事裡,說話不著邊際,承包了全場笑點的德雷克一定能有一席之地。

為了在富家子弟的高端酒會上搗亂,他穿上了不曾穿過的燕尾服,戴上了只有魔術師才會戴的高禮帽,還拿上了高貴的柺杖,如同一個翩翩公子,默默觸發了火災噴頭。這個在地獄周完成了大多數挑戰的好基友如同往常一樣,成為了這場惡作劇的頭號功臣。

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高山流水,曲高和寡——獨奏音樂會

閃耀的聚光燈下,是孤零零在舞臺上矗立的鋼琴,在等待著那雙按動琴鍵的纖纖細手,這是獨屬於她的閃耀之夜。可是此時的吉爾卻因為怯場而在後臺淚流滿面,直到主角鼓起勇氣拿起後臺的吉他,上臺奏響一曲不在節目單上的《卡農》,從吉他琴絃中跳出的古典樂音符牢牢抓住了聽眾們的心,也讓吉爾逐漸變得勇敢。因為實際上,真正的舞臺沒有那麼可怕,聚光燈帶來的致盲效果暫時矇蔽了表演者的雙眼。一曲鋼琴與吉他的合奏把這場獨奏會推向高潮,如果你此時戴上耳機,左耳聽到的是鋼琴,右耳聽到的是吉他,兩種不同的旋律在你的腦海裡和諧地交織,律動的音符與你的腦細胞翩翩起舞,直叫人驚呼:此曲只應天上有!或許聽眾們永遠不會想到,正是這個突然出現的吉他男孩讓原本怯場的吉爾找到了熟悉的感覺,才讓這一支鋼琴獨奏的肖邦降E大調夜曲取得圓滿成功。

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預演


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勇敢登臺的吉爾


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合奏

值得一提的是,這段演出簡直就是一幕製作精良的定格動畫。你不需要跳過任何片段,只需要默默地聽完整首曲子,直到掌聲響起。鏡頭不只會聚焦於舞臺,還會給到每個聽眾,你能看到他們的驚喜、激動以及感動。你能看到德雷克激動地舉起打火機;你能看到貝拉流下感動的淚水;你能看到比安卡因驚訝而大張的嘴;你還能看到瑪雅和喬西十指相扣。這段沒有臺詞的定格表演比任何言語都有張力,如果你問電子遊戲裡還有哪些類似演出能與之媲美,恐怕只有吟遊詩人普西拉的魯特琴獨奏能夠與之相提並論。

第二季,作者給我們帶來了什麼

一般而言,這類以劇情為主的遊戲會不可避免地損失一些遊戲性,而為了保證一定的遊玩體驗,其總時長又比電影更長。但本作的玩法勝在多樣且能夠與劇情有機結合。

在第二季裡,玩家除了以前能夠遊玩的搏擊手遊和拼圖手遊,還在新手機內增加了全新的三消小遊戲。

隨著劇情發展,DIK的豪宅會遭到破壞,而你的任務就是帶領大家在豪宅裡搞衛生,把這個派對天堂恢復到本來的樣子。與此同時,你還要合理地分配打工任務,以攢夠修窗戶的錢。完成任務後,系統會給予技能點獎勵,而你要分配給各個成員,提高他們的能力。如果你對各大遊戲類型都有所涉獵,一定不難看出這是一個相當經典的模擬經營玩法。

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讓沒有藝術細胞的人愛上音樂

我寫過很多的遊戲評測,但當每次要涉及到遊戲的配樂部分我都無從下筆,原因無他,只因自己並非專業人士,實在不知道如何用文字去形容音樂給人的感受,也不知如何表達音樂帶來的情感。但《BEING A DIK》卻前所未有地讓我產生了共鳴,從一段段精選的配樂中,不僅僅是烘托氣氛,更將人物原本複雜的情感自然流露,或喜悅,或悔恨,或悲傷。配合精湛的臺詞功底,更是與玩家自身的情感產生奇妙的化學反應。這種似曾相識的共鳴感彷彿讓我回到了十幾年前的某些經典影視作品。

讓靜態模型栩栩如生——微表情控制

如果你體驗過同類的劇情遊戲,一定不難發現:人物的顏值過得去,但表情有些生硬,總覺得缺少了一些靈動。這並非開發者們不想去打磨,而是這樣的表情變化不經過推敲,沒有一定的表演經驗,是很難掌握的。一顰一笑間,即使相同的臺詞也可能傳遞出不同甚至完全相反的情感。這也是為何一款劇情遊戲竟有將近20G的大小。得益於精準的微表情控制,一些玩家甚至習得了“察言觀色”的神技,如果原版的英文臺詞看不懂,就依靠對話者的表情變化來判斷自己的選擇是否正確。

【PC遊戲】一個人,一支曲,一款遊戲,如何令我終身難忘-第12張

不同路線選擇下吉爾的微表情變化

結語

遊戲製作者DrPinkcake是一個極具才華的製作人,憑藉一己之力把如此動人的故事帶到玩家眼前。你無法忘記每個角色帶給你的震撼,也難以忽略每一段配樂帶給你的感動,更無法割捨你對心愛之人付出的感情。其中的一個章節的體量足以匹敵同類遊戲的整個體量。當然,遊戲的價格算不上便宜,但你真正體驗過其中的劇情,一定不會為你的付出後悔。


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