我們愛著,我們存在——遊戲裡的愛情主題


3樓貓 發佈時間:2021-12-08 00:38:12 作者:在下上官南北123 Language

“愛情像個鬼,誰也沒見過,誰也都聽說過。”

在不久前完結的jump人氣之作《電鋸人》,最終話的標題為——《愛·love·電鋸》,鬼才藤本樹竟以愛這一主題,為這個連載了兩年的邪性故事劃上了句點。

我們愛著,我們存在——遊戲裡的愛情主題-第1張

大概自文學藝術存在伊始,愛情這一母題就常伴之左右,後世創作者對這一母題不斷進行著複寫,從《羅密歐與朱麗葉》到《簡愛》、《傲慢與偏見》、《巴黎聖母院》,這些不朽的作品歌頌著不朽的人類情感,縱貫起歷史。

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繪畫作品《羅密歐與朱麗葉》

時至今日,人們表達的方式早已從繪畫,書籍等,擴展到我們十分熟悉的第九藝術——電子遊戲。然而電子遊戲的大作大多是展現完整世界觀的角色扮演遊戲,抑或是車槍球這些經典題材。對於人類心中細膩而又永恆的愛情演繹,反倒是一些獨立遊戲和galgame較為深刻。

而今天,我想聊一些和愛情有關的遊戲,聊聊不同的遊戲製作者對愛情的不同看法。

事先聲明,本文對於愛情的一些看法出於純主觀,未經任何實踐。大夥有何種不同看法異見,也可以儘管在評論區提,但別槓,你槓就是你贏~要知道,關於愛情這個問題的答案,從來不只一個。

一.愛情·物種

如果沒有我們的聲音
就沒有合唱,如果
沒有歌曲,就沒有開花的樹林。
——詩人薩福

“虛淵玄在05年後,患上了寫不出happy end的病”[1]——日本劇作家奈須蘑菇如是說道。在05這個節點前,虛淵玄執筆編寫的最後一部作品是與當時業界風格大相徑庭的galgame——《沙耶之歌》。這是一款有著強烈視覺衝擊的浪漫治癒戀愛視覺小說,但當時鮮少玩家能理解他筆下獨特的溫暖,這讓老虛一度感到非常失落,甚至變得寫不出任何東西,直到後來撰寫動畫《fate zero》的腳本並大獲成功,情況才有所改變——這是後話。

我想聊的第一款遊戲,就是老虛這部風格獨特的純愛之作——《沙耶之歌》。

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關於這部作品想探討的主題,在遊戲的開篇就顯而易見。

愛情這觀念可謂妨礙了生物的繁殖。在大自然中若必須要情投意合才誕下下一代,恐怕有九成以上的物種都會消失。

那麼,擁有愛情這種束縛的人類,所愛的對象,又是否必須是人類?只要靈魂是純淨的,外表是否沒那麼重要?

所謂的愛情,到底是出自精神上還是肉體上的?

老虛沒有在這個故事裡給出明確答案,他說:“即使找不到也沒關係,反正,小說只要好看就好了。”

我簡述下劇情,方便大家理解和思考。

名為沙耶的生物是被人類召喚、自宇宙而來的神秘高等生靈(克蘇魯生物),該生物存在的最大使命在於——繁殖,通過繁殖侵略和取代別的物種。在瞭解人類社會、學習知識的過程中,通過讀古典文學,沙耶卻學到了人類的“缺陷”,同時也是繁殖的最大障礙——戀愛。希冀愛情的那份心情,抑制了她的繁殖慾望。在它人眼裡,她不過是個肉塊狀長滿觸手的奇異生物,斷然不可能為人所愛,而無法為人所愛,就無法完成繁殖的使命。

人類鬱紀,因為一場事故,大腦神經變異,普通人在他眼裡看來是噁心的肉塊狀怪物,發出的聲音是難聽的低語。在一個清冷的夜裡,鬱紀受不了這地獄般的世界,在醫院欲自我了結時,二人相遇了。

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鬱紀眼裡的沙耶,是一個嬌小、瘦弱的女孩子,是世上唯一正常的人類。沙耶眼裡的鬱紀,也是唯一能接受她的人,唯一或許能“愛”她的存在。就這樣,孤身一人的純真少女與充滿絕望少年之間的戀愛物語,上演了。

什麼是悲劇?悲劇就是善的衝突。

——黑格爾

在宿命和本能的指引下,沙耶註定要侵略人類,實現繁殖,註定了故事的結局是個悲劇。二者與普通人之間的矛盾必然存在且不可調節。而在可選的結局裡,有兩個分支是二人選擇在一起不離不棄,這是一種直面命運的崇高,而他們也會在崇高中走向毀滅。遊戲沒有真正意義的he,但所有的be都能讓人得到長久的治癒。

回顧二人的愛情,他們絕望而熾熱的愛戀又會給我們帶來什麼樣的啟示呢?

給我的啟示首先就是,愛情是看臉的——看得過眼是愛情的基礎。

沙耶,在鬱紀的世界裡,像玻璃一樣易碎、美麗、珍貴,沙耶如同希望之花,盛放在怪物滿布的世界。正因為沙耶是正常人類的樣子,鬱紀才會與她在一起。

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當我們從沙耶的角度來看待這個問題,又能得出截然不同的結論。沙耶眼裡的鬱紀,是什麼樣子呢?或許只是低等生物模樣的怪物吧。出於好奇,或是由於對方能接受自己,或是為了體驗甜甜的戀愛,沙耶選擇和鬱紀在一起。

直到沙耶為研究改造了其它人類的神經,卻被粗暴對待大行不軌時,她向鬱紀大聲呼救。這時,她意識到鬱紀對自己的情感,是一種超脫生物本能的“愛”,也是真正的愛,自己對鬱紀同樣也是如此。二人的心意,在這次悲劇事件中得到確認。

沙耶才是這部作品《沙耶之歌》主題的最佳闡釋者,僅管老虛沒有明確表示,但我們可以得出遊戲給出的結論——愛情可以跨物種,和肉體、皮相無關。

另外一個有意思、值得探討的問題就是,愛情與繁殖。

愛情是反繁殖的,從生物學來講,愛情確實不利於生物繁衍生息。動物哪會擱這相互談個戀愛,看對眼就行。即使是在人類早期,還不是只要有山洞,大家就可以隨便深入交流。

愛情是不反繁殖的,因為繁殖是為了種群的存續,而人類的種群存續,則要歸到婚姻制度。婚姻是反繁殖的嗎?顯然不是。如今人類的一夫一妻制是自然也是文明演化的結果,遑論人類,連大自然都有許多物種都為一夫一妻制度。那麼愛情反繁殖這一觀點就完全站不住腳。或者說繁殖這個概念,本就不是追求極致的數量,而是僅僅為了保持種族的存續而達到一個合理的量。

我個人觀點,是先有婚姻制度,後有愛情。愛情是人類社會理性的產物,是文明發展的必然,是自由之光在每個人身上的投射。

愛情不反繁殖,乃是合乎人類理性與自然的非理性存在。

以上也僅僅是個人觀點,關於愛情、婚姻等,大家若想進一步瞭解,可以看看恩格斯《家庭、私有制和國家的起源》。

關於愛情的探討,跨種族,無關皮囊,既不反繁殖也十分必要,種種的種種。一款體量不大的遊戲,能讓人進行一些深入思考,是我沒想到的,這或許也是gal的有趣之處吧。

愛情·自由

2019年的時候, 國產單機遊戲圈發生了一件有意思的事。

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起因是steam評論區的某一則評論說《茸雪》愛情橋段有點low,得到了開發者本人回覆,然後竟引起外國人紛紛安慰?這什麼人類迷惑行為?

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因為這則新聞,促使我慕名去steam玩了這款遊戲《茸雪》,看一個沒有戀愛經歷的製作者,是怎麼寫出的這有點low的戀愛戲碼。

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在玩完這款遊戲之後,我發現這壓根不是什麼二次元廢萌戀愛遊戲,而是一部不折不扣的愛情哲理小說。

作者對愛情觀念和想法的表達,遠遠凌駕於故事之上,與我前文所述的《沙耶之歌》是兩種完全不同的類型。

故事讀起來很low,那我直接說遊戲一些關鍵設定。

基因編輯和藥物技術的進步

產生了一種神奇的技術:

能讓一個人喜歡另外一個人的技術

我和“小茸”的這個技術的受益者

我和她只能相愛,不能分離

不管怎麼傷害她,她都會原諒

這是自由的感情,還是被禁錮的愛?

是被操縱的慾望,還是兩個被奪走的靈魂?

好傢伙,剛開始接觸到這話題時,我差點暈了。

荒謬!

如果我們的愛情是被人所左右,那我們戀愛的行為到底有什麼意義?不是顯得很荒謬嗎?我們愛上一個人,那我們到底有沒有愛上這個人?愛情這個神聖的概念還有必要存在嗎?

而遊戲裡更細思恐極的是,按照遊戲裡的說法,如果通過大數據匹配,可以找出絕對適合自己的伴侶,使用愛情操控技術,便可以實現大多數人的”幸福“,這有什麼不好呢?

可是,這一切值得嗎?

這意味著我們要放棄自己自由選擇的權利,任人操控。

遊戲也借教授之口,為我們想出瞭解決辦法:你一定不自由,但你可以反抗。

而遊戲的不同結局,也應證了作者的”反抗“思想。

玩家有三種選擇,對應三個結局。

認同這種人為的愛,幸福地與女主在一起,不去想那麼多。

不認同這種人為的愛,但卻不反抗,心裡卻清楚這是人為的。

不認同這種人為的愛,反抗,遠離。

如果是你的話,你會怎樣選擇?

出於死宅的本能,我的第一反應是選擇1,在下母胎solo,倘若國家分配個媳婦,真當是件幸事。

然而沉思良久,我還是會選擇3。

我對於愛情的理解,其實是一種認同。也就是說,我和另一個人在一起,是想在認同她這個靈魂的同時,也進一步加強對自我的一些認同。

與其說我希望愛別人,倒不如希望在別人身上找到一些自我的影子。

當然,這之中也會存在一系列的磨合,最終達到二者靈魂的契合,或粗糙,或完美。

如果失去這一磨合過程,挺可怕的,我不再認同自己,我與伴侶也不再相互認同,今後人生的相伴又有何意義可言。

愛情實是人不可剝奪之自由,失去了愛情,人與人之間不再磨合,那簡直是社會倫理的倒退。

我想講的下一個遊戲,剛好就是關於愛情的磨合。

愛情·磨合

“怎樣才是愛?我們嘗試用這個遊戲去作回答。”——《揀愛·LoveChoice》

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這是一款簡單溫馨的小遊戲,有三則暖心的小故事,不悲傷,但絕對能促人成長。

遊戲裡其中一個小故事,是宅男與宅女在gamejam相遇並墜入愛河的故事。遊戲有著清新可愛的畫風和簡單的機制,然而在表面之下,竟運用了敘事欺騙這個有趣的技巧。玩家第一次玩很可能會被對話框欺騙,獲得”鋼鐵直男“的結局。

探索之後,發現對話根本沒有任何意義,比如那些冰冷無力的語言,不如一次擁抱、一次牽手、持久的相伴關心來得實在。磨合二人的關係,絕不能靠語言!因為女生是不想聽你講道理的,她們更在乎她們的小小情緒,也希望男同胞也照顧他們的情緒。

我不是情感大師,我只有失去的經歷。每個人也都會有這樣想的時候,如果當初我做了什麼,現在也不會是這樣的結局。

感謝作者用“遊戲”這一方式,給廣大的宅男宅女上了一堂愛的“相處課”,也許,學會了磨合的方式,再開始一段戀愛,也不算晚吧。

總結

上文所述的遊戲提到了很多關於愛情的有趣思路,《沙耶之歌》告訴我們愛情跨種族,無關皮囊,不反繁殖。《茸雪》提醒我們愛情是人不可剝奪的自由,而《揀·愛》教會我們磨合愛情的小技巧。關於愛情的遊戲還有一些,比如討論愛情與成長主題的《florence》,催人淚下的獨立精品遊戲《去月球》。就算是一些大作,時不時也會有一些戀愛撒糖情節,為cp粉大發福利(《ff7》)。

大概是出於本性吧,人們千百年間不斷書寫著感人的愛情故事,表達著關於愛情的種種深刻觀點。日暮黃昏,人們樂此不疲地追逐著愛情稍縱即逝的身影。飲食男女,人之大欲存焉,這一切的一切,或許正是為人意義之所在。

愛情到底長什麼樣,我們在一段關係中該怎麼做,大家也總會在實踐中得到不同的答案。在此我也衷心祝願,大家都能找到自己心目中的完滿愛情,如果沒找到,那麼我祝你早上、中午、晚上,都好。也歡迎大家在評論區留言,談談對愛情的看法,分享愛情故事,無論怎樣都可以。就醬~



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