【PC游戏】一个人,一支曲,一款游戏,如何令我终身难忘


3楼猫 发布时间:2022-01-11 09:51:12 作者:迷失攻略组 Language

本文作者:胖子2563

“没有人是天生的厨师,不过是熟能生巧罢了。”

“如果你不知道怎么选择,那就跟随你的本心。”

“相信我,如果每个人都说出自己的感受,而非小心翼翼地守口如瓶,世界将会变得更加美好。”

——《BEING A DIK》里那些平凡却不平庸的大道理

如果你问我在魔幻的2021年,有哪些值得等待的游戏,那么在哪些著名大作之外,还有一部值得每个成年人细心体会的剧情游戏《BEING A DIK》。这款游戏和众多个人开发的独立游戏一样,通过在PATREON上开启众筹来筹措资金。开发者看似势单力薄,但其优秀的人物塑造和剧情表达功底征服了所有玩家的心。2022年1月6日,《BEING A DIK》第二季也顺利登录steam和GOG平台。

如果你对这款游戏一无所知,还请看看这篇旧文。

【欧美SLG】为什么Being a DIK可以一作封神

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挺身而出,一眼万年——吉尔

那还是初入大学的第一个星期,当主角和运动员社团的成员们产生矛盾之时,当他们在众目睽睽之下扯出了主角的内裤,一个俏丽的身影为他仗义执言,不仅赶跑了欺负他的同学,还顺手把他拉了起来。俏面之上,是浓密的烟熏妆,但这样的妆容不仅没有任何的不和谐,反而令她的双眸更加灵动;稚嫩的脸庞丝毫无法掩盖她眼里的坚毅,那一刻,一眼万年。

这就是吉尔·罗伊斯,一个优雅、性感,处处都散发着无尽魅力的美丽女子。她有着与年龄不相匹配的纯真,又有着令人羡慕的艺术天赋,她就是那个阁楼上等待白马王子的公主,又似跌落凡尘的翩翩仙女。

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始于遇见,阻于误会,和于坦诚——乔西、玛雅

她,始于夏天的一次暗恋;她,始于宿舍走廊里的偶然相遇。正当主角面对大学里的花花世界,她是在家乡始终守候的一抹希望;正当主角面临DIK和HOT双方的刁难,是她收留这个落难的男孩,成为了无论多忙,都会在宿舍等待的一丝亮光。

当最终复杂的三角关系揭晓,暧昧的晚餐和电影之夜还历历在目,主角却愁容满面,夺门而去。好在父亲指示:“跟随你的本心”,才又把主角带到了这两个相爱却得不到祝福的女孩面前。

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这是一对不被世俗待见的情侣。他们无法接受两个女孩之间超越朋友的感情,好在主角的出现,为这段坎坷的情感架起了沟通之桥,让这一切不止步于那个美好的夏天。

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龙与地下城——只属于青春的奇幻冒险

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龙与地下城(dragon and dungeon,简称DND)在西方可谓家喻户晓,也是本作里最宏大的内置小游戏。在图书馆里和书呆子社团接触时,玩家将有机会体验这部奇幻冒险的鸿篇巨制。DND原为经典的TRPG,是货真价实的桌游,由主持人来讲述故事发展,玩家掷骰子来做出选择。如今随着技术的发展,这样的经典形式也得以在电脑上展开,原本需要主持人讲述的剧情也交给计算机完成,原本需要自行脑补的画面也得以呈现。而本作则采用了介于两者之间的手段,还有传统的主持人,但故事的发展得以通过具体的画面来展现。当然,你能看到与以往风格完全不同的配乐和全新的场景以及全新设计的角色服装。不过,为了降低成本,其中的NPC还是由那些主角的老朋友扮演。虽然玩法并没有脱离原有的剧情选择,但加入了解谜和回合制战斗要素。

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全新设计的服装和场景


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最终boss冰霜女王

顺便一提,如果你想体验完整的龙与地下城故事,不妨试试另一款游戏《开拓者:正义之怒》。

伟大的驼鹿爵士——德雷克

想必不论任何人的童年都有着一个最要好的朋友,他愿意陪你一起做傻事,一起分享快乐,一起化解忧愁。在这个故事里,说话不着边际,承包了全场笑点的德雷克一定能有一席之地。

为了在富家子弟的高端酒会上捣乱,他穿上了不曾穿过的燕尾服,戴上了只有魔术师才会戴的高礼帽,还拿上了高贵的拐杖,如同一个翩翩公子,默默触发了火灾喷头。这个在地狱周完成了大多数挑战的好基友如同往常一样,成为了这场恶作剧的头号功臣。

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高山流水,曲高和寡——独奏音乐会

闪耀的聚光灯下,是孤零零在舞台上矗立的钢琴,在等待着那双按动琴键的纤纤细手,这是独属于她的闪耀之夜。可是此时的吉尔却因为怯场而在后台泪流满面,直到主角鼓起勇气拿起后台的吉他,上台奏响一曲不在节目单上的《卡农》,从吉他琴弦中跳出的古典乐音符牢牢抓住了听众们的心,也让吉尔逐渐变得勇敢。因为实际上,真正的舞台没有那么可怕,聚光灯带来的致盲效果暂时蒙蔽了表演者的双眼。一曲钢琴与吉他的合奏把这场独奏会推向高潮,如果你此时戴上耳机,左耳听到的是钢琴,右耳听到的是吉他,两种不同的旋律在你的脑海里和谐地交织,律动的音符与你的脑细胞翩翩起舞,直叫人惊呼:此曲只应天上有!或许听众们永远不会想到,正是这个突然出现的吉他男孩让原本怯场的吉尔找到了熟悉的感觉,才让这一支钢琴独奏的肖邦降E大调夜曲取得圆满成功。

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预演


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勇敢登台的吉尔


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合奏

值得一提的是,这段演出简直就是一幕制作精良的定格动画。你不需要跳过任何片段,只需要默默地听完整首曲子,直到掌声响起。镜头不只会聚焦于舞台,还会给到每个听众,你能看到他们的惊喜、激动以及感动。你能看到德雷克激动地举起打火机;你能看到贝拉流下感动的泪水;你能看到比安卡因惊讶而大张的嘴;你还能看到玛雅和乔西十指相扣。这段没有台词的定格表演比任何言语都有张力,如果你问电子游戏里还有哪些类似演出能与之媲美,恐怕只有吟游诗人普西拉的鲁特琴独奏能够与之相提并论。

第二季,作者给我们带来了什么

一般而言,这类以剧情为主的游戏会不可避免地损失一些游戏性,而为了保证一定的游玩体验,其总时长又比电影更长。但本作的玩法胜在多样且能够与剧情有机结合。

在第二季里,玩家除了以前能够游玩的搏击手游和拼图手游,还在新手机内增加了全新的三消小游戏。

随着剧情发展,DIK的豪宅会遭到破坏,而你的任务就是带领大家在豪宅里搞卫生,把这个派对天堂恢复到本来的样子。与此同时,你还要合理地分配打工任务,以攒够修窗户的钱。完成任务后,系统会给予技能点奖励,而你要分配给各个成员,提高他们的能力。如果你对各大游戏类型都有所涉猎,一定不难看出这是一个相当经典的模拟经营玩法。

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让没有艺术细胞的人爱上音乐

我写过很多的游戏评测,但当每次要涉及到游戏的配乐部分我都无从下笔,原因无他,只因自己并非专业人士,实在不知道如何用文字去形容音乐给人的感受,也不知如何表达音乐带来的情感。但《BEING A DIK》却前所未有地让我产生了共鸣,从一段段精选的配乐中,不仅仅是烘托气氛,更将人物原本复杂的情感自然流露,或喜悦,或悔恨,或悲伤。配合精湛的台词功底,更是与玩家自身的情感产生奇妙的化学反应。这种似曾相识的共鸣感仿佛让我回到了十几年前的某些经典影视作品。

让静态模型栩栩如生——微表情控制

如果你体验过同类的剧情游戏,一定不难发现:人物的颜值过得去,但表情有些生硬,总觉得缺少了一些灵动。这并非开发者们不想去打磨,而是这样的表情变化不经过推敲,没有一定的表演经验,是很难掌握的。一颦一笑间,即使相同的台词也可能传递出不同甚至完全相反的情感。这也是为何一款剧情游戏竟有将近20G的大小。得益于精准的微表情控制,一些玩家甚至习得了“察言观色”的神技,如果原版的英文台词看不懂,就依靠对话者的表情变化来判断自己的选择是否正确。

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不同路线选择下吉尔的微表情变化

结语

游戏制作者DrPinkcake是一个极具才华的制作人,凭借一己之力把如此动人的故事带到玩家眼前。你无法忘记每个角色带给你的震撼,也难以忽略每一段配乐带给你的感动,更无法割舍你对心爱之人付出的感情。其中的一个章节的体量足以匹敌同类游戏的整个体量。当然,游戏的价格算不上便宜,但你真正体验过其中的剧情,一定不会为你的付出后悔。


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